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End-to-End VLA · Plate Nº 176

Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models

12 min read · 4056 字 · ⭐⭐⭐⭐ · 长篇结构化

这是一份面向零基础读者的结构化研究笔记。本文只把公开论文文本和 arXiv 元数据能支持的结论写成事实;本站没有本地训练、仿真或真机复现实验,因此不会把论文报告的攻击效果写成本站 E4 结果。

一句话讲什么(TL;DR)

这篇论文研究 VLA 模型的隐私风险:攻击者能不能通过观察模型输出,判断某个 transition 或完整 robot trajectory 是否在训练数据里。论文把 VLA membership inference 分成 sample-level 和 trajectory-level 两类,并发现只看生成动作的黑盒信号也很强,例如 OpenVLA 上 Action-L1 / Action-MSE 平均 AUC 达到 0.9233 / 0.9220,trajectory-level temporal smoothness / curvature 在 OpenVLA 上平均 AUC 达到 0.9989 / 0.9993。

如果只记一个直觉:机器人动作不是普通文本回复,它是一串带时间相关性的连续行为;这串行为本身可能泄露“模型见过没见过这条示范”。

所以这一节是想说:VLA 的隐私攻击面不只在 logits,也在可观察动作。

这是个什么场景

Membership inference attack,中文可以理解成“成员推断攻击”:攻击者拿到一个样本,想判断它是不是训练集成员。对普通图片分类模型,攻击者可能看模型置信度;对语言模型,可能看 token likelihood;对 VLA,攻击者可以看机器人在一个状态下生成什么动作,甚至看一整段动作轨迹是否过于像训练示范。

这件事为什么重要?机器人数据贵,而且可能包含私人空间、商业流程、特殊物体、家庭布局或专有操作技巧。如果部署后的 VLA 让外部用户通过查询动作推断训练轨迹来源,就可能暴露隐私和知识产权。

候选样本 / 候选轨迹
        │
        ▼
     查询 VLA
        │
        ├─ token likelihood / confidence
        ├─ generated action error
        └─ temporal smoothness / curvature
        │
        ▼
  推断:训练集中见过?没见过?
传统 MIA:看分类置信度或文本概率
VLA MIA:还可以看动作误差和时间动态

动作越像训练轨迹,
攻击者越可能判断它是 member。

这个场景的关键在于黑盒可行性。很多安全评估假设攻击者拿不到模型内部概率,但机器人服务往往必须输出动作。论文指出,即使只利用 generated actions,也能形成强 membership signal。

所以这一节是想说:VLA 的“可执行输出”本身就是隐私侧信道。

Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models — 场景示意:这论文要解决的现实问题
Plate Nº IMembership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models — 场景示意:这论文要解决的现实问题

之前的人怎么做的,为什么不够好

已有 MIA 研究主要集中在 LLM、VLM 或传统机器学习模型。它们常用 likelihood、confidence、loss 或 shadow model 来判断一个样本是否参与训练。但 VLA 有几个特殊点。

第一,VLA 常在相对小的 embodied dataset 上 fine-tune 很多 epoch。数据少、重复训练多,会提高记忆风险。第二,动作空间受限且结构化,模型输出不是开放文本,而是可比较的动作向量或 action token。第三,机器人数据天然是 trajectory,不是独立样本;连续时间步之间有 smoothness、curvature 和运动习惯。

如果只把 VLA 当成普通 VLM,就会漏掉动作误差和时间动态这两个攻击面。论文的贡献正是把这些 VLA-specific signals 系统化。

所以这一节是想说:VLA 的隐私风险要按“动作 + 轨迹”重新建模。

这篇论文的新想法

论文提出第一个针对 VLA membership inference 的系统研究框架,核心是两个粒度、多个信号、多个访问级别。

两个粒度是 sample-level 和 trajectory-level。sample-level 判断单个 transition 是否属于训练数据;trajectory-level 判断一整段 demonstration 是否属于训练数据。多个信号包括 NLL、generation confidence、Action-L1、Action-MSE,以及 temporal smoothness、temporal curvature。访问级别从需要概率输出的白盒/灰盒,到只观察生成动作的黑盒。

这个设计的价值是把“隐私泄漏”从模糊担忧变成可测问题。它不是只说 VLA 可能泄漏,而是问:用哪个信号、在哪个模型、哪个 LIBERO 数据集、哪个 FPR 阈值下,AUC 和 TPR 是多少。

所以这一节是想说:本文把 VLA 隐私风险变成一套可执行评估。

它分几步做的(方法)

第 1 步:定义 sample-level membership

一个 transition 可以写成 z = (o, x, a):观测 o、语言指令 x、真实动作 a。攻击者给定候选 transition,查询目标模型 ,构造一个 score,再用阈值判断它是不是 member。

最直观的 score 是 generated action error:如果模型输出的动作和候选真实动作非常接近,说明模型可能见过类似样本。论文使用 Action-L1 和 Action-MSE 作为黑盒动作误差信号。

第 2 步:定义 trajectory-level membership

一条 trajectory 是多个 transition 的序列。trajectory-level MIA 不只看某一步,而是看整段 demonstration 的整体证据。论文定义 trajectory membership threshold ρ,并讨论当轨迹中足够多样本属于 member 时,整段轨迹被视为 member。

这比 sample-level 更贴近机器人数据。现实中的演示往往是一整段抓取、移动、放置,而不是孤立一帧。

第 3 步:设计概率信号和黑盒动作信号

概率信号包括 NLL 和 confidence。如果攻击者可以拿到 token likelihood,常规 MIA 方法仍然有用。论文显示 π0-fast 的 NLL 在 sample-level 上几乎完美,平均 AUC 0.9998,0.1% FPR 下平均 TPR 0.9543。

但论文更值得注意的是黑盒信号。Action-L1 和 Action-MSE 不需要 token probability,只需要模型生成动作和候选动作。OpenVLA 上这两个 sample-level 攻击平均 AUC 分别为 0.9233 和 0.9220。

第 4 步:利用轨迹的时间动态

trajectory-level 还可以不比较真实动作,而是看生成动作序列的 temporal smoothness 和 temporal curvature。直觉是模型对见过的轨迹可能生成更稳定、更贴近训练分布的时间动态。

trajectory-level black-box signal

生成动作 a_1, a_2, a_3, ...
        │
        ├─ smoothness:相邻动作变化是否平滑
        └─ curvature:二阶变化是否符合训练轨迹习惯
        │
        ▼
判断整段轨迹是否像训练成员

第 5 步:在多个模型和 LIBERO benchmark 上评估

论文主要使用 OpenVLA 和 π0-fast,并在附录报告 π0.5。数据集是 LIBERO 的 Spatial、Object、Goal、Long 四个 benchmark。指标是 AUC 和低 FPR 下的 TPR,例如 TPR@0.1% FPR、TPR@1% FPR、TPR@5% FPR。

评估矩阵

模型:OpenVLA / π0-fast / π0.5
数据:LIBERO Spatial / Object / Goal / Long
粒度:sample-level / trajectory-level
信号:likelihood / confidence / action error / temporal dynamics

所以这一节是想说:方法不是单一攻击,而是一套 VLA membership leakage 测量框架。

Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models — 方法示意:核心 pipeline
Plate Nº IIMembership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models — 方法示意:核心 pipeline

关键数字

论文报告了几组非常重要的数字。sample-level 上,π0-fast 的 NLL 几乎完美,平均 AUC 为 0.9998,在 0.1% FPR 下平均 TPR 为 0.9543。OpenVLA 的 NLL 也有平均 AUC 0.8086,并在 Object 数据集上达到 0.8906。

更关键的是黑盒动作攻击。OpenVLA 上 Action-L1 和 Action-MSE 平均 AUC 分别为 0.9233 和 0.9220,在 1% FPR 下平均 TPR 分别为 0.7018 和 0.7111。π0-fast 上 Action-L1 和 Action-MSE 平均 AUC 分别为 0.9731 和 0.9604。

trajectory-level 更强。π0-fast 的 Agg.-NLL 在所有数据集上达到 AUC 1.0000 和 TPR 1.0000。OpenVLA 上 Agg.-NLL 和 Agg.-Conf 平均 AUC 分别为 0.9999 和 1.0000。OpenVLA 的 temporal smoothness 和 temporal curvature 两个黑盒信号平均 AUC 为 0.9989 和 0.9993。

论文还做了 action bins 的消融:OpenVLA 中 action bin 从 64 增加到 512 时,NLL AUC 从 0.9133 降到 0.7608,而动作误差信号仍保持在 0.9017 到 0.9290 之间。这说明 token-level likelihood 会受离散化影响,但 action-space leakage 更稳定。

所以这一节是想说:VLA 的成员泄漏不是轻微现象,尤其是黑盒动作和轨迹级攻击非常强。

实验结果说明了什么

第一,sample-level 已经足够令人担心。攻击者只拿一帧观测、一条指令和动作,就可能通过输出动作误差判断成员身份。对部署服务来说,这意味着 API 返回动作本身就可能泄漏训练分布。

第二,trajectory-level 更接近真实隐私风险。单步动作可能有噪声,但一整段轨迹包含时间模式、运动节奏、抓取习惯和恢复动作。把多步证据聚合后,membership signal 会被放大。

第三,黑盒攻击的意义大于白盒攻击。拿到 token probability 当然危险,但很多产品可以隐藏概率;动作输出却是机器人必须执行的结果。论文显示只看动作也能攻击,这让防御难度更高。

第四,mitigation 不能只照搬 LLM。论文附录提到 Gaussian action noise、action rounding、stochastic decoding、image jitter、Monte Carlo dropout 等潜在缓解方向,但动作扰动会影响机器人控制精度,隐私和安全需要一起权衡。

所以这一节是想说:VLA 隐私防御必须考虑动作可用性,不能只把输出加噪声当万能解。

术语表

  • MIA:membership inference attack,判断样本是否属于训练集。
  • sample-level:单个 transition 粒度的成员推断。
  • trajectory-level:完整 demonstration / episode 粒度的成员推断。
  • AUC:ROC 曲线下面积,越高表示成员和非成员越容易分开。
  • TPR@FPR:在指定误报率下的真阳性率。
  • Action-L1 / Action-MSE:生成动作和候选真实动作之间的 L1 / 均方误差。
  • temporal smoothness:动作序列一阶变化是否平滑。
  • temporal curvature:动作序列二阶变化是否符合某种运动模式。
  • black-box:攻击者不访问内部概率或参数,只观察输出。

所以这一节是想说:本文的攻击信号从 token probability 扩展到了动作误差和轨迹动态。

局限和边界

第一,论文结果来自 LIBERO 和代表性 VLA 模型,不等于所有真实机器人系统都暴露同样强度的风险。不同数据规模、训练轮数、动作空间和服务接口会改变攻击难度。

第二,AUC 高说明可区分性强,但实际攻击还取决于攻击者能否获得候选样本、真实动作、查询权限和足够相似的环境。

第三,防御会影响控制。比如动作 rounding 或噪声可能降低攻击效果,但机器人抓取任务对精度敏感,简单加噪可能引入安全风险。

第四,本文是风险诊断,不是完整治理方案。它告诉我们 VLA 有 membership leakage,但最终还需要数据治理、访问控制、输出限制、审计日志和 post-training 修复共同处理。

所以这一节是想说:这篇论文是 VLA 隐私评估的起点,不是部署安全的终点。

和其他论文的关系

和 VLA-Forget 相比,本文更像“检测风险”,VLA-Forget 更像“移除风险行为”。如果 membership inference 发现模型记住了敏感轨迹,后续可能需要 unlearning 或重新训练来治理。

和 efficient-vla-survey 相比,本文提醒我们效率不是唯一部署约束。一个更快的 VLA 如果更容易泄漏训练轨迹,也不能简单称为更好部署。

和 vla-manipulation-survey 相比,本文补充了综述中常被弱化的隐私安全维度。VLA 评估不能只看任务成功率,也要看训练数据是否可被推断。

和 AC²-VLA、Green-VLA 这类部署效率论文相比,membership-inference-vla 关注“输出动作会暴露什么”。前者让模型更快,后者提醒我们快并不等于安全。

所以这一节是想说:Batch 4 的安全主题把 VLA 从能力评估推进到隐私评估。

和本导读的关系

本站读 VLA 时,常从模型结构、数据集、动作表示和部署效率进入。读完这篇后,需要把“训练数据是否被模型记住”加入导读问题清单。

它适合放在“治理与评估”章节:当一个 VLA 服务对外提供动作输出时,评估指标不应只有 success rate、latency 和 robustness,还应有 membership leakage 风险。

所以这一节是想说:这篇论文帮助本站把 VLA 质量边界从性能扩展到隐私。

思考题

  1. 为什么 trajectory-level MIA 通常比 sample-level 更强?
  2. 如果一个 VLA API 不返回 logits,只返回动作,为什么仍然可能被攻击?
  3. Action-L1 和 Action-MSE 为什么是黑盒信号?
  4. 为什么简单给动作加噪声可能不是好防御?

FAQ

Q:AUC 0.9993 是不是说明任何轨迹都能被识别?
A:不是。它说明论文实验设置下某个攻击信号区分能力很强。真实攻击还取决于数据、模型、查询权限和候选轨迹质量。

Q:这是不是只影响公开机器人 API?
A:不只。内部模型调试、合作方接口、数据审计工具,只要能反复查询动作输出,都可能形成风险面。

Q:为什么 VLA 比普通 VLM 更特殊?
A:VLA 输出动作,动作有连续空间和时间结构。这个结构会暴露训练轨迹的动态模式。

Q:membership inference 和数据泄露是一回事吗?
A:不是。MIA 判断样本是否在训练集,不一定还原原始数据;但它仍然是重要隐私风险。

进一步读什么

  • OpenVLA / π0-fast:理解被攻击模型的动作接口。
  • LIBERO benchmark:理解 Spatial、Object、Goal、Long 四类任务。
  • VLA-Forget:理解发现敏感记忆后可能如何做训练后删除。
  • 差分隐私和机器学习隐私评估:理解 MIA 的通用背景。

精读补充:为什么轨迹比单帧更像指纹

这篇论文最值得慢读的是 trajectory-level attack。单个 transition 像一张照片,只能看到某一刻;trajectory 像一段录像,包含动作节奏、纠错方式、速度变化、停顿和连续控制习惯。一个机器人示范可能在某一步有偶然噪声,但整段轨迹的形状会更稳定,因此攻击者把多步证据聚合后,membership signal 会被放大。

这和人走路有点像。只看某一帧姿势,很难判断是不是某个人;看十秒钟步态,就更容易分辨。VLA 的动作序列也有类似“步态”。如果模型训练时反复见过某些轨迹,它生成动作时可能在 smoothness 和 curvature 上更贴近成员轨迹。论文中的 temporal smoothness 和 temporal curvature 就是把这种直觉变成可计算分数。

另一个重要点是 black-box。很多系统设计者会觉得“不暴露 logits 就安全了”。这篇论文反驳了这种直觉:VLA 服务的核心产物就是动作,而动作本身能被比较。攻击者不需要知道模型内部概率,也可以用 Action-L1、Action-MSE 或时间动态来判断成员身份。换句话说,机器人 API 的业务输出本身就是潜在隐私通道。

这也让防御更难。对文本模型,降低置信度暴露可能有帮助;对机器人,输出动作必须可执行,不能随便模糊。动作加噪、四舍五入或随机解码都可能降低攻击效果,但也可能让抓取不准、路径不稳或安全距离变差。因此,VLA 隐私防御要同时考虑 privacy、task success 和 physical safety,不能只优化一个攻击指标。

还要注意低 FPR 指标。隐私攻击在现实里常常要求误报很低,因为误报太多会让审计结论不可用。论文报告 TPR@0.1% / 1% / 5% FPR,就是在问“如果我们只允许很少误判非成员为成员,攻击还能抓到多少真实成员”。OpenVLA 的 Action-L1 / Action-MSE 在 1% FPR 下仍有 0.7018 / 0.7111 平均 TPR,说明黑盒动作信号不仅 AUC 高,在低误报约束下也有实际威胁。

这对数据治理有直接启发。机器人训练集如果包含家庭、医院、工厂或实验室专有轨迹,不能只在发布前做一次脱敏。模型输出接口、查询频率、日志审计、异常访问检测和训练数据授权,都应该和模型训练一起设计。

所以这一节是想说:VLA membership leakage 的核心不是模型说漏嘴,而是动作轨迹本身可能带着训练记忆的指纹。

后续核验清单

如果之后要把本文从 UNVERIFIED 提升到人工核验状态,应逐项核对:OpenVLA NLL 平均 AUC 0.8086、Action-L1 / Action-MSE 平均 AUC 0.9233 / 0.9220、π0-fast NLL 平均 AUC 0.9998、trajectory temporal smoothness / curvature 平均 AUC 0.9989 / 0.9993 是否均来自原文表格;四个 LIBERO 数据集名称是否准确;mitigation 只写成论文讨论,不写成本站验证过的防御。

原文信息

@article{peng2026membershipvla,
  title = {Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models},
  author = {Peng, Yuefeng and Li, Mingzhe and Xia, Kejing and Zhang, Renhao and Houmansadr, Amir},
  journal = {arXiv preprint arXiv:2605.07088},
  year = {2026}
}

引用本笔记 / Cite this note
BibTeX
@online{eai_membership_inference_vla_2026,
  title       = {(readable note) Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models},
  author      = {Xun, Jason},
  year        = {2026},
  note        = {Note on a 2026 paper},
  howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/membership-inference-vla/}},
  organization = {Embodied AI: Zero to One}
}

All 202 papers (full index)
  1. 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
  2. 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
  3. 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
  4. 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
  5. 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
  6. 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
  7. 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
  8. 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
  9. 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
  10. 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
  11. 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
  12. 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
  13. 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
  14. 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
  15. 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
  16. 16. AudioLM
  17. 17. Conformer
  18. 18. Dual-path RNN
  19. 19. EnCodec
  20. 20. Meta-StyleSpeech
  21. 21. MusicLM
  22. 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
  23. 23. SeamlessM4T
  24. 24. Stable Audio
  25. 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
  26. 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
  27. 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
  28. 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
  29. 30. CALVIN
  30. 31. LIBERO
  31. 32. RH20T
  32. 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
  33. 34. DROID
  34. 35. Open X-Embodiment
  35. 36. RoboCasa
  36. 37. SimplerEnv
  37. 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
  38. 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
  39. 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
  40. 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
  41. 42. DiT-Policy
  42. 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
  43. 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
  44. 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
  45. 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
  46. 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
  47. 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
  48. 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
  49. 50. Generative Adversarial Imitation Learning
  50. 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
  51. 52. AnyTeleop
  52. 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
  53. 54. Implicit Behavioral Cloning
  54. 55. RoboCat
  55. 56. ALOHA 2
  56. 58. HumanPlus
  57. 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
  58. 60. Mobile ALOHA
  59. 61. SmolVLA
  60. 62. Universal Manipulation Interface
  61. 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
  62. 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
  63. 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
  64. 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
  65. 67. AudioPaLM
  66. 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
  67. 69. OneLLM
  68. 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
  69. 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
  70. 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
  71. 73. Tactile-VLA
  72. 74. TLA: Tactile-Language-Action
  73. 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
  74. 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
  75. 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
  76. 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
  77. 79. ProgPrompt
  78. 80. ChatGPT for Robotics
  79. 81. GenSim
  80. 82. RoboFlamingo
  81. 83. Tree-Planner
  82. 84. VoxPoser
  83. 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
  84. 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
  85. 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
  86. 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
  87. 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
  88. 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
  89. 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
  90. 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
  91. 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
  92. 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
  93. 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
  94. 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
  95. 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
  96. 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
  97. 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
  98. 101. Habitat 2.0
  99. 102. ManiSkill
  100. 103. ProcTHOR
  101. 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
  102. 105. BEHAVIOR-1K
  103. 106. BridgeData V2
  104. 106. Habitat 3.0
  105. 107. Isaac Lab
  106. 108. DexMV
  107. 108. MuJoCo Playground
  108. 109. DexCap
  109. 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
  110. 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
  111. 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
  112. 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
  113. 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
  114. 114. 3D-VLA
  115. 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
  116. 117. DexVLA
  117. 117. OpenHelix
  118. 118. Cosmos World Foundation Model
  119. 118. OpenVLA-OFT
  120. 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
  121. 120. RoboMamba
  122. 121. SpatialVLA
  123. 122. TinyVLA
  124. 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
  125. 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
  126. 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
  127. 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
  128. 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
  129. 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
  130. 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
  131. 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
  132. 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
  133. 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
  134. 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
  135. 134. OBELICS
  136. 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
  137. 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
  138. 137. What matters when building vision-language models?
  139. 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
  140. 139. The Llama 3 Herd of Models
  141. 140. LLaVA-NeXT-Interleave
  142. 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
  143. 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
  144. 143. Pixtral 12B
  145. 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
  146. 145. World Models
  147. 146. DayDreamer
  148. 147. Mastering Atari with Discrete World Models
  149. 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
  150. 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
  151. 150. TWM: Transformer-based World Models
  152. 151. 1X World Model Challenge
  153. 153. GAIA-1
  154. 154. Genie: Generative Interactive Environments
  155. 155. Navigation World Models
  156. 156. UniSim
  157. 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
  158. 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
  159. 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
  160. 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
  161. 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
  162. 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
  163. 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
  164. 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
  165. 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
  166. 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
  167. 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
  168. 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
  169. 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
  170. 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
  171. 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
  172. 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
  173. 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
  174. 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
  175. 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
  176. 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
  177. 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
  178. 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
  179. 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
  180. 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
  181. 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
  182. 182. Embodied Navigation Foundation Model
  183. 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
  184. 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
  185. 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
  186. 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
  187. 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
  188. 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
  189. 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
  190. 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
  191. 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
  192. 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
  193. 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
  194. 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
  195. 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
  196. 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
  197. 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
  198. 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
  199. 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
  200. 200. A call for embodied AI
  201. 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
  202. 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?