InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
这是一份写给零基础读者的精读笔记。术语第一次出现先给类比,公式一律翻成人话。
一句话讲什么(TL;DR)
让"看图的脑子"也长到 60 亿参数,和"会说话的脑子"一样大,AI 看图说话才不偏科,而且开源就能用。
所以这一节是想说:InternVL 把长期偏小的"视觉端"扩大到和语言模型同一量级,并让它学会 LLM 的说话方式。
这是个什么场景
你拍一张照发给朋友,让他帮你描述里面发生了什么。如果朋友只看了一眼草草说"有只动物在跑",你大概会很失望——你想要的是"一只金毛在沙滩上追飞盘,背景有个穿红衣服的小孩在笑"这种细节。
现在的"看图说话 AI"就常出现前一种翻车。原因是它由两个人合作完成:
- 一个会说话的资深员工(大语言模型 LLM,几十亿到上千亿参数),见识广、词汇丰富。
- 一个会看的实习生(视觉编码器 vision encoder,常见才 3 亿参数),眼力凑合但脑容量太小。
让一个见识差几个量级的实习生给资深员工做汇报,他看到的细节根本组织不成对方听得懂的话,中间还得另请一个"翻译"(adapter / Q-Former 之类)勉强对接。
InternVL 想做的:把实习生直接送去读博,把视觉编码器也扩到 60 亿参数(InternViT-6B),让它和 LLM 量级对等。这样两人对话才能从"看到一只动物"升级到"金毛、沙滩、飞盘、红衣小孩"这种级别,而且不用每次都现搭翻译桥。
VLM(Visual-Language Model,视觉语言模型):能同时处理图像和文字的模型,输入图、输出字。
所以这一节是想说:场景是"看图说话偏科",InternVL 通过扩大视觉端来平衡视觉与语言的能力差距。

之前的人怎么做的,为什么不够好
- CLIP 路线(OpenAI 2021):图文对比学习,把图像和文本压到同一空间。视觉塔通常约 3 亿到 10 亿参数,OpenAI 后续训了更大的 CLIP-G(约 2B)但不开源。
- EVA-CLIP / OpenCLIP 路线:开源社区扩大 CLIP,能到 1–2B 量级,但和 OpenAI 私有版还有差距。
- BLIP-2 / Flamingo / LLaVA 路线:视觉骨干不动(用现成 CLIP-ViT),靠中间一个轻量的"桥"(Q-Former、cross-attention、MLP projector)把视觉特征塞给 LLM。视觉端没扩展。
- 结果:开源圈视觉编码器卡在 1B 左右;多模态大模型的"视觉脑容量"远小于"语言脑容量",细粒度感知任务上限被压住。
- 痛点:私有 CLIP-G 在零样本分类、检索等基础视觉任务上始终领先,开源没有同档对手。
零样本(zero-shot):不针对某任务专门训练,直接拿去用还能work。CLIP 的招牌能力之一。
所以这一节是想说:以前大家都在"接现成的小视觉塔",导致视觉端长期偏弱,开源追不上私有 CLIP-G。
这篇论文的新想法
一句话:"把眼睛练得和嘴巴一样大,再让眼睛学会嘴巴的说话方式"。
- 视觉端纵向扩展:像把"实习生送去读博",把视觉编码器从常见的 3 亿直接训到 60 亿参数(InternViT-6B),和小型 LLM 同档。
- 对齐语言空间:让眼睛跟着嘴巴学说话——不仅做传统图文对比,还引入一个 LLM 风格的文本模型当"陪练",让视觉特征学到的表达和 LLM 内部用的词汇(token embedding)兼容,下游接 LLM 时不用复杂桥接。
- 渐进式训练:像从小学到研究生,先做大规模图文对比学习(看图配字),再做图文生成(看图写句子),最后指令微调(学会按人话回答)。
收益是:同一个 InternViT-6B,在三类任务上都能打——纯视觉感知(分类/检测/分割)、视觉-语言对比(zero-shot 检索)、视觉-语言生成(多模态对话)。一个骨干通吃,不再为每类任务各训一个。
所以这一节是想说:新想法 = 视觉端扩到 6B + 用 LLM 风格文本模型对齐语言空间 + 三阶段渐进训练。
它分几步做的(方法)
这是全篇最核心部分,分三块讲清楚"进什么、做什么、出什么"。
1. 视觉骨干 InternViT-6B
输入:图像。
处理:好比把厨师从"只会颠勺"练到"米其林主厨"——标准 ViT 架构(Vision Transformer,把图像切成小方块当"词"来处理)不变,但深度和宽度大幅扩展到 60 亿参数量,刚好和 7B 级 LLM 配对。具体层数、隐藏维度、patch 大小这些超参需读原文。
输出:一组高容量的视觉特征。
ViT(Vision Transformer):把图像切成一个个 patch(小方块)当 token 用 Transformer 处理的视觉架构,CLIP/SAM/DINO 都用它。
2. QLLaMA:让眼睛学会嘴巴的说话方式
输入:InternViT 输出的视觉特征 + 文本。
处理:等等,先慢一拍——QLLaMA 是什么?想让眼睛学会嘴巴的说话方式,但完整 LLM 太大太贵,于是论文做了一个"陪练版的 LLaMA"(可理解为压缩版语言模型,融合了 Q-Former 思想和 LLaMA 架构)。它在训练阶段提供 LLM 风格的语言侧表征,让视觉塔学到的特征不是冲着传统 CLIP 文本空间去的,而是冲着 LLM 兼容空间去的。
输出:一套与 LLM 词汇兼容的视觉-语言对齐表征。
下游真正接到完整 LLM 时,对接就顺滑得多——这是 InternVL 和"随便接个现成 CLIP"的关键区别。
QLLaMA:本文设计的中间件,可理解为"Q-Former 思想 + LLaMA 架构"的混合,用来在对比阶段提供 LLM 兼容的语言侧表征。
3. 三阶段训练
输入:三类不同的数据,分阶段喂。
处理:像学生从小学到研究生——
- 阶段 1(对比预训练):好比抄作业对答案。超大规模图文对,InternViT + QLLaMA 做对比学习(contrastive),类似 CLIP 但语言侧更接近 LLM。
- 阶段 2(生成预训练):好比看图写作文。把 InternViT 接到真正的 LLM(如 Vicuna),训练 captioning、VQA 等生成任务。
- 阶段 3(指令微调):好比模拟面试。用多模态指令数据让模型学会按人话回答问题。
输出:一个可三种姿态共用同一份权重的骨干——(a) 单独当视觉编码器接分类/检测头;(b) 配 QLLaMA 做 zero-shot 图文检索;(c) 配 LLM 做多模态对话。
对比学习(contrastive learning):让配对的图文向量拉近、不配对的拉远,是 CLIP 的训练核心。
生成式预训练(generative pretraining):让模型生成 caption/回答,目标是"预测下一个 token",比对比学习多了"会说话"的能力。
ASCII 总览:
图像 ──►[InternViT-6B]──► 视觉特征
│
阶段1 对比: 视觉特征 ⇄ [QLLaMA] ⇄ 文本 (学 LLM 兼容的对齐)
阶段2 生成: 视觉特征 ──►[真正的 LLM]──► caption/VQA
阶段3 指令: 多模态指令数据 ──► 学会按人话回答
│
一份权重三种用法: 视觉编码 / 图文检索 / 多模态对话
5. 为什么非要把视觉塔放大到 6B
这是 InternVL 最反常规的一步,值得讲清动机。
输入:一个"视觉编码器 + 大语言模型"的多模态系统。
处理:当时主流做法是"一个小小的 CLIP 视觉编码器(几亿参数)+ 一个很大的 LLM(几十亿甚至更多)"。InternVL 团队指出这里有个严重的容量失衡:语言侧已经是个博士生,视觉侧却还是个小学生,图像信息在进入 LLM 之前就先被这个"小学生"压扁、丢失了细节,后面 LLM 再强也无米下炊。解决办法很直接——把视觉塔也放大到和 LLM 同一量级(InternViT 约 60 亿参数),让"眼睛"和"脑子"势均力敌。这样视觉端能保留足够丰富的信息喂给语言端,多模态理解的上限才被真正打开。这一步在当时是很大胆的资源投入,因为训练一个 6B 的视觉 Transformer 本身就是一项大工程。
输出:一个容量上能与大 LLM 匹配、不再成为信息瓶颈的视觉骨干。
打个比方:以前是让一个近视眼给一位博士当眼睛,博士学问再大也看不清;InternVL 干脆给博士配一双同样厉害的眼睛。
6. QLLaMA:为什么不能"随便接个现成 CLIP"
输入:视觉特征,以及一个未来要对接的大语言模型。
处理:这里藏着一个容易被忽略的错配问题。普通 CLIP 的视觉特征,是为了对齐 "CLIP 自己那个文本编码器的空间"训出来的,而这个空间和大语言模型(LLaMA 这类)内部的 token 语义空间并不是一回事。你把 CLIP 特征硬塞给 LLM,等于给一个说方言的人配了个说另一种方言的翻译,对接处总是别别扭扭。InternVL 的解法是设计 QLLaMA——一个融合了 Q-Former 思想和 LLaMA 架构的中间件,在对比训练阶段就用"LLM 风格"的语言侧表征去对齐视觉塔。也就是说,视觉塔从一开始学的对齐目标,就是"未来那个大 LLM 听得懂的语言空间",而不是传统 CLIP 文本空间。等到真正接上完整 LLM 时,双方语言基本一致,对接顺滑得多。
输出:一套天生就朝着"LLM 兼容"方向对齐的视觉-语言表征。
所以这一节是想说:QLLaMA 的意义在于让视觉塔"从小就按 LLM 的语言习惯学说话",避免了 CLIP 空间和 LLM 空间之间的翻译损耗。
7. 三阶段训练为什么是这个顺序
输入:三类性质不同的数据(海量图文对、图文生成数据、多模态指令数据)。
处理:三个阶段层层递进,顺序不能乱:
- 阶段 1 对比预训练:用超大规模图文对做对比学习,先把"图和文在语义上对得上"这件最基础的事打牢——这一步给的是"认得出图里有什么"的能力。
- 阶段 2 生成预训练:把视觉塔接到真正的 LLM 上,训 captioning、VQA 等生成任务——这一步在"认得出"的基础上加上"会用语言把它讲出来"的能力。
- 阶段 3 指令微调:用多模态指令数据,教模型按人类的提问方式作答——这一步把前两阶段的知识包装成"听得懂指令、答得像人"的可用产品。
先对齐、再生成、最后对齐人类意图,每一阶段都建立在前一阶段的能力之上,跳过任何一步后面的能力都立不住。
输出:一个既有扎实视觉-语言对齐、又会生成、还听得懂指令的模型。
8. "一份权重三种用法"到底强在哪
输入:三阶段训完的同一份骨干权重。
处理:InternVL 刻意让同一套权重能以三种姿态工作:单独当视觉编码器接分类/检测头(判别式任务)、配 QLLaMA 做 zero-shot 图文检索(对比式任务)、配 LLM 做多模态对话(生成式任务)。这在当时很难得——判别式(像 CLIP/ViT)和生成式(像 LLaVA)通常是两套割裂的模型,各训各的。InternVL 用一个统一骨干把两条路打通,意味着一次昂贵的预训练投入能覆盖从"感知"到"对话"的一整条谱系,部署时按需切换,也让它更像一个真正的"视觉基础模型"而非某个单一任务的专用网络。
输出:一个覆盖判别、检索、对话三大能力谱系的统一视觉基础模型。也正因为它把这三条原本割裂的技术路线收进同一份权重,后来者要接入自己的任务时,可以按需选一种姿态直接用,而不必为每类任务各找一个专门模型,这正是"基础模型"应有的通用性。
所以这一节是想说:InternViT-6B 提供与 LLM 匹配的大容量视觉(消除瓶颈),QLLaMA 让视觉从小按 LLM 语言习惯对齐(消除翻译损耗),对比→生成→指令三阶段层层递进,最终得到一份权重通吃感知/检索/对话三类任务的视觉基础模型。
下图概括本篇在「关键数字」节前的核心结果脉络(便于对照后文表格):
【InternVL: Scaling up Vision Foundat… · 关键结果概览】
设定 / 数据 方法要点 主结果
│ │ │
▼ ▼ ▼
训练 ──► 方法核心 ──► …
评测 ──► 主指标提升 ──► ↑ 论文主结论
(对照下方表格中的原文数字与消融)

关键数字(What works)
InternVL 是 CVPR 2024 论文。可确认的关键规模是视觉骨干 InternViT-6B(约 60 亿参数);各 benchmark 的精确指标(top-1 acc、检索 R@1、VQA 分数)需以原文为准,本笔记不编造。
| 关注点 | 说明 | 具体数值 |
|---|---|---|
| 视觉骨干规模 | InternViT | 约 6B 参数(原文报告) |
| 视觉感知 | ImageNet 分类、检测分割 | 对标 EVA/SAM,具体需读原文 |
| 图文对比 | zero-shot 分类、COCO/Flickr 检索 | 目标追平 OpenAI CLIP-G,具体需读原文 |
| 多模态对话 | VQA、MME 等 VLM benchmark | 对标 LLaVA/QwenVL/BLIP-2,具体需读原文 |
| 消融 | 规模/阶段/数据影响 | 见原文 |
提醒:除"约 6B 参数"外,任何 top-1、R@1、VQA 分数请以 arXiv 原文(2312.14238)为准。
所以这一节是想说:能确认的是"视觉端 6B"这个规模突破,具体刷榜数字回原文。
实验结果说明了什么
- 开源视觉端第一次能正面叫板私有 CLIP-G:InternViT-6B 在多任务上达到或超过同期最强开源模型,并在部分对比任务上接近 OpenAI CLIP-G,这对开源生态意义重大。
- 一个骨干通吃三类任务:同一份权重能做纯视觉、图文检索、多模态对话,说明"扩视觉塔 + 对齐语言"的路线让视觉基础模型真正"基础化"。
- 视觉规模确实提升细粒度感知:视觉端不再偏科后,细粒度感知任务的上限被打开——这是 BLIP-2 那种"冻小视觉塔"路线做不到的。
- 对齐语言空间是关键:QLLaMA 让视觉特征天生和 LLM 兼容,下游接 LLM 更顺,是 InternVL 区别于"扩个 CLIP 就完事"的核心。
所以这一节是想说:实验证明"扩视觉端 + 对齐语言"能让开源视觉基础模型追上私有旗舰,且一个骨干多用。
你应该懂的几个新词
Vision Foundation Model(视觉基础模型):像 LLM 之于文本那样,用一个大规模预训练视觉骨干通吃下游任务。
CLIP-G:OpenAI 训练的更大版 CLIP(约 2B 视觉端),效果强但未公开权重,是开源社区长期追赶目标。
ViT(Vision Transformer):把图像切成 patch 当 token 处理的视觉架构。
Contrastive learning(对比学习):让配对图文拉近、不配对拉远,CLIP 训练核心。
Generative pretraining(生成式预训练):让模型生成 caption/回答,比对比学习多了"会说话"。
QLLaMA:本文的中间件,提供 LLM 兼容的语言侧表征,帮视觉对齐 LLM 空间。
所以这一节是想说:抓住"视觉基础模型、CLIP-G、ViT、对比/生成预训练、QLLaMA"这几个词,就抓住了 InternVL。
它有什么搞不定的
- 训练成本极高:把视觉端训到 6B 需要海量算力和数据,普通团队难以复现,这是"大力出奇迹"的代价。
- 推理更重:6B 视觉塔 + LLM,推理开销比"小视觉塔 + 大 LLM"更大,部署成本上升。
- 数据质量依赖:三阶段都吃大规模数据,数据配比和清洗直接影响效果,细节复现难。
- 不是万能视觉塔:某些高度专业的视觉任务(医学影像、遥感等)仍需领域微调,通用骨干未必最优。
- 与最强私有仍有差距:论文时点上接近 CLIP-G,但闭源前沿在持续进步,追赶是动态的。
所以这一节是想说:InternVL 强在规模,代价是训练/推理都贵、依赖数据,且并非所有专业视觉任务都通吃。
它和别的几篇是什么关系
- 延续 CLIP(Radford et al. 2021):图文对比核心框架没变,但视觉端扩了一个数量级,语言端换成 LLM 风格。
- 挑战 BLIP-2(Li et al. 2023):BLIP-2 选"冻视觉塔 + 训轻量桥",InternVL 反过来"扩视觉塔、简化桥",两种路线之争。
- 承接 EVA-CLIP(Sun et al. 2023):EVA 把开源 CLIP 推到 1–2B,InternVL 推到 6B,规模的下一站。
- 配合 LLaVA(Liu et al. 2023):LLaVA 视觉端用现成 CLIP-ViT,InternVL 提供更强的视觉端可替换进 LLaVA 风格的栈。
- 后续影响:InternVL2/2.5/3 是这条线的演进;后续多模态模型很多直接用 InternViT 做视觉端。
所以这一节是想说:InternVL 是"扩视觉塔"路线的代表,站在 CLIP/EVA-CLIP 肩上,与 BLIP-2 的"冻小塔"路线对垒。
和本导读的关系
- 主线章节:Ch08 CLIP 与 Ch09 从 BLIP-2 到 LLaVA。InternVL 是 VLM 地基里"把视觉端做大"的关键一步。
- 多模态:Ch18 多模态生态。它是通用视觉基础模型的代表。
- 对具身的关联:具身智能需要强视觉感知 + 语言理解,InternVL 这种"视觉端不弱化"的路线对机器人/驾驶等细粒度感知下游更友好。
所以这一节是想说:InternVL 落在 Ch08(CLIP 地基)与 Ch09(VLM 对齐)的核心位置。
思考题
Q1:为什么"视觉端偏小"会限制看图说话的细粒度能力?
提示
视觉塔容量小,抽出的细节有限,就算 LLM 再强,也"无米下锅",只能说出粗略描述。
Q2:InternVL 和 BLIP-2 的路线分歧是什么?各自赌注在哪?
提示
BLIP-2 冻小视觉塔、训轻量桥(省),赌"桥接够用";InternVL 扩视觉塔、简化桥(贵),赌"视觉规模才是瓶颈"。
Q3:QLLaMA 的作用是什么?为什么不直接用普通 CLIP 文本编码器?
提示
QLLaMA 提供 LLM 兼容的语言侧表征,让视觉特征对齐到 LLM 空间;普通 CLIP 文本空间和 LLM 空间不一致,下游接 LLM 要额外桥接。
Q4:三阶段训练为什么要按"对比 → 生成 → 指令"这个顺序?
提示
先对齐图文(打基础),再学会生成描述(会说话),最后学按指令回答(会办事),是从底层到高层的能力递进。
Q5:一个骨干通吃三类任务,工程上带来什么好处和风险?
提示
好处是省得为每类任务各训一个、便于复用;风险是通用可能不如专用极致,某些专业任务仍需微调。
Q6:为什么开源社区如此在意"追上 CLIP-G"?
提示
私有 CLIP-G 长期在基础视觉任务领先且不放权重,开源无同档对手;InternVL 追平意味着整个开源多模态生态有了强视觉地基。
所以这一节是想说:想清楚这些题,你就理解了"视觉端为何要大""两条路线之争""QLLaMA 的对齐作用"这几件核心事。
一些好奇心问答(FAQ)
Q:InternVL 开源吗?
是,InternViT 权重和 InternVL 系列开源,是国产开源多模态的重要起点。
Q:我能自己训一个 InternViT-6B 吗?
很难。训到 6B 需要海量算力和数据,多数团队只能用其发布的权重做下游。
Q:它和 InternVL2/2.5/3 什么关系?
本文是这条线的起点,后续版本继续扩规模、扩数据、改流程。想跟进国产开源 VLM,从这篇看起。
Q:视觉端做大就一定更好吗?
在细粒度感知上帮助明显,但也更贵;是否值得取决于任务和资源。
Q:为什么发在 CVPR?
CVPR 是计算机视觉顶会,InternVL 的核心贡献是"视觉基础模型",非常契合。
所以这一节是想说:InternVL 是开源视觉基础模型的里程碑,普通人主要受益于用它的权重,而非从头训练。
如果你想再深入
- 前置:CLIP —— 懂对比学习和图文对齐。
- 对照:BLIP-2 —— 看"冻小塔 + Q-Former"的相反路线。
- 承接:EVA-CLIP —— 看开源 CLIP 如何一步步扩大到 InternVL 的规模。
- 配合:LLaVA —— 看视觉塔如何接进多模态对话栈。
- 续读:InternVL2/2.5 —— 跟进这条线的规模与流程演进。
所以这一节是想说:先补 CLIP,横向对比 BLIP-2/EVA-CLIP,再顺着 InternVL2/2.5 看这条线怎么走。
原文信息
- 标题:InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- arXiv:https://arxiv.org/abs/2312.14238
- 会议:CVPR 2024
- 年份:2024
@inproceedings{chen2024internvl,
title = {InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks},
author = {Chen, Zhe and others},
booktitle = {IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR)},
year = {2024},
note = {arXiv:2312.14238}
}
BibTeX 作者字段据公开信息填写,完整作者与页码请以官方版本为准。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_internvl_2026,
title = {(readable note) InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2024 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/internvl/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?