AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
零基础可读精读笔记。数字来自 arXiv:2309.16058 原文 Table 2–6、Figure 3–4 及 §3–4。
一句话讲什么(TL;DR)
Meta AnyMAL 在 LLaMA-2-70B-chat 全程冻结 的前提下,为 图 / 视频 / 音 / IMU 各训一个 投影层(aligner),把模态信号映进 LLM 词嵌入空间 当「伪 token」;再用自标 60K MM-IT + 合成 150K 做指令微调。零样本:COCO CIDEr 99.5(13B)、VQAv2 67.8%(MM-IT)、AudioCaps CIDEr 77.8、STAR 48.2%;图+IMU 交错输入 可联合写朋友圈文案。
所以这一节是想说:AnyMAL 卖的是 「输入端翻译 + 量化单卡训 70B 投影层」 的可扩展配方,不是改 LLM 结构。
这是个什么场景
你周末骑车,拍了咖啡店照片,手环 IMU 记着踩踏频率。你想让 AI 写朋友圈:既要 cue 照片氛围,又要提「骑了 10 公里」。
问题是:ChatGPT 式 LLM(大语言模型) 天生只识字——像 闭着眼、捂着耳朵的顾问,只能读字条。
AnyMAL 的做法:图、视频、音、IMU 各自过编码器 → 投影层压成 32–64 个伪 token → 拼在文字 prompt 前 → 冻结的 70B LLM 自回归出字。多种模态可 交错 一次喂入(Table 11:图 + IMU 写 caption)。
下游覆盖:COCO 字幕、6 套 VQA、AudioCaps、STAR/How2QA/NextQA、Ego4D IMU 描述(新任务)、MM-IT 开放式创作/推理。
所以这一节是想说:场景是 「任意模态进、文字出」的多模态助手,具身侧 IMU 是离机器人最近的骨头。

之前的人怎么做的,为什么不够好
| 路线 | 代表 | 短板 |
|---|---|---|
| 跨注意力插 LLM 中层 | Flamingo | 改结构、闭源、偏图/视频 |
| Q-Former 桥接 | BLIP-2 | 基本只支持 图像 |
| GPT-4 蒸馏指令 | LLaVA | 闭源依赖 + 图+文 二元 |
| 闭源大模型 + 传感器 | PaLM-E | PaLM 不开源,全参微调贵 |
| 音视频扩展 | Video-LLaMA 等 | 模态少、工程难 scale |
共同缺口:(1)IMU 等工业传感器 未系统接入;(2)开源里 70B 多模态 训练成本过高;(3)指令数据多靠 ChatGPT/GPT-4;(4)少支持 多模态交错 in-context。
AnyMAL 一次填:开源 LLaMA-2-70B + 四模态 + 手标 MM-IT + QLoRA 单卡 80GB。
所以这一节是想说:AnyMAL 是 Frozen → Flamingo → BLIP-2 → LLaVA 在 模态广度 + 规模 + 数据合规 上的集大成。
这篇论文的新想法
① 只在输入端动手,LLM 一行不改。
模态特征 → 伪 token → 与文字 token 一起进 同一嵌入空间。类比:前台把日/法/手语都译成中文,顾问大脑不换。
② 编码器必须「已经对齐过文字」。
用 CLIP / CLAP / IMU2CLIP / Internvideo,投影层只做微调映射;DinoV2(无文字对齐)在 VQA 上明显更差——工程教训:别用纯自监督视觉 encoder 硬接 LLM。
③ 量化 + 只训投影 = 70B 单卡可训。
4/8-bit 冻结 LLM + 可训 aligner;80GB A100 batch=4 训 70B,吞吐与 FSDP 相当但 GPU 减半(推理换回全精度)。
④ 手标 MM-IT 捕捉「必须看多模态才能答」的开放任务——写诗、读传单电话、配酒,而非浅层「图里有什么」。
所以这一节是想说:创新在 配方组合,不在单个新模块。
它分几步做的(方法)

上图说明:Figure 1(ar5iv 原图)(论文原图)。

上图说明:Figure 2(ar5iv 原图)(论文原图)。

上图说明:Figure 3(ar5iv 原图)(论文原图)。
5.1 总览(Figure 2)
模态 raw 信号
│
g(·) 冻结编码器(CLIP/CLAP/IMU2CLIP/Internvideo)
│
Projectionθ(Perceiver Resampler 或 Linear)→ Z_modality(固定长度伪 token)
│
拼接 [Z_modality, Z_text] → 冻结 LLaMA-2 → 下一个 text token
两阶段:(a) Modality Alignment Pre-training;(b) MM-IT Fine-tuning。
所以这一节是想说:全 pipeline 输入翻译 + 冻结 LLM 自回归,与 Flamingo 中层插入路线正交。
5.2 阶段一:模态对齐预训练(§3.1)
输入:成对 $(X_{\text{text}}, X_{\text{modality}})$(字幕、caption、Ego4D 叙述等)。
处理:
$$Z_{\text{modality}} = \text{Projection}\theta(h{\text{latents}}, g(X_{\text{modality}}))$$
$$p(X_{\text{text}}|X_{\text{modality}}) = \prod_{i=1}^{L} p_\theta(X_{\text{text}}^{[i]} | Z_{\text{modality}}, Z_{\text{text}}^{[1:i-1]})$$
人话:在「伪 token + 已生成文字」条件下预测下一个字;LLM 冻结,梯度只更新 Projection(及 Resampler 内 latent queries)。
为何冻结 LLM 仍有效? 对齐阶段的目标是让 $Z_{\text{modality}}$ 占据与相关 caption 相同的嵌入邻域——LLM 在预训练时已学会 「读 token 序列 → 续写文本」;只要 prefix 足够 informative,70B 的 world knowledge 就能在 VQA/MM-IT 上 零样本推理(Table 4 未 MM-IT 仍 competitive)。代价是 像素级 OCR、严格 grounding 仍弱,因为 LLM 从未为看像素而更新权重。
各模态配置(原文 Table / §3.1):
| 模态 | 编码器 $g(\cdot)$ | 投影 | 伪 token 数 | 预训练数据量 |
|---|---|---|---|---|
| 图像 | CLIP ViT-L / ViT-G / DinoV2 | Perceiver Resampler 6 层 | 64(消融 256) | 200M(LAION-2B CAT 过滤+人脸模糊) |
| 视频 | Internvideo | Resampler 4 层 | 32 | 28M(HowTo100M) |
| 音频 | CLAP | Linear 1 层 | 32 | 2.2M(AudioSet+AudioCaps+CLOTHO) |
| IMU | IMU2CLIP | Linear 1 层 | 32 | 528K(Ego4D 同步 IMU+文本) |
量化:训练时 LLM 4/8-bit;验证 loss 略高于 FSDP 全精度,但 生成质量不受影响;推理 全精度 LLM。
所以这一节是想说:对齐阶段 = 让每种模态的 64 张「小卡片」能驱动 LLM 复述 caption。
5.3 Perceiver Resampler 机制(图像/视频)
输入:编码器输出变长视觉 token 序列 $g(X)\in\mathbb{R}^{N\times d}$。
处理:$K$ 个 可学习 latent queries 对 $g(X)$ 做 cross-attention,输出 固定 $K$ 个 向量(本文 $K=64$ 或 32)。
输出:$Z_{\text{modality}}\in\mathbb{R}^{K\times d_{\text{LLM}}}$,与词嵌入维对齐。
类比:$K$ 个记者把长采访稿压成固定页数的摘要,再交给 LLM。
消融(Figure 4,13B 上扫):Resampler 2→6 层 loss 降明显;64→256 token、bsz 2048→16384 增益很小——投影结构 > brute-force batch。
所以这一节是想说:视觉用 Resampler 是因为 变长像素特征必须压成固定 prefix。
5.4 阶段二:MM-IT 指令微调(§3.2)
动机:预训练只会「描述模态」,不会「按刁钻指令办事」。
数据:
| 来源 | 规模 | 特点 |
|---|---|---|
| 手标 | 60K | CC 协议图 + 人工指令/回答;必须理解多模态才能答(Table 1 示例:创意写作、开放推理) |
| 合成 | 150K | 用 LLaMA-2-70B(非 GPT-4)根据 caption+bbox+物体列表生成 QA |
输入格式:[<system> <instruction> <modality_tokens>]
微调方式消融:
- 只训投影层;
- 投影 + LoRA($r=64,\alpha=16$,3000 steps,batch 128,lr 1e-5)——最终选用。
Table 3 启示:仅合成 54.2% Response Acc → 加手标 58.0%(+3.8pp);但 Object Recognition 85.4→79.3(MM-IT 偏好 简洁 回答)。
所以这一节是想说:MM-IT 是 开放多模态推理 的燃料,手标 60K 贵但 换得来主观胜率。
5.5 推理与交错模态(§3 + Table 11)
输入:任意子集模态各自投影 → 按序拼接伪 token + 文本 prompt。
输出:LLM 自回归文本(创意文案、QA、IMU 运动描述等)。
交错示例(Table 11):图像(金门大桥景)+ IMU(骑行)+ prompt「写社交媒体 caption」 → 输出同时 cue 景色与 pedaling——作者称 未专门训交错对,靠单模态对齐 组合泛化(无定量 benchmark)。
所以这一节是想说:架构天然支持 in-context 多模态拼贴,但交错能力 偏 zero-shot 演示。
5.6 训练资源与超参(Appendix B.3 摘要)
| 项目 | 图像预训练默认 |
|---|---|
| LLM | LLaMA-2 7B / 13B / 70B chat |
| 图像 batch | 2048(有效) |
| 图像步数 | 100k |
| 70B 训练卡 | 1× A100 80GB,bsz=4(量化) |
| 推理 | 全精度 LLM |
所以这一节是想说:70B 的可训性 来自「冻结+量化+只训 aligner」,不是 magic。
5.7 架构一图(ASCII)
┌─────────────────────────────────────┐
│ LLaMA-2-70B-chat(冻结 / 量化训) │
│ 自回归预测 text token │
└──────────────▲──────────────────────┘
│ [Z_mod, Z_text]
┌─────────┬─────────┬─────┴─────┬─────────┐
│ Resampler│ Resampler│ Linear │ Linear │
│ 64 tok │ 32 tok │ 32 tok │ 32 tok │
▼ ▼ ▼ ▼
CLIP ViT-G Internvideo CLAP IMU2CLIP
│ │ │ │
Image Video Audio IMU
MM-IT 阶段:可选 LoRA 贴片 在 LLM attention 上(仍不动全量权重)。
所以这一节是想说:每种模态一个独立 aligner,加新模态 = 加一行 encoder+投影,不动 LLM。

关键数字(What works)
表 1:图像字幕(Table 2,zero-shot CIDEr)
| 模型 | COCO | MM-IT-Cap |
|---|---|---|
| Flamingo-80B | 84.3 | — |
| IDEFICS-80B | 91.8 | — |
| LLaVA | — | 14.3 |
| AnyMAL 13B (ViT-G) | 99.5 | 15.5 |
| AnyMAL 70B (ViT-G) | 95.9 | 15.7 |
13B COCO 高于 70B:LLaMA-70B 更啰嗦,COCO 标注偏短,CIDEr 惩罚长句。
表 2:图像 VQA(Table 4,zero-shot;† 含 in-domain 图)
| 模型 | H-Meme AUC | VQAv2 | TextVQA | S-QA | VizWiz | OKVQA |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flamingo-80B | 46.4 | 56.3 | 35.0 | — | 31.6 | 50.6 |
| BLIP-2 | 52.0 | 65.0† | 44.1* | 64.5 | 29.4 | 45.9 |
| IDEFICS-80B | 60.6 | 60.0 | 30.9 | — | 36.0 | 45.2 |
| AnyMAL 70B ViT-G | 69.1 | 64.2 | 32.9 | 70.8 | 33.8 | 42.6 |
| AnyMAL 70B MM-IT | 67.4 | 67.8† | 32.5 | 67.6 | 41.3 | 46.1 |
TextVQA:ViT-L 336² 优于 ViT-G 224²——读图中文字靠分辨率。
表 3:音频 / 视频 / IMU
| 任务 | 指标 | SOTA 对比 | AnyMAL 70B |
|---|---|---|---|
| AudioCaps | CIDEr | PANNs+BERT 66.7 | 77.8 (+14.5pp 级) |
| STAR 视频 QA | Acc | BLIP-2 42.2 | 48.2(AnyMAL-Image 抽帧) |
| How2QA | Acc | BLIPv2 69.8 | 68.1 |
| Ego4D IMU 描述 | CIDEr | (新任务) | 52.5;ROUGE-L 23.2 |
表 4:MM-IT 人工评测(Table 3 + Figure 3,1K test)
| 模型 | Response Acc | Obj Recognition | 相对 GT 胜率 |
|---|---|---|---|
| LLaVA | 51.7 | 85.4 | 34.4% |
| InstructBLIP | 46.3 | 73.2 | 16.7% |
| AnyMAL 70B | 56.0 | 82.4 | — |
| AnyMAL 70B MM-IT (Human+Synth) | 58.0 | 79.3 | 41.1% |
所以这一节是想说:数字支撑 对齐预训练 + MM-IT 在 字幕/VQA/音频/视频/IMU 五线拿 SOTA 或强 competitive;主观开放任务 胜 LLaVA。
实验结果说明了什么
- 冻结 LLM 不妨碍 zero-shot 推理:未 MM-IT 的 AnyMAL 70B 在 VQA 已 competitive——对齐阶段已把「视觉概念」搬进 LLM 可读空间。
- LLM 规模影响「需要推理」的任务:AudioCaps 70B CIDEr 77.8 明显高于 7B/13B;COCO 字幕反而 13B>70B——任务类型决定要不要大 LLM「脑补」。
- MM-IT 换能力:+Response Acc,-Object Recognition 细节——数据偏好简洁 与 开放指令 的 trade-off。
- BLIP-2/InstructBLIP 偏科:公开 VQA 高,MM-IT 开放题胜率 4.1% / 16.7%——benchmark 分数 ≠ 聊天体验。
- 视频:抽帧+图像 encoder > 专用 video encoder(Table 6)——HowTo100M ASR 对齐弱、内容同质;STAR 上 Image-70B 48.2 > Video-70B 41.3。
- DinoV2 教训:无 text-aligned 特征 → TextVQA 13.7% 级崩盘,印证 encoder 选型 > 投影层花活。
- IMU 新任务可行:52.5 CIDEr 开启 「运动传感器→语言」;结合 LLM 可答 「怎么安全刹车」 而无显式「你在骑车」文本(Table 8)。
- 交错模态仅定性:Table 11 图+IMU caption 无系统 benchmark——后续 NExT-GPT 等才补 输出侧多模态。
所以这一节是想说:实验同时证明 recipe 有效 与 grounding/知识/模态数仍有限。
你应该懂的几个新词
- Modality(模态):文字、图像、音频、IMU 等感知/表达通道。
- Aligner / Projection(对齐器/投影层):把编码器特征映到 LLM 词嵌入空间 的可训模块。
- Perceiver Resampler:可学习 latent 对变长视觉特征 cross-attend,压成固定 K 个 token(来自 Flamingo)。
- Pseudo token(伪 token):非词典字,但占用与词嵌入同维的 prefix 槽位。
- MM-IT:Multimodal Instruction Tuning,本文 60K 手标 + 150K 合成。
- QLoRA / Quantization:4/8-bit 存 LLM 权重,只训 aligner+LoRA;训练省显存,推理全精度。
- CLIP / CLAP / IMU2CLIP:图-文、音-文、IMU-文 对比预训练 编码器,输出已 半对齐 文本语义。
- Zero-shot:评测集 未参与 MM-IT(注意 Table 4 中 † in-domain COCO 例外)。
- CIDEr / SPICE:字幕 n-gram 共识 / 场景图重叠自动指标。
- Interleaved modalities(交错模态):一次 prompt 内 多种模态 token 混排。
- LoRA:低秩适配 $W+\Delta W$,只训小矩阵 贴 在冻结 LLM 上。
所以这一节是想说:全文就 encode → project → prefix → frozen LLM 八个词。
它有什么搞不定的
- Grounding 软(§7):生成时偶发 更信 LLM 先验而非图像 → 幻觉;作者称可能要 解冻 LLM(成本爆炸)。
- 视觉知识受 200M 图文对上限:长尾实体弱;建议 RAG 外挂知识(本文未做)。
- 仅四模态:触觉、点云、雷达等 未验证;每种新模态要 配对数据 + encoder + aligner 三件套。
- MM-IT 规模有限:60K+150K 对 70B 偏少;指令微调后 物体细节识别下降(Table 3)。
- 视频时序建模增益不明:专用 Internvideo 路线 不如 多帧 ViT-G 抽帧。
- 交错输入无定量评测:组合泛化 神奇但脆弱。
- TextVQA / OCR 仍弱:32.9% 级,细粒度像素文字 在 64 token 瓶颈下丢失。
- 权重未完全开源:论文为 Meta FAIR 工作;复现依赖 LLaMA-2 许可 + 自训 aligner(非一键 checkpoint 时代)。
所以这一节是想说:AnyMAL 是 2023 多模态 LLM 工程里程碑,不是 Gemini 级原生多模态。
它和别的几篇是什么关系
- 上游 · Frozen / Flamingo:Frozen 提出 冻 LLM 训 adapter;Flamingo 提供 Resampler(AnyMAL 改 仅输入拼接)。
- 同期 · BLIP-2 / LLaVA / InstructBLIP:同 冻 LLM 路线;AnyMAL 多模态 + 70B + 手标 MM-IT。
- 同期 · PaLM-E:闭源 全参微调 传感器进 LLM;AnyMAL 开源 + 只训 aligner。
- 编码器 · IMU2CLIP(Moon 前作):IMU 分支直接复用。
- 数据 · Ego4D:IMU+叙述对齐来源;与 obelics 同属 多模态数据生态。
- 下游 · RT-2 / OpenVLA / NExT-GPT:感知 token 化 思想延续到 机器人 VLA 与 输出多模态。
- 导读邻居 · imagebind:ImageBind 嵌入空间对齐六模态;AnyMAL LLM 推理层——Ch18 中层+上层 分工。
所以这一节是想说:AnyMAL 在族谱上是 BLIP-2/LLaVA 的模态扩展版,向 PaLM-E / VLA 搭桥。
和本导读的关系
对应 Ch18: 多模态生态——ImageBind / AnyMAL / 3DShape2VecSet §18.4(冻结 LLM + 投射层)。
建议路径:
- Ch18 §18.2–18.3 读 ImageBind(六模态嵌入);
- 读本笔记 §5.2–5.4(对齐 + MM-IT);
- Ch09 BLIP-2/LLaVA 对照 Q-Former vs 线性投影;
- Ch10 SayCan / Ch11 RT-2 看 LLM 如何接到机器人;
- 具身重点:§5.5 + Table 8 IMU 与 Table 11 图+IMU。
Topic VII primer 链:imagebind → obelics → anymal——数据/对齐/LLM 推理 三连。
所以这一节是想说:Ch18 Part1 的 AnyMAL 节 是叙事线,本笔记是 Table 2–6 数字手册。
思考题
Q1:为何训练时量化 LLM、推理时全精度?量化 loss 更高为何仍采用?
提示
显存:70B 全精度训 aligner 要 FSDP 多卡;4/8-bit 单卡 bsz=4。论文称 生成质量未损——对齐任务主要梯度在 Projection。
Q2:DinoV2 比 CLIP ViT-G 视觉更强,为何 AnyMAL 选 CLIP 做默认?
提示
Table 4:DinoV2 TextVQA 13.7% vs ViT-G 32.9%。特征空间离 LLM 词嵌入的距离 比 ImageNet 分类更重要。
Q3:MM-IT 后 Object Recognition 从 85.4→79.3,这是失败吗?部署时如何取舍?
提示
Table 3:Response Acc 58.0 最高。手标偏好 简洁正确 vs 冗长罗列。要细节描述 → 少 MM-IT 或改标注 rubric。
Q4:视频任务上 AnyMAL-Image 抽帧击败 AnyMAL-Video,说明什么?
提示
Table 6;HowTo100M ASR 文本对齐弱 + 内容同质。暗示 「视频=选帧+大图 LLM 推理」 在 2023 仍够用,专用 video encoder 非必赢。
Q5:Table 11 图+IMU 交错输入未专门训练,为何能 work?可能何时失效?
提示
各模态 prefix 独立对齐;LLM 自注意力 联合读 prefix。失效:模态冲突、某一模态噪声大、需精细 cross-modal alignment 的计数/定位任务。
Q6:若给 AnyMAL 加「触觉」模态,最小工程清单是什么?
提示
§7:需 触觉-文本配对数据、已对齐文字的 tactile encoder(或先训一个)、新 Linear/Resampler;LLM 仍冻结。无 encoder 则重复 DinoV2 陷阱。
Q7:AnyMAL 与 OpenVLA 都「token 化感知」,根本差异在哪?
提示
AnyMAL 输出文本;VLA 输出动作 token/chunk。VLA 通常 解冻动作头或更大 scale 机器人数据;AnyMAL 强调 多模态理解而非控制。
Q8:2024+ Gemini/GPT-4o「原生多模态预训练」会淘汰 AnyMAL 路线吗?
提示
Ch18 §18.4 踩坑:原生路线 贵一个数量级;AnyMAL 换 LLaMA-3/Gemma 只重训 aligner 仍便宜。研究/机器人迭代快时 冻结+投射 仍有 工程窗口。
一些好奇心问答(FAQ)
Q:为何不端到端微调整个 70B?
A:数百张 A100 级成本;冻结方案 单卡 80GB。代价是 LLM 不会因图像变得更「懂像素」,只靠 prefix。
Q:64 个伪 token 够吗?
A:Figure 4:64 vs 256 loss 近;但 TextVQA 仍弱——OCR 级细节 需要更高分辨率或更多 token,不是简单加到 256 能彻底解决。
Q:60K 手标值不值?
A:Table 3:+3.8pp Response Acc;开放题胜率 41.1% vs LLaVA 34.4%。合成 alone 54.2%——手标买的是 高难度开放指令。
Q:能直接控机器人吗?
A:本文 无动作头;思路被 RT-2/OpenVLA 借鉴。高层语义用 AnyMAL 类,低层控制仍要 专用策略(Ch10 SayCan 分层)。
Q:13B COCO 99.5 比 70B 95.9 高,选哪个部署?
A:要 短 caption → 13B;要 音频推理/长回答/MM-IT → 70B。指标要看 任务匹配。
Q:和 Sora 谁先进?
A:不同问题:Sora 生成视频像素;AnyMAL 理解多模态输入、输出文字。不可直接比 SOTA 表格。
所以这一节是想说:FAQ 背后是 成本、指标、grounding、部署分层 四个工程坑。
如果你想再深入
- Flamingo(NeurIPS 2022) — Resampler 与 gated cross-attention 源头。
- BLIP-2 / LLaVA — 对照 Q-Former vs 线性/Resampler 投影。
- IMU2CLIP — 同一作者 IMU 对齐前置工作。
- QLoRA — 单卡训 70B 的工程钥匙。
- PaLM-E — 闭源 传感器进 LLM + 机器人规划 对照。
- Ego4D — 复现 IMU 分支必读数据。
- NExT-GPT / Unified-IO 2 — AnyMAL 之后 输入+输出多模态 延伸。
具身主线:AnyMAL → PaLM-E → RT-2 → openvla — 感知 token 化 → VLA。
所以这一节是想说:读完应能 画 Figure 2、读 Table 2/4/5、解释 IMU 例子。
原文信息
@inproceedings{moon2023anymal,
title={Any{MAL}: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model},
author={Moon, Seungwhan and Madotto, Andrea and Lin, Zhaojiang and Nagarajan, Tushar and others},
booktitle={Proceedings of EACL},
year={2023}
}
- arXiv:https://arxiv.org/abs/2309.16058
- 机构:Meta FAIR & Meta Reality Labs
所以这一节是想说:cite AnyMAL 时注明 冻结 LLaMA-2-70B + MM-IT 配方。
数据流一图(ASCII)
User: instruction + {image?, video?, audio?, IMU?}
│
┌─────────┴─────────┐
│ per-modality │
│ encoder (frozen) │
└─────────┬─────────┘
▼
aligner trainable (Resampler / Linear)
▼
prefix tokens [Z_img, Z_imu, ...] + text tokens
▼
LLaMA-2-70B (frozen) ──► text response
▲
optional LoRA (MM-IT stage)
所以这一节是想说:与 ImageBind 嵌入相似度 不同,AnyMAL 走 生成式 LLM 推理 路径。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_anymal_2026,
title = {(readable note) AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2023 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/anymal/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?