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Multimodal Ecology · Plate Nº 66

AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model

12 min read · 4074 字 · ⭐⭐⭐ · 长篇结构化

零基础可读精读笔记。数字来自 arXiv:2309.16058 原文 Table 2–6、Figure 3–4 及 §3–4。

一句话讲什么(TL;DR)

Meta AnyMALLLaMA-2-70B-chat 全程冻结 的前提下,为 图 / 视频 / 音 / IMU 各训一个 投影层(aligner),把模态信号映进 LLM 词嵌入空间 当「伪 token」;再用自标 60K MM-IT + 合成 150K 做指令微调。零样本:COCO CIDEr 99.5(13B)VQAv2 67.8%(MM-IT)AudioCaps CIDEr 77.8STAR 48.2%图+IMU 交错输入 可联合写朋友圈文案。

所以这一节是想说:AnyMAL 卖的是 「输入端翻译 + 量化单卡训 70B 投影层」 的可扩展配方,不是改 LLM 结构。


这是个什么场景

你周末骑车,拍了咖啡店照片,手环 IMU 记着踩踏频率。你想让 AI 写朋友圈:既要 cue 照片氛围,又要提「骑了 10 公里」

问题是:ChatGPT 式 LLM(大语言模型) 天生只识字——像 闭着眼、捂着耳朵的顾问,只能读字条。

AnyMAL 的做法:图、视频、音、IMU 各自过编码器 → 投影层压成 32–64 个伪 token → 拼在文字 prompt 前 → 冻结的 70B LLM 自回归出字。多种模态可 交错 一次喂入(Table 11:图 + IMU 写 caption)。

下游覆盖:COCO 字幕、6 套 VQA、AudioCaps、STAR/How2QA/NextQA、Ego4D IMU 描述(新任务)、MM-IT 开放式创作/推理。

所以这一节是想说:场景是 「任意模态进、文字出」的多模态助手,具身侧 IMU 是离机器人最近的骨头。


AnyMAL — 场景示意:这论文要解决的现实问题
Plate Nº IAnyMAL — 场景示意:这论文要解决的现实问题

之前的人怎么做的,为什么不够好

路线 代表 短板
跨注意力插 LLM 中层 Flamingo 改结构、闭源、偏图/视频
Q-Former 桥接 BLIP-2 基本只支持 图像
GPT-4 蒸馏指令 LLaVA 闭源依赖 + 图+文 二元
闭源大模型 + 传感器 PaLM-E PaLM 不开源,全参微调贵
音视频扩展 Video-LLaMA 等 模态少、工程难 scale

共同缺口:(1)IMU 等工业传感器 未系统接入;(2)开源里 70B 多模态 训练成本过高;(3)指令数据多靠 ChatGPT/GPT-4;(4)少支持 多模态交错 in-context

AnyMAL 一次填:开源 LLaMA-2-70B + 四模态 + 手标 MM-IT + QLoRA 单卡 80GB

所以这一节是想说:AnyMAL 是 Frozen → Flamingo → BLIP-2 → LLaVA模态广度 + 规模 + 数据合规 上的集大成。


这篇论文的新想法

① 只在输入端动手,LLM 一行不改。
模态特征 → 伪 token → 与文字 token 一起进 同一嵌入空间。类比:前台把日/法/手语都译成中文,顾问大脑不换。

② 编码器必须「已经对齐过文字」。
CLIP / CLAP / IMU2CLIP / Internvideo,投影层只做微调映射;DinoV2(无文字对齐)在 VQA 上明显更差——工程教训:别用纯自监督视觉 encoder 硬接 LLM

③ 量化 + 只训投影 = 70B 单卡可训。
4/8-bit 冻结 LLM + 可训 aligner;80GB A100 batch=4 训 70B,吞吐与 FSDP 相当但 GPU 减半(推理换回全精度)。

④ 手标 MM-IT 捕捉「必须看多模态才能答」的开放任务——写诗、读传单电话、配酒,而非浅层「图里有什么」。

所以这一节是想说:创新在 配方组合,不在单个新模块。


它分几步做的(方法)

Figure 1(ar5iv 原图)
Plate Nº IIFigure 1(ar5iv 原图)

上图说明:Figure 1(ar5iv 原图)(论文原图)。

Figure 2(ar5iv 原图)
Plate Nº IIIFigure 2(ar5iv 原图)

上图说明:Figure 2(ar5iv 原图)(论文原图)。

Figure 3(ar5iv 原图)
Plate Nº IVFigure 3(ar5iv 原图)

上图说明:Figure 3(ar5iv 原图)(论文原图)。

5.1 总览(Figure 2)

  模态 raw 信号
       │
  g(·) 冻结编码器(CLIP/CLAP/IMU2CLIP/Internvideo)
       │
  Projectionθ(Perceiver Resampler 或 Linear)→ Z_modality(固定长度伪 token)
       │
  拼接 [Z_modality, Z_text] → 冻结 LLaMA-2 → 下一个 text token

两阶段:(a) Modality Alignment Pre-training;(b) MM-IT Fine-tuning

所以这一节是想说:全 pipeline 输入翻译 + 冻结 LLM 自回归,与 Flamingo 中层插入路线正交。


5.2 阶段一:模态对齐预训练(§3.1)

输入:成对 $(X_{\text{text}}, X_{\text{modality}})$(字幕、caption、Ego4D 叙述等)。

处理

$$Z_{\text{modality}} = \text{Projection}\theta(h{\text{latents}}, g(X_{\text{modality}}))$$

$$p(X_{\text{text}}|X_{\text{modality}}) = \prod_{i=1}^{L} p_\theta(X_{\text{text}}^{[i]} | Z_{\text{modality}}, Z_{\text{text}}^{[1:i-1]})$$

人话:在「伪 token + 已生成文字」条件下预测下一个字;LLM 冻结,梯度只更新 Projection(及 Resampler 内 latent queries)。

为何冻结 LLM 仍有效? 对齐阶段的目标是让 $Z_{\text{modality}}$ 占据与相关 caption 相同的嵌入邻域——LLM 在预训练时已学会 「读 token 序列 → 续写文本」;只要 prefix 足够 informative,70B 的 world knowledge 就能在 VQA/MM-IT 上 零样本推理(Table 4 未 MM-IT 仍 competitive)。代价是 像素级 OCR、严格 grounding 仍弱,因为 LLM 从未为看像素而更新权重

各模态配置(原文 Table / §3.1)

模态 编码器 $g(\cdot)$ 投影 伪 token 数 预训练数据量
图像 CLIP ViT-L / ViT-G / DinoV2 Perceiver Resampler 6 层 64(消融 256) 200M(LAION-2B CAT 过滤+人脸模糊)
视频 Internvideo Resampler 4 层 32 28M(HowTo100M)
音频 CLAP Linear 1 层 32 2.2M(AudioSet+AudioCaps+CLOTHO)
IMU IMU2CLIP Linear 1 层 32 528K(Ego4D 同步 IMU+文本)

量化:训练时 LLM 4/8-bit;验证 loss 略高于 FSDP 全精度,但 生成质量不受影响;推理 全精度 LLM

所以这一节是想说:对齐阶段 = 让每种模态的 64 张「小卡片」能驱动 LLM 复述 caption


5.3 Perceiver Resampler 机制(图像/视频)

输入:编码器输出变长视觉 token 序列 $g(X)\in\mathbb{R}^{N\times d}$。

处理:$K$ 个 可学习 latent queries 对 $g(X)$ 做 cross-attention,输出 固定 $K$ 个 向量(本文 $K=64$ 或 32)。

输出:$Z_{\text{modality}}\in\mathbb{R}^{K\times d_{\text{LLM}}}$,与词嵌入维对齐。

类比:$K$ 个记者把长采访稿压成固定页数的摘要,再交给 LLM。

消融(Figure 4,13B 上扫):Resampler 2→6 层 loss 降明显;64→256 tokenbsz 2048→16384 增益很小——投影结构 > brute-force batch

所以这一节是想说:视觉用 Resampler 是因为 变长像素特征必须压成固定 prefix


5.4 阶段二:MM-IT 指令微调(§3.2)

动机:预训练只会「描述模态」,不会「按刁钻指令办事」。

数据

来源 规模 特点
手标 60K CC 协议图 + 人工指令/回答;必须理解多模态才能答(Table 1 示例:创意写作、开放推理)
合成 150K LLaMA-2-70B(非 GPT-4)根据 caption+bbox+物体列表生成 QA

输入格式[<system> <instruction> <modality_tokens>]

微调方式消融

  • 只训投影层;
  • 投影 + LoRA($r=64,\alpha=16$,3000 steps,batch 128,lr 1e-5)——最终选用。

Table 3 启示:仅合成 54.2% Response Acc → 加手标 58.0%(+3.8pp);但 Object Recognition 85.4→79.3(MM-IT 偏好 简洁 回答)。

所以这一节是想说:MM-IT 是 开放多模态推理 的燃料,手标 60K 贵但 换得来主观胜率


5.5 推理与交错模态(§3 + Table 11)

输入:任意子集模态各自投影 → 按序拼接伪 token + 文本 prompt。

输出:LLM 自回归文本(创意文案、QA、IMU 运动描述等)。

交错示例(Table 11)图像(金门大桥景)+ IMU(骑行)+ prompt「写社交媒体 caption」 → 输出同时 cue 景色与 pedaling——作者称 未专门训交错对,靠单模态对齐 组合泛化无定量 benchmark)。

所以这一节是想说:架构天然支持 in-context 多模态拼贴,但交错能力 偏 zero-shot 演示


5.6 训练资源与超参(Appendix B.3 摘要)

项目 图像预训练默认
LLM LLaMA-2 7B / 13B / 70B chat
图像 batch 2048(有效)
图像步数 100k
70B 训练卡 1× A100 80GB,bsz=4(量化)
推理 全精度 LLM

所以这一节是想说:70B 的可训性 来自「冻结+量化+只训 aligner」,不是 magic。


5.7 架构一图(ASCII)

                    ┌─────────────────────────────────────┐
                    │   LLaMA-2-70B-chat(冻结 / 量化训)   │
                    │   自回归预测 text token              │
                    └──────────────▲──────────────────────┘
                                   │ [Z_mod, Z_text]
         ┌─────────┬─────────┬─────┴─────┬─────────┐
         │ Resampler│ Resampler│  Linear  │ Linear  │
         │ 64 tok  │ 32 tok  │  32 tok  │ 32 tok  │
         ▼         ▼         ▼          ▼
      CLIP ViT-G  Internvideo  CLAP    IMU2CLIP
         │         │         │          │
       Image     Video      Audio      IMU

MM-IT 阶段:可选 LoRA 贴片 在 LLM attention 上(仍不动全量权重)。

所以这一节是想说:每种模态一个独立 aligner,加新模态 = 加一行 encoder+投影,不动 LLM。


AnyMAL — 方法示意:核心 pipeline
Plate Nº VAnyMAL — 方法示意:核心 pipeline

关键数字(What works)

表 1:图像字幕(Table 2,zero-shot CIDEr)

模型 COCO MM-IT-Cap
Flamingo-80B 84.3
IDEFICS-80B 91.8
LLaVA 14.3
AnyMAL 13B (ViT-G) 99.5 15.5
AnyMAL 70B (ViT-G) 95.9 15.7

13B COCO 高于 70B:LLaMA-70B 更啰嗦,COCO 标注偏短,CIDEr 惩罚长句

表 2:图像 VQA(Table 4,zero-shot;† 含 in-domain 图)

模型 H-Meme AUC VQAv2 TextVQA S-QA VizWiz OKVQA
Flamingo-80B 46.4 56.3 35.0 31.6 50.6
BLIP-2 52.0 65.0† 44.1* 64.5 29.4 45.9
IDEFICS-80B 60.6 60.0 30.9 36.0 45.2
AnyMAL 70B ViT-G 69.1 64.2 32.9 70.8 33.8 42.6
AnyMAL 70B MM-IT 67.4 67.8 32.5 67.6 41.3 46.1

TextVQA:ViT-L 336² 优于 ViT-G 224²——读图中文字靠分辨率

表 3:音频 / 视频 / IMU

任务 指标 SOTA 对比 AnyMAL 70B
AudioCaps CIDEr PANNs+BERT 66.7 77.8 (+14.5pp 级)
STAR 视频 QA Acc BLIP-2 42.2 48.2(AnyMAL-Image 抽帧)
How2QA Acc BLIPv2 69.8 68.1
Ego4D IMU 描述 CIDEr (新任务) 52.5;ROUGE-L 23.2

表 4:MM-IT 人工评测(Table 3 + Figure 3,1K test)

模型 Response Acc Obj Recognition 相对 GT 胜率
LLaVA 51.7 85.4 34.4%
InstructBLIP 46.3 73.2 16.7%
AnyMAL 70B 56.0 82.4
AnyMAL 70B MM-IT (Human+Synth) 58.0 79.3 41.1%

所以这一节是想说:数字支撑 对齐预训练 + MM-IT字幕/VQA/音频/视频/IMU 五线拿 SOTA 或强 competitive;主观开放任务 胜 LLaVA。


实验结果说明了什么

  1. 冻结 LLM 不妨碍 zero-shot 推理:未 MM-IT 的 AnyMAL 70B 在 VQA 已 competitive——对齐阶段已把「视觉概念」搬进 LLM 可读空间
  2. LLM 规模影响「需要推理」的任务:AudioCaps 70B CIDEr 77.8 明显高于 7B/13B;COCO 字幕反而 13B>70B——任务类型决定要不要大 LLM「脑补」。
  3. MM-IT 换能力:+Response Acc,-Object Recognition 细节——数据偏好简洁开放指令 的 trade-off。
  4. BLIP-2/InstructBLIP 偏科:公开 VQA 高,MM-IT 开放题胜率 4.1% / 16.7%——benchmark 分数 ≠ 聊天体验
  5. 视频:抽帧+图像 encoder > 专用 video encoder(Table 6)——HowTo100M ASR 对齐弱、内容同质;STAR 上 Image-70B 48.2 > Video-70B 41.3
  6. DinoV2 教训:无 text-aligned 特征 → TextVQA 13.7% 级崩盘,印证 encoder 选型 > 投影层花活
  7. IMU 新任务可行:52.5 CIDEr 开启 「运动传感器→语言」;结合 LLM 可答 「怎么安全刹车」 而无显式「你在骑车」文本(Table 8)。
  8. 交错模态仅定性:Table 11 图+IMU caption 无系统 benchmark——后续 NExT-GPT 等才补 输出侧多模态

所以这一节是想说:实验同时证明 recipe 有效grounding/知识/模态数仍有限


你应该懂的几个新词

  • Modality(模态):文字、图像、音频、IMU 等感知/表达通道。
  • Aligner / Projection(对齐器/投影层):把编码器特征映到 LLM 词嵌入空间 的可训模块。
  • Perceiver Resampler:可学习 latent 对变长视觉特征 cross-attend,压成固定 K 个 token(来自 Flamingo)。
  • Pseudo token(伪 token):非词典字,但占用与词嵌入同维的 prefix 槽位。
  • MM-IT:Multimodal Instruction Tuning,本文 60K 手标 + 150K 合成
  • QLoRA / Quantization:4/8-bit 存 LLM 权重,只训 aligner+LoRA;训练省显存,推理全精度
  • CLIP / CLAP / IMU2CLIP:图-文、音-文、IMU-文 对比预训练 编码器,输出已 半对齐 文本语义。
  • Zero-shot:评测集 未参与 MM-IT(注意 Table 4 中 † in-domain COCO 例外)。
  • CIDEr / SPICE:字幕 n-gram 共识 / 场景图重叠自动指标。
  • Interleaved modalities(交错模态):一次 prompt 内 多种模态 token 混排
  • LoRA:低秩适配 $W+\Delta W$,只训小矩阵 在冻结 LLM 上。

所以这一节是想说:全文就 encode → project → prefix → frozen LLM 八个词。


它有什么搞不定的

  1. Grounding 软(§7):生成时偶发 更信 LLM 先验而非图像 → 幻觉;作者称可能要 解冻 LLM(成本爆炸)。
  2. 视觉知识受 200M 图文对上限:长尾实体弱;建议 RAG 外挂知识(本文未做)。
  3. 仅四模态:触觉、点云、雷达等 未验证;每种新模态要 配对数据 + encoder + aligner 三件套。
  4. MM-IT 规模有限:60K+150K 对 70B 偏少;指令微调后 物体细节识别下降(Table 3)。
  5. 视频时序建模增益不明:专用 Internvideo 路线 不如 多帧 ViT-G 抽帧
  6. 交错输入无定量评测:组合泛化 神奇但脆弱
  7. TextVQA / OCR 仍弱:32.9% 级,细粒度像素文字 在 64 token 瓶颈下丢失。
  8. 权重未完全开源:论文为 Meta FAIR 工作;复现依赖 LLaMA-2 许可 + 自训 aligner(非一键 checkpoint 时代)。

所以这一节是想说:AnyMAL 是 2023 多模态 LLM 工程里程碑,不是 Gemini 级原生多模态


它和别的几篇是什么关系

  • 上游 · Frozen / Flamingo:Frozen 提出 冻 LLM 训 adapter;Flamingo 提供 Resampler(AnyMAL 改 仅输入拼接)。
  • 同期 · BLIP-2 / LLaVA / InstructBLIP:同 冻 LLM 路线;AnyMAL 多模态 + 70B + 手标 MM-IT
  • 同期 · PaLM-E:闭源 全参微调 传感器进 LLM;AnyMAL 开源 + 只训 aligner
  • 编码器 · IMU2CLIP(Moon 前作):IMU 分支直接复用。
  • 数据 · Ego4D:IMU+叙述对齐来源;与 obelics 同属 多模态数据生态
  • 下游 · RT-2 / OpenVLA / NExT-GPT感知 token 化 思想延续到 机器人 VLA输出多模态
  • 导读邻居 · imagebind:ImageBind 嵌入空间对齐六模态;AnyMAL LLM 推理层——Ch18 中层+上层 分工。

所以这一节是想说:AnyMAL 在族谱上是 BLIP-2/LLaVA 的模态扩展版,向 PaLM-E / VLA 搭桥。


和本导读的关系

对应 Ch18: 多模态生态——ImageBind / AnyMAL / 3DShape2VecSet §18.4(冻结 LLM + 投射层)。

建议路径:

  1. Ch18 §18.2–18.3 读 ImageBind(六模态嵌入);
  2. 读本笔记 §5.2–5.4(对齐 + MM-IT);
  3. Ch09 BLIP-2/LLaVA 对照 Q-Former vs 线性投影
  4. Ch10 SayCan / Ch11 RT-2 看 LLM 如何接到机器人
  5. 具身重点:§5.5 + Table 8 IMUTable 11 图+IMU

Topic VII primer 链:imagebind → obelics → anymal——数据/对齐/LLM 推理 三连

所以这一节是想说:Ch18 Part1 的 AnyMAL 节 是叙事线,本笔记是 Table 2–6 数字手册


思考题

Q1:为何训练时量化 LLM、推理时全精度?量化 loss 更高为何仍采用?

提示

显存:70B 全精度训 aligner 要 FSDP 多卡;4/8-bit 单卡 bsz=4。论文称 生成质量未损——对齐任务主要梯度在 Projection。

Q2:DinoV2 比 CLIP ViT-G 视觉更强,为何 AnyMAL 选 CLIP 做默认?

提示

Table 4:DinoV2 TextVQA 13.7% vs ViT-G 32.9%特征空间离 LLM 词嵌入的距离 比 ImageNet 分类更重要。

Q3:MM-IT 后 Object Recognition 从 85.4→79.3,这是失败吗?部署时如何取舍?

提示

Table 3:Response Acc 58.0 最高。手标偏好 简洁正确 vs 冗长罗列。要细节描述 → 少 MM-IT 或改标注 rubric。

Q4:视频任务上 AnyMAL-Image 抽帧击败 AnyMAL-Video,说明什么?

提示

Table 6;HowTo100M ASR 文本对齐弱 + 内容同质。暗示 「视频=选帧+大图 LLM 推理」 在 2023 仍够用,专用 video encoder 非必赢。

Q5:Table 11 图+IMU 交错输入未专门训练,为何能 work?可能何时失效?

提示

各模态 prefix 独立对齐;LLM 自注意力 联合读 prefix。失效:模态冲突、某一模态噪声大、需精细 cross-modal alignment 的计数/定位任务。

Q6:若给 AnyMAL 加「触觉」模态,最小工程清单是什么?

提示

§7:需 触觉-文本配对数据已对齐文字的 tactile encoder(或先训一个)、新 Linear/Resampler;LLM 仍冻结。无 encoder 则重复 DinoV2 陷阱。

Q7:AnyMAL 与 OpenVLA 都「token 化感知」,根本差异在哪?

提示

AnyMAL 输出文本;VLA 输出动作 token/chunk。VLA 通常 解冻动作头或更大 scale 机器人数据;AnyMAL 强调 多模态理解而非控制

Q8:2024+ Gemini/GPT-4o「原生多模态预训练」会淘汰 AnyMAL 路线吗?

提示

Ch18 §18.4 踩坑:原生路线 贵一个数量级;AnyMAL 换 LLaMA-3/Gemma 只重训 aligner 仍便宜。研究/机器人迭代快时 冻结+投射 仍有 工程窗口


一些好奇心问答(FAQ)

Q:为何不端到端微调整个 70B?
A:数百张 A100 级成本;冻结方案 单卡 80GB。代价是 LLM 不会因图像变得更「懂像素」,只靠 prefix。

Q:64 个伪 token 够吗?
A:Figure 4:64 vs 256 loss 近;但 TextVQA 仍弱——OCR 级细节 需要更高分辨率或更多 token,不是简单加到 256 能彻底解决。

Q:60K 手标值不值?
A:Table 3:+3.8pp Response Acc;开放题胜率 41.1% vs LLaVA 34.4%。合成 alone 54.2%——手标买的是 高难度开放指令

Q:能直接控机器人吗?
A:本文 无动作头;思路被 RT-2/OpenVLA 借鉴。高层语义用 AnyMAL 类,低层控制仍要 专用策略(Ch10 SayCan 分层)。

Q:13B COCO 99.5 比 70B 95.9 高,选哪个部署?
A:要 短 caption → 13B;要 音频推理/长回答/MM-IT → 70B。指标要看 任务匹配

Q:和 Sora 谁先进?
A:不同问题:Sora 生成视频像素;AnyMAL 理解多模态输入、输出文字。不可直接比 SOTA 表格。

所以这一节是想说:FAQ 背后是 成本、指标、grounding、部署分层 四个工程坑。


如果你想再深入

  1. Flamingo(NeurIPS 2022) — Resampler 与 gated cross-attention 源头。
  2. BLIP-2 / LLaVA — 对照 Q-Former vs 线性/Resampler 投影
  3. IMU2CLIP — 同一作者 IMU 对齐前置工作。
  4. QLoRA — 单卡训 70B 的工程钥匙。
  5. PaLM-E — 闭源 传感器进 LLM + 机器人规划 对照。
  6. Ego4D — 复现 IMU 分支必读数据。
  7. NExT-GPT / Unified-IO 2 — AnyMAL 之后 输入+输出多模态 延伸。

具身主线:AnyMAL → PaLM-E → RT-2 → openvla感知 token 化 → VLA

所以这一节是想说:读完应能 画 Figure 2、读 Table 2/4/5、解释 IMU 例子


原文信息

@inproceedings{moon2023anymal,
  title={Any{MAL}: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model},
  author={Moon, Seungwhan and Madotto, Andrea and Lin, Zhaojiang and Nagarajan, Tushar and others},
  booktitle={Proceedings of EACL},
  year={2023}
}

所以这一节是想说:cite AnyMAL 时注明 冻结 LLaMA-2-70B + MM-IT 配方。


数据流一图(ASCII)

  User: instruction + {image?, video?, audio?, IMU?}
              │
    ┌─────────┴─────────┐
    │  per-modality     │
    │  encoder (frozen) │
    └─────────┬─────────┘
              ▼
    aligner trainable (Resampler / Linear)
              ▼
    prefix tokens [Z_img, Z_imu, ...] + text tokens
              ▼
    LLaMA-2-70B (frozen) ──► text response
              ▲
         optional LoRA (MM-IT stage)

所以这一节是想说:与 ImageBind 嵌入相似度 不同,AnyMAL 走 生成式 LLM 推理 路径。

引用本笔记 / Cite this note
BibTeX
@online{eai_anymal_2026,
  title       = {(readable note) AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model},
  author      = {Xun, Jason},
  year        = {2026},
  note        = {Note on a 2023 paper},
  howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/anymal/}},
  organization = {Embodied AI: Zero to One}
}

All 202 papers (full index)
  1. 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
  2. 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
  3. 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
  4. 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
  5. 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
  6. 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
  7. 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
  8. 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
  9. 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
  10. 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
  11. 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
  12. 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
  13. 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
  14. 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
  15. 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
  16. 16. AudioLM
  17. 17. Conformer
  18. 18. Dual-path RNN
  19. 19. EnCodec
  20. 20. Meta-StyleSpeech
  21. 21. MusicLM
  22. 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
  23. 23. SeamlessM4T
  24. 24. Stable Audio
  25. 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
  26. 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
  27. 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
  28. 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
  29. 30. CALVIN
  30. 31. LIBERO
  31. 32. RH20T
  32. 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
  33. 34. DROID
  34. 35. Open X-Embodiment
  35. 36. RoboCasa
  36. 37. SimplerEnv
  37. 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
  38. 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
  39. 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
  40. 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
  41. 42. DiT-Policy
  42. 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
  43. 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
  44. 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
  45. 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
  46. 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
  47. 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
  48. 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
  49. 50. Generative Adversarial Imitation Learning
  50. 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
  51. 52. AnyTeleop
  52. 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
  53. 54. Implicit Behavioral Cloning
  54. 55. RoboCat
  55. 56. ALOHA 2
  56. 58. HumanPlus
  57. 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
  58. 60. Mobile ALOHA
  59. 61. SmolVLA
  60. 62. Universal Manipulation Interface
  61. 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
  62. 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
  63. 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
  64. 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
  65. 67. AudioPaLM
  66. 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
  67. 69. OneLLM
  68. 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
  69. 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
  70. 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
  71. 73. Tactile-VLA
  72. 74. TLA: Tactile-Language-Action
  73. 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
  74. 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
  75. 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
  76. 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
  77. 79. ProgPrompt
  78. 80. ChatGPT for Robotics
  79. 81. GenSim
  80. 82. RoboFlamingo
  81. 83. Tree-Planner
  82. 84. VoxPoser
  83. 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
  84. 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
  85. 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
  86. 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
  87. 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
  88. 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
  89. 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
  90. 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
  91. 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
  92. 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
  93. 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
  94. 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
  95. 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
  96. 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
  97. 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
  98. 101. Habitat 2.0
  99. 102. ManiSkill
  100. 103. ProcTHOR
  101. 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
  102. 105. BEHAVIOR-1K
  103. 106. BridgeData V2
  104. 106. Habitat 3.0
  105. 107. Isaac Lab
  106. 108. DexMV
  107. 108. MuJoCo Playground
  108. 109. DexCap
  109. 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
  110. 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
  111. 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
  112. 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
  113. 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
  114. 114. 3D-VLA
  115. 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
  116. 117. DexVLA
  117. 117. OpenHelix
  118. 118. Cosmos World Foundation Model
  119. 118. OpenVLA-OFT
  120. 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
  121. 120. RoboMamba
  122. 121. SpatialVLA
  123. 122. TinyVLA
  124. 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
  125. 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
  126. 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
  127. 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
  128. 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
  129. 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
  130. 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
  131. 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
  132. 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
  133. 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
  134. 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
  135. 134. OBELICS
  136. 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
  137. 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
  138. 137. What matters when building vision-language models?
  139. 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
  140. 139. The Llama 3 Herd of Models
  141. 140. LLaVA-NeXT-Interleave
  142. 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
  143. 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
  144. 143. Pixtral 12B
  145. 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
  146. 145. World Models
  147. 146. DayDreamer
  148. 147. Mastering Atari with Discrete World Models
  149. 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
  150. 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
  151. 150. TWM: Transformer-based World Models
  152. 151. 1X World Model Challenge
  153. 153. GAIA-1
  154. 154. Genie: Generative Interactive Environments
  155. 155. Navigation World Models
  156. 156. UniSim
  157. 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
  158. 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
  159. 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
  160. 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
  161. 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
  162. 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
  163. 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
  164. 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
  165. 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
  166. 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
  167. 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
  168. 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
  169. 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
  170. 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
  171. 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
  172. 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
  173. 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
  174. 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
  175. 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
  176. 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
  177. 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
  178. 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
  179. 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
  180. 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
  181. 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
  182. 182. Embodied Navigation Foundation Model
  183. 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
  184. 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
  185. 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
  186. 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
  187. 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
  188. 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
  189. 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
  190. 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
  191. 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
  192. 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
  193. 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
  194. 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
  195. 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
  196. 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
  197. 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
  198. 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
  199. 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
  200. 200. A call for embodied AI
  201. 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
  202. 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?