TinyVLA
这是一份写给"完全没接触过 AI"的读者看的精读笔记。术语首次出现配类比,公式翻译成人话。
一句话讲什么(TL;DR)
把会听话的机器人大脑瘦身到约 1.4B,动作生成换成"先乱后凿"的扩散头,不靠云端也能在边缘设备上实时干活。
所以这一节是想说:TinyVLA 是一个"小主干 + 扩散动作头"的 VLA,主打能部署、低延迟。
这是个什么场景
想象你家里有个机器人帮你从冰箱拿可乐。你说"帮我拿一罐冰可乐",它得先看清冰箱里哪个是可乐、不是雪碧,然后控制手臂开门、伸手、抓住、递给你——一整套连续动作。
第一代这种帮手(OpenVLA、RT-2 这类)确实聪明,但它的"大脑"往往装在云端服务器里。每次你下一句指令,机器人都要把摄像头画面 + 你说的话打包发到云上,等服务器算完再把命令传回来。两个麻烦:
- Wi-Fi 一断,机器人就站那儿发呆。
- 每个动作都要绕一大圈来回,反应慢、还烧带宽和电费。
TinyVLA(Tiny VLA,迷你版视觉-语言-动作模型)想干的,相当于把这颗大脑瘦身后直接塞进机器人身体里——脑子小了,但因为关键的"动作生成"零件换成了更省力的电路(扩散头),整体活儿没掉太多,反应反而更快。
类比:手机本地小模型 vs 云端 GPT-4。同样的取舍——稍微让一点能力上限,换"随时能用、便宜、低延迟"。
所以这一节是想说:TinyVLA 面对的问题是"大 VLA 部署难、依赖云端、延迟高",它要把大脑塞进机器人本体。

之前的人怎么做的,为什么不够好
- RT-2(Google, 2023):把超大 VLM 改造成 VLA,动作离散化成 token 输出。强但巨大、慢,部署难。
- OpenVLA(2024):开源 7B VLA,用 LLaMA-2 7B 底座 + DINOv2/SigLIP 视觉编码器。能力不错但 7B 在边缘 GPU 上仍偏重。
- RT-1:早期较小的 Transformer 策略,没有大语言底座,泛化和指令理解弱。
- 传统 BC / Diffusion Policy:动作生成质量好(尤其 Diffusion Policy),但缺强语言条件化,听不太懂自然语言指令。
- 共同问题:要么大而强但部署难,要么小而轻但语义弱,中间地带没人占。
所以这一节是想说:以前的 VLA 在"能部署"和"听得懂话"之间二选一,TinyVLA 想同时要。
这篇论文的新想法
一个核心判断 + 一个工程选择。
核心判断:VLA 的瓶颈不是"语言理解",而是"在保住语言理解的前提下把动作头做得高效"。换句话说,没必要把 7B 全用来做"画面 → 7 自由度末端位姿"这件低维事,前段语言/视觉用一个相对小的多模态底座就够。
工程选择:
- 小一点的 VLM 底座(约 1.4B),保留语言指令理解和视觉抓取能力。
- 接一个扩散解码头作为动作专家,专门做连续动作生成。Diffusion Policy 已在动作建模上证明很能打,把它当 VLA 的输出端,比离散化 action token 更自然、更准。
- 配合参数高效微调,让 1.4B 底座在不算多的机器人数据下学会执行指令。
一句话总结:前端瘦身 + 后端换成扩散,让 VLA 能在边缘端实时跑。
所以这一节是想说:TinyVLA 的新意是"把重活从主干挪到高效的扩散动作头",用小底座保住语义、用扩散头保住动作质量。
它分几步做的(方法)
这一节是全篇核心,拆成"底座、扩散动作头、训练策略、部署"四段。
整体数据流 ASCII 示意:
图像 ──► 小型 VLM 底座(~1.4B) ─► 条件特征 ┐
指令 ──► ├─► Diffusion action head ─► 动作 chunk ─► 机器人
本体状态 ─────────────────────────────────┘ ▲ 从噪声逐步去噪
第 1 步:底座 backbone——脑子的基本盘
输入:一句指令 + 当前画面(+ 本体状态)。
处理:盖楼不重新烧砖,直接买现成预制板——TinyVLA 不从零训大 VLM,而是拿一个已经会看图说话的约 1.4B 量级小型多模态模型当底座,在它头上接东西。这部分消化"指令 + 画面",吐出一组浓缩好的条件特征(可以理解成"现在该干什么"的提示包)。
输出:递给动作头的条件特征。具体用了哪个底座、指标如何需查原文。
等等,先慢一拍——这里的"扩散(Diffusion)"是什么?
想象一张清晰照片被慢慢加雪花点,最后变成纯噪声电视雪花画面。扩散模型干的事正好反过来:教网络从一片雪花里一步步"擦干净",还原出原图。把"原图"换成"一段机器人手臂动作序列",原理一样——从乱糟糟的随机数里逐步雕出一串靠谱动作。
第 2 步:扩散动作头(Diffusion action head)——像雕刻家从黏土里刻出姿态
输入:底座给的条件特征。
处理:把"给定条件 → 输出未来一小段动作 chunk(一次预测几步而非一步)"建模成一个条件扩散过程。训练时把真实动作加噪让网络学去噪;推理时从纯噪声出发逐步去噪到一段干净动作序列。
输出:一段连续、平滑的动作 chunk。这条路子和 Diffusion Policy 一致,区别是条件来自带语言理解的 VLA 底座,所以动作头既听得懂话,又保留扩散在动作平滑、多解上的优势。
action chunk(动作块):一次预测未来 N 步动作,而非一步一动。能降低决策频率、抑制误差累积,来自 ACT/Diffusion Policy 的实践。
第 3 步:训练策略——在会做菜的厨师身上加新菜单
输入:"任务指令 + 画面 + 演示动作"三元组,来源覆盖公开机器人数据集和自采任务。
处理:为了不浪费底座的预训练能力,VLM 部分多用 LoRA/适配器这类参数高效微调(PEFT)——只动一小撮参数,省显存又不破坏底座本事。
输出:一个学会执行指令、又保留通用理解的策略。具体配置和规模需查原文。
参数高效微调(PEFT,如 LoRA):只在一小部分参数上学习,省显存、不破坏底座已有知识。
第 4 步:部署——把单反塞进手机壳
输入:训练好的 TinyVLA + 边缘算力平台。
处理:1.4B 比 7B 在消费级 GPU 甚至边缘加速器上塞得更轻松。扩散推理本身比"一步出一个 token"慢,但论文用减少去噪步数(DDIM、consistency 等技巧)把控制频率拉到可接受的实时水平。
输出:一个真能在机器人本体上跑起来的策略。具体频率和硬件平台需查原文。
第 5 步:推理闭环——边走边看的滚动预测
输入:机器人每一时刻的实时画面、本体状态和固定的语言指令。
处理:这一步是把前面几个零件串成真正能干活的闭环,采用"滚动时域"(receding horizon)的做法。模型不是一次性把整条轨迹算死,而是每隔一小段时间就重新看一眼当前画面,用扩散头预测未来一小段动作 chunk,执行其中前几步,然后丢掉剩下的、再重新预测。这样做的好处是:画面里出现意外(物体滑了、人手挡了一下)时,下一轮预测能立刻纠偏,而不会照着一条过时的老计划一头撞下去。因为一次预测覆盖了未来 N 步,即便重新规划的频率不算很高,机器人动作看起来仍是连贯平滑的——这正是 action chunk 与滚动时域配合的价值:用"低频决策 + 每次多步"换来"实时 + 抗误差累积"。
输出:一串随环境实时调整的动作,构成完整的取物、放置等操作流程。具体的重规划频率和每次执行步数需查原文。
所以这一节是想说:TinyVLA 的方法 = 小 VLM 底座保语义 + 扩散头出高质量连续动作 + PEFT 高效训练 + 减步数扩散实时部署 + 滚动时域闭环纠偏,五步一起把"小而能部署"做实。
下图概括本篇在「关键数字」节前的核心结果脉络(便于对照后文表格):
【TinyVLA · 关键结果概览】
设定 / 数据 方法要点 主结果
│ │ │
▼ ▼ ▼
训练 ──► 方法核心 ──► …
评测 ──► 主指标提升 ──► ↑ 论文主结论
(对照下方表格中的原文数字与消融)

关键数字(What works)
下表整理关键设定与定性结论;具体成功率/延迟请查原文,此处不编造。
| 维度 | 说明 |
|---|---|
| 底座规模 | 约 1.4B(远小于 OpenVLA 的 7B) |
| 动作生成 | 条件扩散头 + action chunk |
| 微调方式 | 参数高效微调(LoRA/适配器) |
| 动作输出 | 连续末端位姿(非离散 token) |
| 部署目标 | 边缘设备实时控制 |
| 评测 | LIBERO / Meta-World 仿真 + 真机任务 |
| 核心卖点 | 接近大模型能力,但可部署、低延迟 |
关键结论:TinyVLA 想证明"1.4B 量级 + 扩散头这条路是走得通的"——在多数操作任务上接近 OpenVLA,同时参数、显存、延迟有量级优势。
所以这一节是想说:数字告诉我们,把重活挪到扩散头后,小底座也能达到接近大 VLA 的操作能力,而部署成本大幅下降。
实验结果说明了什么
主线回答三个问题:
- 能力够不够:在抓取、放置、开抽屉、插入等任务上,能不能接近 OpenVLA 等大模型?
- 效率真赢吗:参数量、显存、推理延迟、控制频率相对 7B VLA 是否有量级差异?
- 设计成不成立:消融底座大小、是否换扩散头、是否做 PEFT,看每项贡献。
实验涵盖仿真(LIBERO、Meta-World 类)和真机任务,具体清单和成功率需查原文。
所以这一节是想说:实验的意义是证明"小 + 扩散头"这个组合在能力和效率上都站得住,而不只是理论上省。
你应该懂的几个新词
- VLA:吃"画面 + 指令"、吐"动作"的策略模型。
- action token:把连续动作离散化成符号 token,让语言模型像生成文字一样"生成动作"(RT-2 路线)。
- Diffusion Policy:把动作生成建模为去噪过程,擅长处理多模态分布和平滑轨迹。
- action chunk:一次预测未来 N 步动作,减少决策频次、抑制误差累积。
- 参数高效微调(PEFT,如 LoRA):只训一小撮参数,省显存、不破坏底座知识。
- action expert / 解码头:在统一底座上分出来专门负责动作输出的小模块。Pi0、TinyVLA 都是这种"backbone + action head"结构。
所以这一节是想说:这几个词是理解"backbone + action head"这类现代 VLA 架构的通用语。
它有什么搞不定的
- 扩散推理仍慢于单步:靠减步数硬撑实时,极端高频控制场景可能吃力。
- 能力上限受小底座限制:复杂长程任务、强泛化不如 7B+ 大 VLA。
- 多模态是双刃剑:扩散能表达多解是优点,但也可能在需要确定性动作时引入不必要的抖动。
- 数据依赖:小底座要靠机器人数据学会执行,数据覆盖不足时泛化受限。
- 减步数技巧有代价:DDIM/consistency 减步会牺牲一点动作质量,是速度和质量的权衡。
所以这一节是想说:TinyVLA 的短板集中在"扩散速度、能力上限、减步数取舍"上——它是效率优先的中量级方案。
它和别的几篇是什么关系
- vs OpenVLA:同为开源 VLA,但 OpenVLA 是 7B + 离散 action token;TinyVLA 走"小 + 连续扩散",是另一个设计点。
- vs Pi0 / Pi0.5:Pi 系列也是 VLA + flow/扩散风格动作专家,思路是亲戚;Pi 偏大规模研究,TinyVLA 偏"够用 + 能部署"。
- vs Diffusion Policy / 3D Diffusion Policy:TinyVLA 的动作头继承自这条线,但加了 VLM 条件化,让"听懂自然语言"成为可能。
- vs SmolVLA / RoboMamba:同属"把 VLA 做小"路线,可横向对比 backbone 选择、动作头、数据配方的不同取舍。
- 下游影响:之后一系列"VLA on the edge"工作把 TinyVLA 当小模型 baseline。
所以这一节是想说:TinyVLA 是"VLA 从做大做强转向做小做能部署"这个方向转折的代表作之一。
和本导读的关系
本篇对应导读 Ch12: OpenVLA / VLAs / MLA。Ch12 讲 VLA 的演化,TinyVLA 是"可部署化"这一支的关键节点——它明确论证了"语言不是瓶颈,高效动作头才是关键",并给出了"小底座 + 扩散头"的可行样本。读完本篇,配合同章的 openvla(7B 基准)、smolvla(社区民主化)、robomamba(换线性主干),你能画出"VLA 怎么变得能上机器人本体"的完整分支图。
所以这一节是想说:把 TinyVLA 放进 Ch12 的 VLA 可部署化主线里读,它是"小底座 + 高效动作头"这一格的代表。
思考题
Q1:为什么 TinyVLA 敢把底座缩到 1.4B?它赌的是什么?
提示
赌"VLA 的瓶颈不是语言理解,而是动作生成"。把重活挪到扩散头后,语义/视觉用小底座就够,7B 的容量对"画面→低维动作"这件事是浪费。
Q2:为什么动作头选扩散而不是 RT-2 式的离散 action token?
提示
机器人动作是连续的,扩散能直接建模连续、多模态的动作分布,比先离散化再预测更自然、更精细,尤其在"同一画面多种合理动作"时不会被平均。
Q3:扩散推理天生比单步慢,TinyVLA 怎么保证实时?代价是什么?
提示
用 DDIM/consistency 等技巧减少去噪步数。代价是步数少了动作质量会略降——这是速度和质量的权衡。
Q4:为什么 VLM 部分用 LoRA 而不是全参数微调?
提示
省显存,且只动一小撮参数能保住底座的通用理解不被机器人数据"带偏"(避免灾难性遗忘)。全参微调既贵又容易破坏预训练知识。
Q5:TinyVLA 和 SmolVLA 都是"小 VLA",动作生成一个用扩散、一个用 flow matching,这对实时性有何影响?
提示
flow matching 通常需要更少步数,理论上更快;扩散质量成熟但要减步数硬撑。两者都在"连续动作 + 少步数"上找平衡,是同一矛盾的两种解法。
Q6:如果部署时发现 TinyVLA 动作有轻微抖动,可能的原因和对策是什么?
提示
扩散的多模态性 + 减步数带来的不稳定可能导致抖动。对策:增加去噪步数(牺牲速度)、用 action chunk 平滑、或对输出做时间滤波。
所以这一节是想说:这几个问题带你把"底座取舍、动作生成方式、实时性、微调策略"这些核心权衡自己推一遍。
一些好奇心问答(FAQ)
Q1:TinyVLA 能在什么硬件上跑?
目标是消费级 GPU 甚至边缘加速器。1.4B 比 7B 友好很多,具体平台和帧率看论文报告。
Q2:它比 OpenVLA 弱多少?
在多数常见操作任务上接近,复杂任务上有差距。它换来的是量级级别的效率优势。要具体数字看论文主表。
Q3:为什么不干脆用离散 token 让底座直接吐动作?
那样动作精度和多模态表达不如扩散,且要占用底座容量。TinyVLA 的核心思想就是"把动作这件事交给专门的高效扩散头"。
Q4:TinyVLA 和 Pi0 是一回事吗?
思路是亲戚(都是 backbone + 动作专家),但 Pi 系列规模更大、数据更多、偏研究前沿;TinyVLA 偏"够用 + 能部署"。
Q5:我想复现,从哪开始?
先读 Diffusion Policy 理解扩散动作头,再看 TinyVLA 怎么把条件从"纯视觉"换成"VLM 特征"。
Q6:读完 TinyVLA 接下来看什么?
横向读 SmolVLA、RoboMamba 对比三条降本路;纵向读 OpenVLA 理解它在省什么。
所以这一节是想说:跑什么硬件、比 OpenVLA 弱多少、怎么复现——这些实操问题都有明确答案。
如果你想再深入
按"基准 → 动作头源头 → 同赛道"排序:
- 基准:OpenVLA —— 标准 7B VLA,理解 TinyVLA 在省什么。
- 动作头源头:Diffusion Policy —— 扩散动作生成的原型。
- 同赛道:SmolVLA / RoboMamba —— 另两条降本路,横向对比。
- 亲戚:Pi0 —— backbone + 动作专家的大规模版本。
所以这一节是想说:把 OpenVLA + Diffusion Policy + TinyVLA + SmolVLA 连起来读,就能看懂"高效可部署 VLA"这条线。
原文信息
- 标题:TinyVLA: Towards Fast, Data-Efficient Vision-Language-Action Models for Robotic Manipulation
- arXiv:https://arxiv.org/abs/2409.12514
- 期刊:IEEE Robotics and Automation Letters (RA-L)
- 年份:2024
BibTeX:
@article{wen2024tinyvla,
title = {TinyVLA: Towards Fast, Data-Efficient Vision-Language-Action Models for Robotic Manipulation},
author = {Wen, Junjie and Zhu, Yichen and others},
journal = {IEEE Robotics and Automation Letters (RA-L)},
year = {2024},
url = {https://arxiv.org/abs/2409.12514}
}
所以整篇是想说:TinyVLA 把"语言理解"和"动作生成"这两件事分开对待——用小底座管前者、用高效扩散头管后者,证明了 1.4B 量级的 VLA 也能又听话又能动,还能真正塞进机器人本体。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_tinyvla_2026,
title = {(readable note) TinyVLA},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2024 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/tinyvla/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?