VLAS: VLA Model With Speech Instructions
这是机器辅助生成的客观摘要笔记。教学版精读笔记由用户按节奏触发后单独成稿。
一句话讲什么(TL;DR)
机器人直接听原声干活:光凭你的嗓音就认出"是你在说话",再去拿你那只专属的杯子。
所以这一节是想说:不是"先转文字再干活",而是"耳朵直接通到大脑"。
这是个什么场景
早上厨房岛台上摆了三只杯子:绿的、红的、白的。
- 爸爸刚进门:"帮我拿我的杯子。"
- 半分钟后妈妈也喊:"帮我拿我的杯子。"
- 同样一句话,机器人到底拿哪只?
光听字面意思根本判断不了——"我的"这两个字本身不指向任何一只具体的杯子,就像快递单上只写"送到我家",少了地址。
但你自己根本不会卡住:你一听声音就知道"哦这是爸爸",脑子里立刻调出"爸爸 = 绿杯"那条记忆,伸手就拿对了。机器人也能这样吗?这就是这篇论文想解的事。
VLA(Vision-Language-Action,视觉-语言-动作模型):一种"看着画面 + 听着指令 + 直接输出机械臂动作"的一体化模型。可以想成一个会看监控、会听对讲、会动机械手的工人。
论文叫 VLAS,比 VLA 多出来那个 S 就是 Speech(语音)——让机器人直接吃原始的声波,而不是先经过一个"速记员"把声音转成文字再读。

所以这一节是想说:家庭机器人面对"一群人 + 私人物品"时,必须能听出"是谁",光听"说什么"不够。

之前的人怎么做的,为什么不够好
之前的机器人模型(VLA)只能"看图 + 读文字"。要支持语音,得在前面挂一个外挂程序把声音转成文字。
ASR(Automatic Speech Recognition,自动语音识别):把语音变成文字稿的程序,相当于会议速记员。
把 ASR 挂到 VLA 前面就成了"语音 → 文字 → 动作"两段流水线。这种做法有四个毛病:
- 传话游戏:第一段听错一个字,后面整句话就跑偏了。比如你说"绿杯",速记员写成"率杯",机器人就懵了。
- 嗓音信息全丢了:转成文字稿之后,"是爸爸说的还是妈妈说的"这条信息就永远抹掉了。语调、情绪、口音也一并消失。
- 变胖变慢:原本一个模型,现在要两个串联,又费内存又慢。
- 无法处理"我的"这种话:因为光看文字"拿我的杯子",机器人没办法知道"我"是谁——文字根本没保存这个信息。
所以这一节是想说:把语音先转文字这条路,从原理上就丢掉了"是谁在说"这条关键信息。
这篇论文的新想法
不要速记员——让机器人直接听原始声波,再加一个"凭嗓音查档案"的小本本,就能知道"我的"指什么。
所以这一节是想说:把"听声音"和"查个人档案"做成机器人的一部分,而不是外挂。
它分几步做的(方法)
整个系统拼起来像一台四部件的厨房机器:耳朵(听声音)、眼睛(看画面)、记事本(查档案)、手(出动作)。下面一节一节拆给你看。

1. 站在前人肩膀上:用一个已经会"看图说话"的现成模型当底子
类比:你雇厨房学徒,发现他已经会买菜会切菜了——那你只要再教他"听点菜单"和"颠勺"两件事,省了头三年功夫。
它在干什么:作者直接拿了一个开源的、已经会看图回答问题的现成模型当起点(叫 LLaVA),然后只在它身上加耳朵、加手。
LLM(Large Language Model,大语言模型):一个会接话的大型程序,给它前半句它能猜后半句。可以想成一个学了无数文章的高中文科生,给他写半句他能写下半句。
预训练 / 微调:先在一大堆通用资料上学一遍叫"预训练"(像高中三年学语数外),再在某个具体任务上短期补课叫"微调"(像高考前突击专题)。
为什么这样设计:从零教一个程序"看图 + 说话"要烧上百万美元的电费。直接用别人训好的模型,省到几张专业显卡几天就能做完。
所以这一节是想说:能用现成的就别重做,本论文不发明轮子,只新加耳朵和手。
2. 把声音翻译成"大模型的语言"
类比:图像、声音、文字,对大模型来说像三个说不同方言的客人——画面像广东话、声波像四川话、文字才是普通话。要让它们一起开会,得先派三个翻译把方言全译成普通话。
等等,先慢一拍——大模型为什么只懂"数字向量"? 因为大模型内部所有运算都是矩阵乘法,吃进去的必须是一串数字。文字也是先被切碎成"词"再查表变成数字向量才能进模型。所以图像、声音都要走同一道程序:变成一串"它认识的数字"。
它在干什么:
- 先把声波画成一张频谱图(像声音的 X 光片)。
频谱图:横轴是时间、纵轴是音的高低、颜色深浅代表强弱。和物理课画的"声音波形图"是亲戚。
- 把频谱图扔给一个开源的语音处理程序(叫 Whisper),它会输出一串数字向量,每个向量代表一小段声音的"含义"。
向量:高中学过——一串有方向有长度的数字。这里就是一长串数字,描述这段声音的特征。 两个向量越像,它们的夹角越小——这个直觉一会儿要用到。
- 这些向量一开始是 1500 个,太多了塞进大模型会很慢。论文用了一个简单办法:每 5 个相邻向量合并成 1 个,变成 300 个。
- 最后用一个小翻译网络(叫 MLP)把这 300 个声音向量翻译成大模型能直接读的"词向量"。
MLP(多层感知机):一个由几层简单运算堆成的小程序,专门做"把一种数字格式变成另一种数字格式"的活。可以想成函数 y = f(x),只是 x 和 y 都是一串数字。
为什么这样设计:
- 用现成的 Whisper:它已经在几十万小时的语音上学过了,省事。
- 把 1500 压成 300:少处理 5 倍的东西,速度直接快 5 倍。但太狠(比如压到 75 个)会把声音的意思也压没。论文实测 5 倍是甜蜜点。
所以这一节是想说:声音被翻译成大模型能读的"词",三种感官(图、声、字)从此能在同一张桌子上对话。
3. 三阶段分步教:先听写,再答题,最后动手

类比:教小孩做菜不能第一天就让他抡菜刀。先听写菜名(把厨师念的菜名写下来),再听菜名答步骤("宫保鸡丁怎么做?"),最后才听指令真下厨。每一关都把上一关学的本事拿来用。
它在干什么:把大目标"听话干活"拆成三段课。
第一阶段:听写
- 任务:给它一段语音,让它输出对应的文字。
- 目的:让"声音的翻译网络"先和大模型对上暗号。
- 这阶段只动那一个翻译小网络,其他全部冻住(不让动)。
冻住:训练时把某些部分锁死,不让它的内部数字被修改。可以想成考试前给笔记本上锁,不允许涂改。
第二阶段:答题
- 任务:给它一张图 + 一段问语音,让它说出答案。
- 目的:把"听"和"看"打通,让它能听口头题答题。
- 数据混合三种:图 + 文字问答、图 + 语音问答、纯听写。
第三阶段:动手
- 任务:给它两路相机画面 + 一段语音指令,让它输出机械臂的动作。
- 训练时一半样本用语音、一半用文字,两种都不偏废。
Loss(损失,扣分):模型每次猜测后,把"猜的"和"正确答案"对比,差得多就扣分多,差得少就扣分少。整个学习过程就是想办法让总扣分越来越小。可以想成:模型在反复刷题,每错一道扣分,目标是把扣分降到最低。
梯度下降:模型调整自己的方法。把"扣分"想成一座山的高度,梯度下降就是蒙着眼睛下山——每一步都摸出最陡的下坡方向,往下迈一小步,不停重复,最终到山谷底(扣分最少)。
为什么这样设计:直接跳到第三阶段会失败——因为机器人动作的训练数据相对少,不够把"听语音"这件大事从零学会。先用大量便宜的语音数据把"耳朵"练好,再用少量动作数据点拨"手",是常见的省力办法。
所以这一节是想说:能力不能跳着教,要先听写、再答题、最后动手,每阶段建立在上一阶段之上。
4. 凭嗓音查档案:Voice RAG
类比:你进公司大门时,门禁先扫脸,扫到"这是李四",然后从档案柜里抽出他的卡片"李四 → 工程部 → 喜欢绿杯",把这张卡片塞进会议资料里。开会的时候你随手翻到这张卡片,就知道"李四的杯子是绿的"。
声纹:每个人说话时声波的频率分布有自己的特点,独一无二,像声音版的指纹。
RAG(Retrieval-Augmented Generation,检索增强生成):回答前先去外部资料库查相关资料,再连着资料一起回答。可以想成开卷考试——遇到题先翻书,再答。
普通的 RAG 用文字当查询钥匙。VLAS 用声纹当钥匙——
它在干什么:
- 一段语音进来,先用一个现成的"声纹识别"程序提取声纹。
- 用声纹去一个小档案库查:"这是李四,他的杯子是绿的,他爱把东西放抽屉。"
- 把查到的这段文字背景和原始语音、原始图像一起喂给大模型。
- 大模型综合这三路信息,输出动作。
关键公式翻译成人话:
最终送进大模型的输入 = [声音的翻译] 拼上 [声纹查到的档案文字的翻译] 拼上 [图像的翻译]
三段东西头尾相接,组成一长串"词"。
为什么这样设计:
- 用文字而不是数字向量当档案:文字方便人工编辑。新加一个用户时手写一行"王五:红杯,怕烫"就行。
- 用现成的声纹识别程序:这技术早就成熟,银行声纹支付都用了,没必要重做。
- 新用户来了不用重训模型——只要档案库里加一行就行。
它有多关键:实验里关掉 RAG 这一块,准确率从 86% 直接掉到 16%。这说明 RAG 不是锦上添花,是这套系统的命根子。
所以这一节是想说:声纹是钥匙,档案是开卷资料,"我的"问题靠这套机制解决。
5. 让大模型把"动作"也当字写
类比:大模型本来只会写字。现在要让它"写动作"。办法是——把动作切成 256 格,每格借用大模型词表里最冷门的一个字当代号。模型一吐这个字,机器人就照那一格的动作执行。
它在干什么:
- 机器人每一步动作可以用 7 个数字描述:
- 末端执行器(夹爪所在位置)的 x、y、z 三个坐标
- 三个旋转角度(绕 x、y、z 轴各转多少度)
- 夹爪开合(0=张开、1=闭合)
- 每个数字离散成 0–255 共 256 格。
- 大模型词表里有上万个字,挑出 256 个几乎从不出现的冷门字当动作代号。
- 模型一次吐 7 个这种字,机器人就照着做一步。
多步预测的小技巧:训练时把连续 5 步动作拼成一个标签(35 个字),让大模型一次预测 5 步动作,机器人连续执行。这让运行速度从每秒 1.17 步涨到每秒 2.5 步,还更稳——因为环境短期内变化不大,提前规划反而准。
所以这一节是想说:动作被改装成"冷门字",整个大模型不动,只是新增了一些动作题来教它。




关键数字(What works)
下面 6 个数字是这篇论文最关键的证据。
数字 1:长任务得分 3.70 vs 3.13
- 设置:把 5 个连续小任务串成长任务(满分 5 分),用 39 个训练时没出现过的新嗓音测试。
- VLAS(直接听语音)= 3.70 分
- VLA + ASR 速记员 = 3.13 分
- 生活语言:每跑 5 个任务,VLAS 多完成 1.5 个左右子任务。家里串联做饭"切菜+下锅+装盘"时,VLAS 出错前能多干一截。
数字 2:3.74 vs 3.80(几乎打平)
- 设置:同样的长任务,但喂文字指令(不走语音)。看加语音通道是否拖累原文字能力。
- VLAS = 3.74 分;纯文字 VLA = 3.80 分
- 生活语言:差 0.06 分肉眼看不出来。给机器人加耳朵没让它"嘴"变笨——这点很关键,否则用户会觉得"还不如老的"。
数字 3:定制化任务 86.5% vs 19.2%
- 设置:作者新建的"我的杯子"类任务,5 个子任务。
- VLAS = 86.5%;纯文字 VLA = 19.2%(差不多就是 5 选 1 瞎猜)
- 生活语言:VLAS 是 4.5 倍。这种"我的""我喜欢的"指令,没声纹根本玩不了。
数字 4:去掉 RAG 直接崩盘
- VLAS(带 RAG)= 86.5%
- VLAS−RAG(关掉档案)= 16.0%(比纯 VLA 还差!)
- 生活语言:模型在训练时已经习惯"声音 + 档案"配套出现,突然抽掉档案它就懵了。这反过来证明档案查询深度融入了模型的思考,不是可以随手拆掉的外挂。
数字 5:副业语音识别词错率 2.79%
- 设置:在标准英文有声书数据集上测纯听写能力。
词错率 WER:每 100 个词错几个。越低越好。
- VLAS = 2.79% vs 专业语音识别程序 Whisper = 2.7%
- 生活语言:差 0.09 个百分点(每 100 词多错 0.09 个),可视为打平。一个机器人模型,附带把语音识别也做到了和专业产品一样的水平。
数字 6:真人 vs 合成语音 86.5% → 78.6%
- 设置:找 10 个真人录"和合成语音内容相同"的话,重测定制化任务。
- 生活语言:掉了 7.9 个百分点。说明模型在合成语音上略过拟合(学得太死)。家里有口音重的爷爷、感冒的妈妈、哭闹的小孩,体验会比论文数字再低一档。
所以这一节是想说:核心卖点(定制化)是 4 倍跨越,副作用(拖累原能力)几乎没有,但合成→真人有缺口,工程上还得补。
你应该懂的几个新词
- VLA(Vision-Language-Action,视觉-语言-动作模型):会看图、会听话、直接出动作的一体机器人模型。
- VLAS:本论文,VLA 多了一个 S(语音)。
- ASR(Automatic Speech Recognition,自动语音识别):把语音转文字的程序,会议速记员。
- 声纹(Voiceprint):每个人说话的频谱有独特图案,像声音版指纹。
- RAG(Retrieval-Augmented Generation,检索增强生成):回答前先翻资料库再答,相当于开卷考试。
- LLM(Large Language Model,大语言模型):能接下半句的大型程序,相当于读过无数文章的高中文科生。
- 预训练 / 微调:先广撒网学通识、再针对一个任务突击补课。
- MLP:一种简单结构的小程序,作用是"把一种数字格式翻译成另一种数字格式"。
- 频谱图(Spectrogram):声波画成的彩色图像,横轴时间、纵轴频率、颜色代表强弱。声音的 X 光片。
- 离散化:把一个能取无限值的数字(比如 0.0~1.0 的任意小数)切成若干格,只能取 0/1/2/.../255 这种整数。像把考试成绩从分数变成 ABCD 四档。
- 行为克隆(Behavior Cloning):让模型抄录专家做过的动作,像学徒抄师傅每一步。
- Loss(扣分):模型答错的总分。学习就是想办法把这个分降到最低。
- 梯度下降:调参方法。蒙着眼下山,每步往最陡下坡方向迈一小步。
所以这一节是想说:上面这十几个词在论文里反复出现,懂了它们就能读 80% 的内容。
它有什么搞不定的
- 真人语音掉点:训练用的是合成语音(一个程序读出来的),真人录音掉了 8 个百分点。家里有口音、感冒、小孩哭闹,性能会再降。
- 没记忆:每一步动作都是孤立判断的。复杂多步任务里第二步开始时已经忘了第一步干了啥。论文承认这是它在长任务上输给另一篇带"记忆"的论文(RoboFlamingo)的原因。
- 新用户冷启动:买回家第一天机器人不知道谁是谁。论文没说怎么建档案库——是让用户每个人录一段音 + 手填偏好吗?没交代。
- 只在仿真 + 单机械臂上验证:真机演示只有 UR5 一种机械臂的成功案例,没给定量成功率。
所以这一节是想说:方法很漂亮,但要真做产品还得补真人数据、加记忆模块、想清楚"新用户怎么入库"。
它和别的几篇是什么关系
可以画一棵家谱:
- OpenVLA / RT-2:VLAS 的"父辈"。它们定义了"看图听文字出动作"这条路线。VLAS 在它们基础上把"听文字"扩成"听声音 + 听声纹"。
- RoboFlamingo:VLAS 的"同辈强者"。它在长任务上比 VLAS 强(4.09 vs 3.74),关键是它带"短期记忆"。作者明说"我们俩的优势可以叠加"。
- MUTEX:VLAS 的"前辈尝试者"。也支持多种输入(含语音),但用了较老的视觉模型,没充分发挥大模型能力。VLAS 算是用更强的底子把这条路重做了一遍。
- PaLM-E / SayCan:路线不同。它们是"大脑指挥固定的几只手"(高层规划 + 预设技能);VLAS 是"一个人既思考又直接动手"(端到端动作生成)。
集合关系:所有"VLM 出动作"的论文 ⊃ "支持多模态指令"的子集 ⊃ "支持原生语音 + 声纹"的子集 = {VLAS}。
所以这一节是想说:VLAS 是在 VLA 这条路上往"原生语音 + 个性化"方向走得最远的一篇。
我建议这样读这篇
- 先看摘要 + Figure 1(10 分钟)。Figure 1 一图胜千言,直接看出 VLAS 比 VLA 强在哪。
- 跳到 Figure 2 看整体架构(5 分钟)。脑子里建一张图:"声音→Whisper→翻译网络;图像→ViT→翻译网络;声纹→查档案→文字翻译;三路合一进 LLM 出动作。"别着急看公式。
- 读方法节 Section 3.1(30 分钟)。每个组件配着 Figure 2 看。这是核心。
- 直接跳到 Table 2 看定制化任务(15 分钟)。对比 VLAS、VLAS−RAG、VLA+RAG 三行——这是论文最想证明的卖点。
- 如果关心部署,看附录 B.5(10 分钟)。多步预测能跑到每秒 2.5 步。
跳过:详细的数据集生成流程(Section 3.2 后半)、附录 B.1 的失败案例分析。
所以这一节是想说:5 步精读路线,2 小时之内能抓住论文核心。
一些好奇心问答(FAQ)
Q1:这模型有多大? A:约 70-80 亿参数。和当下主流的开源大模型同档(OpenVLA-7B、Vicuna-7B 都是这个量级)。
Q2:训练数据从哪来? A:大部分是公开的——干净英文有声书(LibriSpeech)、图文问答(LLaVA)、机器人仿真(CALVIN)。论文自己造了两个:把图文问答用文字转语音程序读出来叫 SQA,把机器人指令也读出来叫 CSI。
Q3:用了多少张专业显卡训练? A:8 张 A100(一种大约几万美元一张的专业显卡)。论文有意思的是第一阶段单卡反而比多卡好——多卡同步开销大于并行收益。
Q4:我自己能跑吗? A:推理(让训好的模型干活)一张 40GB 的 A100 够。训练就别想了——估计要 50–80 卡天,相当于 8 卡跑 1 周。
Q5:能换中文吗? A:原理上可以——Whisper 本来就支持中文。但 SQA 和 CSI 全是英文合成语音,换中文要重做这两个数据集。
Q6:为什么不用更简单的"语音→文字→VLA"方案? A:因为转成文字之后,"是谁在说"这条信息永远丢了。论文整篇都在解决这个问题。如果你不需要"我的"这种指代,普通 VLA + ASR 也够用。
Q7:声纹库怎么建? A:论文几乎没说。猜测是手动维护的简单字典:{声纹特征:背景文字字符串}。新用户来了得手动录入。这是论文公开的弱点。
Q8:真机能跑多快? A:用多步预测的小技巧,每秒 2.5 个动作。家庭场景够用——人手日常操作也就每秒 1-3 个动作。
所以这一节是想说:复现需要不小成本,但工程接口和瓶颈都很清楚。
如果你想再深入
读懂 VLAS 之前,可以先读这几篇打底:
- LLaVA(视觉-语言基座):本论文的"父亲"。读完知道"看图说话"的模型是怎么搭起来的。
- Whisper(语音识别):本论文用的"耳朵"。在 68 万小时多语言语音上预训练。
- RT-2(VLA 路线开山之作):先读它再读 VLAS,能看出"加语音"是个增量改进。
读完 VLAS 想看续作 / 对照:
- OpenVLA:开源 VLA 的标杆。VLAS 在论文里把它当主要对比对象之一。
- RoboFlamingo:在长任务上击败 VLAS 的"同辈"。带短期记忆,作者说两条路线可以叠加。
所以这一节是想说:先读 LLaVA + Whisper + RT-2 三篇打底,再读 VLAS 像看了三集前传后看正片,事半功倍。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_vlas_2026,
title = {(readable note) VLAS: VLA Model With Speech Instructions},
author = {Zhou, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2025 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/vlas/}},
organization = {Embodied AI Reading Station}
}
All 156 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 29. BridgeData V2
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. pi_0: Vision-Language-Action Flow Model
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 57. DexCap
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 100. DexMV
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. MuJoCo Playground
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 115. DexVLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. OpenHelix
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 152. Cosmos World Foundation Model Platform
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim