Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
这是一份写给"完全没接触过 AI"的读者看的精读笔记。术语首次出现配类比,公式翻译成人话。
一句话讲什么(TL;DR)
让机器人的手指不止"看"接触画面,还能听响声、感力度、察打滑——四路信号一起自监督学习,摸东西才像人。学出来的是一个通用"手感"编码器,下游任务贴一顶小帽子就能用。
所以这一节是想说:Sparsh-X 把"触觉"当成内部就有四种信号的一个感官,用自监督把它们对齐成通用触觉表征。
这是个什么场景
伸手到背包里摸钥匙,不用看也能找到。你怎么做到的?指尖摸到金属凉凉的齿、感觉到钥匙串那点重量、稍微一推它就滑、碰到拉链还会"叮"一声——眼睛全程没参与。
机器人现在的"触觉"大多只有一招:在指尖装一个小相机,对着一块软胶拍。胶被按变形,相机记下变形画面,等于给手指装了"眼睛"。但光看一帧画面,分不清你按到的是塑料还是金属,也猜不出捏多紧物体才不会掉。
Sparsh-X 想给机器人手指补全感官:除了看(接触画面),再加上听(接触瞬间的轻响)、感(按下去多用力)、动(手指有没有在滑)。四种信号一起喂给模型,机器人才有机会像你摸钥匙那样靠"手感"判断东西。
视觉触觉传感器(vision-based tactile sensor):像 DIGIT、GelSight 这种,原理是一块软胶 + 一个小相机,胶被压变形后相机拍下形变图,把"摸"变成"看"。是目前机器人触觉最主流的形态。
所以这一节是想说:Sparsh-X 面对的问题是"现有机器人触觉基本只有图像一路,丢了声音、力、运动这些人类摸东西时并用的信息"。

之前的人怎么做的,为什么不够好
- Sparsh(前身,Meta FAIR):对视觉触觉传感器(DIGIT、GelSight)做自监督预训练,但只用图像一种模态。
- Touch-Vision-Language(TVL):把触觉图像和 RGB + 文本对齐做跨模态,但触觉端仍是单模态图像。
- 传统触觉 ML:每个任务一个小 CNN,标几百到几千条数据训出来,迁移性差,换传感器/任务就要重训。
- 力/振动单独建模:机器人圈一直有人用力矩传感器或 IMU 做滑动检测,但和视觉触觉是两条独立管线,没融合。
- 多模态自监督(CLIP / ImageBind):证明了跨模态对齐能学到强表征,但 ImageBind 没碰触觉这一支。
Sparsh-X 的缺口:触觉本身就是天然多模态的物理过程,前人要么只用图像,要么把其他信号当后处理特征,没人把"触觉这一个感官"内部的多模态结构系统地学一遍。
所以这一节是想说:以前要么只用触觉图像、要么把力/声当外挂特征,没人把触觉内部的四路信号当成一个整体去自监督对齐。
这篇论文的新想法
一句话:把"触觉"当成一个内部就有四模态的感官,用自监督同时对齐这四路信号。
三层关键洞察:
- 物理同源性:图像/声音/运动/压力都是同一次接触事件的不同投影。一次按压同时产生:传感器表面形变(图像)、空气压缩振动(声音)、传感器加速度(运动)、法向力变化(压力)。它们时间上严格同步、物理上强相关,是天然的对齐对。
- 互补而非冗余:图像擅长几何,声音擅长材质/事件,运动擅长动力学,压力擅长接触强度。下游任务对四者的依赖度不同——抓握稳定性偏压力 + 运动,材质识别偏声音 + 图像。预训练时全要,下游任务自己挑。
- 共享 latent + 模态专用编码器:每个模态有自己的编码器(处理不同输入维度),但都投到一个共享的向量空间,用对比学习 + 重建的混合自监督目标对齐。
所以这一节是想说:Sparsh-X 的新意在于把跨模态自监督这套思路,从"不同感官之间"下沉到"触觉这一个感官内部"。
它分几步做的(方法)
这一节是全篇核心,拆成"数据采集、四路编码器、自监督目标、下游评估"四块。
整体架构 ASCII 示意:
图像(DIGIT) ─► ViT/CNN 编码器 ┐
声音(麦克风) ─► 音频 Transformer├─► 共享 embedding 空间 ─(对比+掩码重建)─► 通用触觉表征
运动(IMU) ─► 1D conv/小 TF ─┤ │
压力(力传感) ─► MLP ───────────┘ 下游: 线性 probe 贴帽子
第 1 步:数据采集——同一场接触架四个"机位"
输入:需要"同一次摸"的四路同步信号。
处理:像在同一场演唱会架四个机位(相机、麦克、加速度计、测力片)同时录——硬件是 DIGIT(视觉触觉)+ 麦克风 + IMU(惯性测量单元,测加速度/角速度)+ 力传感器。让机器人或人手对各种物体做按、滑、捏、敲,攒一份大规模无标注的"触觉四路"数据集。
输出:海量四路同步、时间对齐的接触片段。具体规模需查原文。
第 2 步:四路编码器——四个翻译把不同信号翻成同一种"通用语"
输入:四路原始信号,各自维度和形式完全不同。
处理:
- 图像端:ViT 或 CNN(沿用前作 Sparsh)。
- 声音端:把短音频切成 mel-spectrogram(梅尔频谱图,把声音变成"图"),过音频 Transformer。
- 运动端:IMU 时间序列过 1D 卷积或小 Transformer。
- 压力端:标量/低维力信号过 MLP(多层感知机)。
输出:四路各自压成一段 embedding 向量,投到同一个共享空间。
embedding(嵌入向量):把一段信号压成一串数字,使得"含义相近的东西"数字也接近,方便算距离、做匹配。
等等,先慢一拍——"对齐"到底在对齐什么?
意思是:让模型学到"同一次接触"产生的四路数字串互相靠近,而"不同次接触"的拉开距离。这样四种信号就住进了同一个空间,能互相理解、互相检索——你只有声音,也能大致"想起"对应的形变画面。
第 3 步:自监督目标——同时玩"完形填空"和"找朋友"
输入:四路对齐好的 embedding。
处理:让模型同时做两个游戏——
- 完形填空(掩码建模,masked modeling):遮掉某一路信号,让其他路把它猜回来。逼模型学会跨模态推断。
- 找朋友(对比学习,contrastive learning):把同一次接触的四路认作一伙、不同接触的拆开。
输出:一个训练好的通用触觉编码器。这样训出来的模型,部署时哪怕缺一路传感器(机器人没装麦克风)也还能凑合干活——因为它学过"用其他路补"。
第 4 步:下游评估——冻住主干,贴线性 probe
输入:预训练好的编码器 + 少量下游标注数据。
处理:把编码器冻住,只在它输出上贴一个线性 probe(线性探针,一顶只有一层的小帽子),用几条标注就学会具体任务。然后对比"只用图像自监督(Sparsh)"和"四模态自监督(Sparsh-X)"差几个点。
输出:各下游任务(抓握稳定性、滑动检测、材质识别等)的表现。
线性 probe(linear probe):评估表征质量的标准手法——冻结主干,只训一个线性层。如果小小的线性层就能做好任务,说明主干学到的表征本身就很有信息量。
所以这一节是想说:Sparsh-X 的方法 = 四机位同步采数据 + 四路专用编码器投到共享空间 + 对比与掩码混合自监督 + 线性 probe 下游评估,四步缺一不可。
下图概括本篇在「关键数字」节前的核心结果脉络(便于对照后文表格):
【Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X) · 关键结果概览】
设定 / 数据 方法要点 主结果
│ │ │
▼ ▼ ▼
训练 ──► 方法核心 ──► …
评测 ──► 主指标提升 ──► ↑ 论文主结论
(对照下方表格中的原文数字与消融)

关键数字(What works)
下表整理关键设定与定性结论;具体点数请查原文,此处不编造。
| 维度 | 说明 |
|---|---|
| 模态数 | 4(图像 / 声音 / 运动 / 压力) |
| 硬件 | DIGIT + 麦克风 + IMU + 力传感器 |
| 预训练方式 | 自监督(对比 + 掩码重建),无需标注 |
| 下游评估 | 线性 probe(冻结主干) |
| 对照 | 单模态图像自监督(Sparsh) |
| 关键优势区间 | 少标注(few-shot)时提升最大 |
| 鲁棒性 | 部署时缺某一路传感器仍可用 |
关键定性结论:四模态自监督在少标注区间的优势最大——这符合自监督工作的普遍规律(数据越少,好表征越值钱),也说明"多摸几种信号"确实学到了单看图像学不到的东西。
所以这一节是想说:数字告诉我们,加上声音/力/运动这三路后,触觉表征在少标注、跨任务上明显更强。
实验结果说明了什么
论文主要回答这几个问题:
- 四模态 vs 单模态图像:同样下游标注量下 Sparsh-X 涨多少?
- 模态消融:拿掉声音/压力/运动各损失多少?哪个任务最依赖哪个模态?
- 少样本能力:下游只给 10/50/100 条标注时,多模态优势是放大还是缩小?(通常放大)
- 跨硬件泛化:预训练用一种传感器,下游换另一种还能用吗?
- 真机操作:靠触觉判断该不该收紧抓握,成功率是否比基线高?
下游任务清单大概率包含:抓握稳定性、滑动检测、材质分类、纹理识别、接触状态估计这五类经典触觉基准。
所以这一节是想说:实验共同证明"触觉内部多模态自监督"不是花架子,它在少标注、跨任务、真机操作上都拿到了单模态拿不到的增益。
你应该懂的几个新词
- 视觉触觉传感器:软胶 + 小相机,把接触形变拍成图(DIGIT、GelSight)。
- 模态(modality):信号的种类,这里指图像/声音/运动/压力四路。
- 自监督学习(SSL):不用人工标签,用数据自身结构当监督(遮一部分预测另一部分)来预训练。
- 对比学习:把该相似的样本对拉近、不相似的推远。
- 掩码建模(masked modeling):随机遮住输入一部分让模型重建,BERT/MAE 是代表。
- 触觉表征(tactile representation):一段触觉信号被压成的向量,好表征让小模型 + 少数据就能学会复杂触觉任务。
- 线性 probe:冻结主干只训一个线性层,用来衡量表征本身的质量。
所以这一节是想说:这几个词是理解"多模态自监督 + 表征评估"的通用语。
它有什么搞不定的
- 硬件门槛高:要同时装四种传感器(相机 + 麦克 + IMU + 力),采数据和部署都比只装相机复杂贵。
- 数据采集成本大:四路同步、时间对齐的接触数据难采,规模上不去表征质量就打折。
- 传感器多样性:不同厂家、不同型号的触觉传感器差异大,跨硬件泛化仍是挑战。
- 声音路噪声敏感:接触声很轻,容易被环境噪声淹没,实际部署对麦克风布置和降噪要求高。
- 仍是编码器不是策略:它给的是通用触觉表征,怎么接进完整操作策略(如 VLA)还需要额外工作。
所以这一节是想说:Sparsh-X 的短板集中在硬件复杂度、数据采集成本和传感器泛化上——多摸几种信号是有代价的。
它和别的几篇是什么关系
- 直接前身:Sparsh(同组单模态触觉自监督),Sparsh-X 是它的"加模态"扩展版。
- 方法论近邻:ImageBind(六模态对齐)、CLIP(图文对齐)。Sparsh-X 把这套跨模态自监督思路下沉到"触觉内部"。
- 任务领域近邻:Touch-Vision-Cross-Modal(把触觉和视觉/语言对齐)——区别是它跨"感官"对齐,Sparsh-X 在"触觉这一个感官内部"做多模态对齐,互补而非替代。
- 下游使用方:未来的 pi0 / OpenVLA 类策略,若想加触觉输入,Sparsh-X 这种通用触觉编码器是首选插件。
- 应用衔接:灵巧操作系列(DexCap、DexMV)目前主要靠视觉 + 本体,触觉一直是短板,Sparsh-X 这类编码器是补短板的关键基础设施。
所以这一节是想说:Sparsh-X 是"给触觉造 foundation model"这条线的第一梯队,是 ImageBind/CLIP 思路在触觉内部的落地。
和本导读的关系
本篇对应导读 Ch18: 多模态生态——ImageBind / AnyMAL / 3DShape2VecSet。Ch18 讲的是"把不同模态对齐到同一空间"这个现代多模态的核心思想。Sparsh-X 是这个思想在触觉领域最新、最细的落地——它证明了对齐不只能发生在"感官之间",也能发生在"一个感官内部"。读完本篇,配合同章的 imagebind(多感官对齐)、sparsh(单模态触觉前身),能理解"触觉 foundation model"的来龙去脉。
所以这一节是想说:把 Sparsh-X 放进 Ch18 的多模态对齐主线里读,它是"对齐下沉到感官内部"的代表。
思考题
Q1:为什么说图像/声音/运动/压力是"同一次接触的不同投影"?这个物理同源性对自监督有什么用?
提示
一次按压同时产生形变、振动、加速度、力变化,它们时间同步、物理相关。这意味着它们天然是"意思相同的一组",不需要人工标注就能当作对比学习里的正样本对。
Q2:为什么 Sparsh-X 在"少标注"区间相对单模态的优势最大?
提示
自监督的价值就是用无标注数据先学好通用表征。标注越少,"表征本身好不好"越决定成败;标注多到一定程度,从头训也能学好,多模态预训练的边际收益就缩小。
Q3:部署时如果机器人没装麦克风,Sparsh-X 为什么还能工作?
提示
掩码建模训练时就练过"遮掉某一路让其他路补"。模型学到了模态间的相关性,缺一路时能用其他路推断,性能下降但不崩溃。
Q4:如果做模态消融发现"去掉声音几乎不掉分",你会怎么解读?
提示
说明在测的这些下游任务上,声音携带的信息大多能被其他三路覆盖(冗余),或者这些任务本就不依赖材质/事件线索。这会直接影响你部署时"要不要装麦克风"的决策。
Q5:把"感官内部对齐"(Sparsh-X)和"感官之间对齐"(TVL/ImageBind)结合,会得到什么?
提示
一个既懂触觉内部四路、又能和视觉/语言对齐的表征——理论上能支持"用语言描述一种手感并检索/生成对应触觉",是更完整的具身多模态基础。
Q6:这套"感官内部多模态"的方法论,还能迁移到哪些别的感官?
提示
视觉内部:RGB + 深度 + 事件相机 + 热成像;听觉内部:波形 + 频谱 + 多麦克风阵列。凡是"一个感官能被多种物理量同时测量"的场景都适用。
所以这一节是想说:这几个问题带你把"物理同源、自监督、缺模态鲁棒、消融解读、方法论迁移"这些核心点自己推一遍。
一些好奇心问答(FAQ)
Q1:Sparsh-X 是一个能直接用的模型吗?
它给的是一个预训练好的通用触觉编码器。你需要在自己的下游任务上贴一个 probe 或小头微调才能用来做具体任务。它是"零件",不是"整机"。
Q2:一定要凑齐四种传感器才能用吗?
预训练需要四路数据才学得到跨模态相关性。但部署时得益于掩码训练,缺某一路仍可工作,只是性能会打折。
Q3:它和 GelSight 那些传统触觉工作有什么本质区别?
传统工作多是"一个任务训一个小模型"。Sparsh-X 是"先自监督学通用表征,再用少标注适配多个任务",是 foundation model 的思路。
Q4:声音信息真的有用吗?听起来很玄。
接触声携带材质和事件信息——敲金属和敲塑料声音不同,打滑常伴随特定摩擦声。人类也用它(想想指甲刮黑板)。有没有用要看具体任务,消融实验会告诉你。
Q5:难度为什么是四星?
需要先有自监督(CLIP/MAE)和触觉传感的基本概念。但只要这两块 OK,它的核心 idea 是干净的,不烧脑。
Q6:读完 Sparsh-X 接下来看什么?
先补 Sparsh 理解单模态前身;再看 ImageBind 理解多模态对齐的通用范式;想接进策略看 pi0。
所以这一节是想说:是零件还是整机、要不要凑齐传感器、声音有没有用——这些实操问题都有明确答案。
如果你想再深入
按"前身 → 方法论 → 下游"排序:
- 前身:Sparsh —— 单模态触觉自监督,理解 Sparsh-X 加了什么。
- 方法论:ImageBind / CLIP —— 跨模态对齐的通用范式来源。
- 邻居:Touch-Vision-Cross-Modal —— "感官之间对齐"的对照。
- 下游:pi0 / DexCap —— 触觉表征怎么接进灵巧操作。
所以这一节是想说:把 Sparsh + ImageBind + Sparsh-X 连起来读,就能看懂"触觉 foundation model"的技术血脉。
原文信息
- 标题:Tactile Beyond Pixels: Multisensory Touch Representations for Robot Manipulation(Sparsh-X)
- arXiv:https://arxiv.org/abs/2506.14754
- 会议:CoRL 2025
- 年份:2025
BibTeX:
@inproceedings{sparshx2025,
title = {Tactile Beyond Pixels: Multisensory Touch Representations for Robot Manipulation},
author = {{Meta FAIR} and others},
booktitle = {Conference on Robot Learning (CoRL)},
year = {2025},
url = {https://arxiv.org/abs/2506.14754}
}
所以整篇是想说:Sparsh-X 把"触觉"从一张形变照片,升级成图像 + 声音 + 运动 + 压力四路合奏的通用表征——它让机器人的手指第一次有机会像人一样,靠综合手感而不是单看一眼来判断东西。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_sparsh_x_2026,
title = {(readable note) Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2025 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/sparsh-x/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?