OneLLM
本笔记基于摘要 + 公开资料,未读全文。
一句话讲什么(TL;DR)
OneLLM 用一套通用「翻译机」,让大语言模型同时听懂图像、声音、点云等八种信号——加新信号只要少量训练,不用从头再做。
这是个什么场景 — 日常类比
想象你点了一份外卖。这一单里其实塞着各种信号:店家发来的菜品照片(图像)、骑手发的语音告诉你到楼下了(音频)、地图上的配送轨迹(位置/3D)、手机记录车子颠簸的运动数据(IMU 传感器)……
如果你想让 ChatGPT 帮你"看懂这一单情况",传统做法很笨:
- 每来一种信号,就单独雇一个翻译。照片找懂图的、语音找懂声的、轨迹找懂地图的——八种信号 = 八份独立代码,互相不认识,加新信号还得从零再雇一个。
- OneLLM 的做法是搞一个"万能翻译室":同一组翻译员先把最常见的几种信号(图—文)练扎实,再用"老带新"的方式带出稀有信号(脑成像、高光谱)。新来一种信号时不必重新招人,只需小规模培训。
LLM 就像那位只懂中文的客服,OneLLM 负责把八种五花八门的信号都翻成它听得懂的话递进去。

之前的人怎么做的 — 3-5 bullet
- 每模态一个专家编码器:图像用 CLIP/ViT,音频用 AST/Whisper encoder,点云用 PointNet++,每加一种模态就得引入一个全新的预训练模型 + 一份对齐数据。
- 两两配对的对齐:BLIP-2、LLaVA 这类工作主要做"图文对齐";ImageBind 把六模态绑到 image embedding 空间,但 ImageBind 本身不直接对话,需要再接一层 LLM。
- 数据稀缺的模态难扩展:fMRI(脑成像)、IMU(惯性传感器)、HSI(高光谱)这些模态几乎没有大规模"模态-文本"配对数据,单独训一个对齐编码器很难。
- 架构碎片化:每加一种模态,工程上要维护一份单独的 encoder + projection,部署和迭代成本随模态数线性增长。
这篇论文的关键想法
核心有两条:
统一编码器(Universal Encoder)——像一个会做八国菜的厨师。 传统做法是雇八个专科厨师(图像有图像 encoder、音频有音频 encoder)。OneLLM 让所有食材(模态)经过最简单的"洗切"之后,全都进同一口锅(共享一个 transformer backbone,论文复用了预训练的 CLIP-ViT 当骨架),再由一个叫 UPM(Universal Projection Module,通用投影模块) 的"摆盘师"把成品摆成 LLM 认得的样子。
等等,先慢一拍——"token 空间"是什么? LLM 内部把每个词都表示成一长串数字(向量)。要让 LLM 听懂图、声音,就得把它们也变成"这种长相的数字串",UPM 干的就是这件事。
渐进式多模态对齐(Progressive Alignment)——像学外语,先母语再小语种。 不是八种模态一起塞进去训。先用数据最多的"图—文"配对打底(相当于先把英语练熟),再依次接入视频、音频、点云……每多一种,前面练出来的"语义感"可以迁移过来,冷门模态只需要少量配对数据就能接上。

它怎么做的(方法)— 3-4 段
模态特定的轻量 tokenizer。每种模态先经过一个非常薄的输入层把原始信号切成 token:图像用 patch embedding,视频在时间维上多采几帧,音频做梅尔频谱再切,点云做体素/球聚合,IMU 直接按时间窗切片。这一步不引入大模型,只是"切菜"。
统一编码器 + 通用投影模块(UPM)。所有模态的 token 进入同一个共享 transformer 编码器(论文里复用了一个预训练 CLIP-ViT 当骨架)。然后由一个 UPM 把编码器输出投影到 LLM 的 embedding 空间。UPM 的关键设计是带"模态路由"——通过一个小 router 选择对应模态的 expert/adapter 路径,这样既共享主干,又给每个模态留一点自由度。具体的 expert 数量和路由方式需读原文。
渐进式三阶段训练。论文采用阶梯式训练:第一阶段用大规模图文对训练 UPM 主路径;第二阶段冻结大部分参数,逐步把视频、音频等模态接进来训各自的 router/adapter;第三阶段做多模态指令微调(multimodal instruction tuning),用混合的多模态对话数据让 LLM 学会"看到这种信号该说什么话"。
对齐到 LLM。骨干 LLM(论文用的是 LLaMA2 系列,具体规格需读原文)保持冻结或只做轻量微调,UPM 输出的 token 拼到文本 prompt 前面,按标准的 next token prediction 做训练。这样 OneLLM 就能用同一个对话接口处理八种模态的输入。
实验在做什么
论文要回答的核心问题是:"共享一个编码器 + 渐进式训练,能不能在多个模态上达到甚至超过专用模型?"
主要在以下基准上跑:
- 图像 / 视频 caption 与 VQA:COCO Caption、VQAv2、视频问答 benchmark(具体数据集需读原文)
- 音频理解:音频 caption、音频问答(AudioCaps 等)
- 3D / 点云:物体描述与 3D 问答
- 冷门模态:IMU(动作识别)、fMRI(脑信号→文本)、深度图、高光谱——这些模态的可比 baseline 很少,论文要证明"少量数据也能接得上"。
具体每个 benchmark 的数字、与 ImageBind / X-LLM / PandaGPT 等基线的差距,需读原文表格。
你应该懂的几个新词 — 4-6 个
- 模态(modality):信号的类型,例如视觉、音频、文本是不同模态。"多模态"= 模型能同时处理多种类型的输入。
- Universal Projection Module(UPM):OneLLM 自己起的术语,指那个把不同模态特征都投影到 LLM token 空间的"翻译头",内部带模态 router。
- 渐进式对齐(progressive alignment):不是一锅端,而是先训数据多的模态,再迁移到数据少的模态。类比"先学母语再学第二外语"。
- token / embedding 空间:LLM 内部把每个词表示成一个高维向量(embedding)。对齐到 LLM 就是让其他模态的特征也变成"这种向量长相",这样 LLM 才认得。
- Mixture-of-Experts 路由(MoE-like routing):UPM 里用的"按模态选路径"的思想,类似多个分支专家共享主干,input 来自哪种模态就走对应的 expert。
- 指令微调(instruction tuning):让模型学会"按指令回答"的训练阶段,OneLLM 第三阶段做的就是多模态版本。
它和其他论文什么关系
- ImageBind(Meta, 2023):把 6 模态绑到同一空间,但只是 embedding 对齐,不直接和 LLM 对话。OneLLM 像是 ImageBind 思想 + LLM 接口的组合,并且模态数从 6 扩到 8。
- BLIP-2 / LLaVA:单模态(图)→ LLM 的代表作。OneLLM 把它们的"projection / Q-Former 思路"推广到任意模态。
- PandaGPT / X-LLM / Macaw-LLM:同期的多模态大模型工作。区别是它们大多还是"每模态一个 encoder",OneLLM 在"共享编码器 + 渐进训练"上走得更彻底。
- 后续影响:这种"统一接口 + 渐进式对齐"思路对后来的 AnyMAL、Unified-IO 2、以及把奇怪传感器(IMU、毫米波雷达、触觉)接到 LLM 的工作有直接启发。
- 本仓库内交叉:可对照阅读 imagebind.md(共享空间的早期形态)、blip-2.md(projection 设计)、llava.md(指令微调流程)、touch-vision-cross-modal.md(小众模态接入)。
我建议这样读 — 3-4 步
- 先看 Figure 1 + Figure 2:搞清楚"八模态怎么进、UPM 长什么样、LLM 在哪儿"。这一步看完就能向别人讲清楚架构。
- 跳到训练流程那节:重点看渐进式三阶段每段冻结/解冻了哪些参数,配对数据的规模与来源——这是它能扩到 8 模态的关键。
- 挑两个你最熟的模态看实验:例如图像 + 音频,对比看它和 LLaVA / 音频 LLM 的差距。如果差距小,说明"共享编码器没显著掉点",这是论文真正想证明的。
- 可选:扫一眼 IMU、fMRI 这种长尾模态的实验,看它在低资源场景下能做到什么程度——这是 OneLLM 区别于其他多模态 LLM 的最大差异化点。
为什么值得读
- 方法论层面:把"如何扩展模态数"从工程问题变成了训练策略问题,思路简洁可复用。
- 架构层面:UPM + 渐进式对齐的范式,对你以后想接奇怪传感器(毫米波、触觉、IMU)到 LLM 是直接的模板。
- 生态位:CVPR 2024 经典工作之一,理解多模态大模型演化时,OneLLM 是 ImageBind → AnyMAL → Unified-IO 2 这条线的重要节点。
- 对 embodied AI 的意义:机器人天生就是多模态——RGB、深度、IMU、力/触觉、有时还有点云和雷达。OneLLM 的"统一编码 + 少量数据接入新模态"对机器人 perception layer 接 LLM 决策非常有借鉴价值。
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引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_onellm_2026,
title = {(readable note) OneLLM},
author = {Zhou, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2024 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/onellm/}},
organization = {Embodied AI Reading Station}
}
All 156 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 29. BridgeData V2
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. pi_0: Vision-Language-Action Flow Model
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 57. DexCap
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 100. DexMV
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. MuJoCo Playground
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 115. DexVLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. OpenHelix
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 152. Cosmos World Foundation Model Platform
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim