mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
给完全没接触过 AI / 无线感知的读者写的精读笔记。RF 三连定位:RF-SLAM 回答「人在哪」,NLOS-mmWave 回答「隔墙人在哪」,mmCLIP 回答「人在干什么」。
一句话讲什么(TL;DR)
用对比学习把毫米波雷达信号「翻译」进 CLIP 的文本语义空间——训练时见过走路、跑步,部署时只要写一句「太极拳」的文字描述,雷达就能认出来,不需要为新动作再采雷达数据。
所以这一节是想说:mmCLIP 给雷达装了一个借 CLIP 现成的「语言理解层」,实现零样本人体动作识别。
这是个什么场景
想象你在养老院做夜间监护。摄像头不能进卧室(隐私),可穿戴手环老人常常忘记戴。墙上装一颗几百块的毫米波雷达,它不拍照,只感知人体反射的电磁波——能知道「有人在房间里动」,但传统系统只会说「这是第 3 号动作」,而第 3 号是你训练时写死的类别列表里的。
明天养老院新增一项康复操「手臂画圈」。老办法:找 12 个志愿者对着雷达重复做 500 遍,重新训练模型——每加一种新动作就要重新采数据、重新标注、重新训练。
mmCLIP 想做的事是:护理员在系统里输入「a person is drawing circles with arms」(或用中文描述),雷达读到的信号就和这段文字在语义空间里对齐,直接分类,哪怕训练阶段从未见过「画圈」的雷达样本。
HAR(Human Activity Recognition,人体动作识别):从传感器数据判断人正在做什么——走路、坐下、跌倒等。 类比:保安看监控辨认行为;HAR 是机器版,但传感器可以是摄像头、雷达、手环。
零样本(Zero-shot):测试时出现训练时没见过的类别,模型仍要能识别。 类比:你只教过孩子认「猫」「狗」,第一次给他看「狐狸」的照片并告诉他叫 fox,他也能大致归类为「像狗的动物」——靠的是已有的语义结构,不是死记硬背。
毫米波雷达(mmWave Radar):工作在 ~77 GHz,波长约 4 毫米,能测距离和速度,且比摄像头更保护隐私。 类比:蝙蝠超声波的电磁波版;穿烟雾、不依赖可见光。
所以这一节是想说:隐私场景下雷达很适合做动作识别,但「每加新动作就要重训」是落地瓶颈,mmCLIP 用零样本解决这个痛点。

之前的人怎么做的,为什么不够好
| 路线 | 做法 | 问题 | 类比 |
|---|---|---|---|
| 监督式雷达 HAR | 采 N 类动作雷达数据 → 训练分类器 | 新动作 = 重新采集 + 标注 + 训练 | 字典只有 20 个词,遇到第 21 个词就懵 |
| 直接把雷达图当图片喂 CLIP | 把 Time-Doppler 热力图当 RGB 图像 | 准确率约 31%,雷达图没有颜色纹理 | 把乐谱当照片给识图 AI |
| 经典零样本 ZSL(CADA-VAE 等) | 在手工特征空间做视觉-语义对齐 | 对雷达信号模态鸿沟大,约 53–58% | 用英语字典查中文谐音,对不上 |
| 可穿戴 IMU | 加速度计识别动作 | 需穿戴、老人配合差 | 必须每天戴手环 |
雷达数据为什么难采?
- 需要 TI IWR1443 等专用硬件、标定、同步
- 受试者要重复做动作,实验室场地有限
- 现有公开雷达 HAR 数据集往往只有十几类、规模小
CLIP 在图像上已能零样本分类,但雷达输出的是 Time-Doppler / Time-Range / Time-Angle 三张热力图,和自然图像统计特性完全不同。
所以这一节是想说:不是没人做 HAR,而是雷达数据太少 + 和 CLIP 图像空间不对路,需要专门的「信号→文本」对齐桥。
这篇论文的新想法
核心思路可以概括成三句话:
- 借船出海:不自己训语言模型,把 CLIP 的文本嵌入空间当作已经组织好的「语义地图」,只训练一个雷达信号编码器把信号投射上去。
- 把动作拆成属性:单词标签如 "walking" 太短;用 LLM 拆成「整体运动 / 躯干 / 手臂 / 腿 / 位置」五维描述,让相似动作(如「喝水」和「拿起物体」)在语义上靠近。
- 合成数据 + 少量真实微调:从 AMASS/BABEL 3D 人体网格合成雷达信号做预训练,再用少量真实雷达数据 LoRA 微调,Bridging sim-to-real gap。
反直觉点:合成雷达不需要完美逼真——只要覆盖足够多的运动模式;真实世界的噪声和多径反射,交给 Stage 2 的 LoRA 在少量样本上学。
所以这一节是想说:对齐 CLIP 文本空间 + 属性分解 + 合成预训练,是 mmCLIP 区别于「直接当图片喂 CLIP」的关键。
它分几步做的(方法)

上图说明:Figure 1:mmCLIP 信号—文本对齐框架总览(论文原图)。

上图说明:Figure 7:未见活动类别上的零样本 HAR 效果(论文原图)。
整体可以想成「翻译学校」:CLIP 文本编码器是已经精通人话的翻译官(冻结);mmCLIP 信号编码器是学生,用对比学习练习「这段雷达语和哪段文字说的是同一件事」。
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ mmCLIP 训练 / 推理总览 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 文本侧(冻结 CLIP Text Encoder) │
│ 动作名 "walking" → LLM 属性分解 → 5 条属性描述 │
│ → 5 个 512-d 文本嵌入 → MLP 融合 → 512-d 文本向量 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 信号侧(可训练 Signal Encoder + LoRA) │
│ 雷达原始回波 → 3 张 heatmap (TD/TR/TA) │
│ → Patch Embedding → 6 层 Transformer → [CLS] │
│ → 5 个并行 MLP head → 5 个 512-d 信号属性嵌入 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 对比学习:同一动作的信号属性 ↔ 文本属性 拉近;不同动作 推远 │
│ 推理:cosine similarity 最高的文本类 = 预测动作 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
步骤 1:属性分解——把「一个动词」展开成五句人话
问题:CLIP 对单词 "jogging" vs "running" 的区分度不够;更糟的是 "drink water" 和 "pick up object" 文字差很多,但肢体运动很像。
做法:用 LLM(论文用 ChatGPT)把每个动作拆成 5 个属性维度:
| 属性 | 含义 | walking 示例 |
|---|---|---|
| General Movement | 整体运动模式 | steady forward locomotion |
| Torso | 躯干 | slight forward lean, rhythmic sway |
| Arms | 手臂 | natural pendular swing |
| Legs | 腿 | alternating flexion-extension |
| Location | 空间位移 | continuous forward displacement |
每个属性单独过 CLIP 文本编码器 → 512 维;5 个拼接后再 MLP 压回 512 维。
为什么 5 维? 消融显示去掉任一维或减到 3 维都会掉点(完整系统 76.4% vs 只用类别名 61.3%)。
所以这一节是想说:属性分解是在文本空间里给每个动作打多个锚点,让相似动作能「相遇」,不同动作能「分开」。
步骤 2:跨模态信号合成——没有雷达数据就「算」出来
输入:AMASS / BABEL 3D 人体网格序列(公开、带动作标签)。
输出:合成的 Time-Doppler、Time-Range、Time-Angle 三张 64×64 热力图。
流程:
SMPL 人体网格每一帧
→ 各关节 3D 坐标 p_k(t)
→ 算相对雷达的距离 r_k、径向速度 v_k、角度 θ_k
→ 按关节 RCS(雷达散射强度)权重叠加到 heatmap 格子
→ 高斯核扩散(模拟雷达分辨率)
RCS(Radar Cross Section,雷达散射截面):物体「有多亮」地反射雷达波;不同身体部位反射强度不同。 类比:镜子正对你很亮,侧面看几乎不反光。
合成信号比真实「更干净」——少了多径、家具反射、相位噪声。论文 Fig.6 对比显示真实 TD 图更「脏」。这正是 Stage 2 需要 LoRA 的原因。
所以这一节是想说:用 3D 人体运动「物理仿真」雷达图,用海量合成样本补数据荒。
步骤 3:信号编码器——Transformer 读三张热力图
为什么用 Transformer 而不是 CNN? 三张 heatmap 共享时间轴;Transformer 的自注意力可以在 TD/TR/TA 的 patch 之间做 early fusion。补充实验:ResNet-18 约 70.1% vs Transformer 76.4%。
架构:
3 × (64×64 heatmap)
→ 每张独立 Patch Embedding (4×4 patch)
→ + 位置编码 + modality embedding(标记 TD/TR/TA)
→ 6 层 Transformer (d=512, 8 heads)
→ [CLS] token
→ 5 个独立 MLP head → 5 个属性级信号嵌入
5 个 MLP 不共享权重——手臂运动和多普勒模式与腿不同,共享 head 约掉 5 个点。
所以这一节是想说:信号编码器为每个属性单独抽特征,和文本侧五属性一一对齐。
步骤 4:对比学习训练——InfoNCE 把信号和文字拉到一起
损失(每个属性各算一次,再求和):
$$L = -\log \frac{\exp(\text{sim}(s_i, t_i)/\tau)}{\sum_j \exp(\text{sim}(s_i, t_j)/\tau)}$$
人话:在一个 batch 里,让「同动作的信号嵌入和文本嵌入」相似度最高;和其他动作的文本嵌入相比要明显更低。τ=0.07 让分布更「尖锐」,逼模型学细区分。
属性级 vs 全局级:在 5 个属性上分别对比,比融合后只对比一次高约 8%——强迫每个 head 真的学到对应部位信息。
两阶段训练:
| 阶段 | 数据 | 训练什么 | 目的 |
|---|---|---|---|
| Stage 1 | ~50 万合成样本,120+ 动作类 | 信号编码器全部参数 | 学「运动模式↔语义」 |
| Stage 2 | 真实雷达,仅 seen classes(每类 ~50 条) | LoRA (rank=4) + MLP 最后一层 | 适配真实噪声,unseen 数据绝不参与 |
LoRA 只动约 0.25% 参数(~12K / 4.8M),避免小样本全量微调过拟合。去掉 LoRA:62.1% vs 完整 76.4%。
所以这一节是想说:先在大合成数据上学对齐,再用极少真实数据微调硬件特性,零样本公平性靠「unseen 不进训练集」保证。
步骤 5:推理——7 毫秒做一次零样本分类
离线:所有候选动作的文本描述 → CLIP → 文本嵌入(可预计算缓存)
在线:雷达 → 3 heatmap → 信号编码器 → 信号嵌入
→ argmax cosine_similarity(信号, 文本_i)
推理不需要 ChatGPT(属性描述可提前写好),不需要 CLIP 图像编码器。论文报告单次前向约 7 ms(GPU),可边缘部署。
所以这一节是想说:部署时就是一个「信号向量 vs 文本向量库」的最近邻搜索,轻量。

关键数字(What works)
| 指标 | 数值 | 生活语境 |
|---|---|---|
| 10 类 unseen 零样本准确率 | 76.4% | 10 种从未在雷达上训练过的动作,约 3/4 能认对 |
| 直接 CLIP 图像编码器 | 31.2% | 比 mmCLIP 低 45 点——证明不能当普通图片 |
| CADA-VAE / f-CLSWGAN | 52.8% / 58.1% | 经典 ZSL 在雷达上不够 |
| 去掉属性分解 | 61.3%(-15.1) | 「walking」一个词不够,五属性描述是关键 |
| 去掉合成预训练 | 58.7%(-17.7) | 没合成数据就缺运动模式覆盖 |
| 去掉 LoRA | 62.1%(-14.3) | 真实雷达噪声必须适配 |
| 只用 TD heatmap | 68.2% | 速度信息最重要;三图融合 +8.2 |
| LoRA 参数量 | 0.25% | 12K 可训练参数,小样本友好 |
| 雷达硬件 | TI IWR1443, 77 GHz | 商用开发板,非实验室定制 |
| 受试者 / 环境 | 12 人,3 房间 | 跨房间掉点约 3–5% |
| 推理延迟 | ~7 ms | 实时监护场景可接受 |
所以这一节是想说:76.4% 零样本是主结论;属性分解、合成预训练、LoRA 三者缺一不可,各贡献约 14–18 点。
实验结果说明了什么
主实验(Table 1):三组互不重叠的 10-class unseen split,mmCLIP 平均 76.4%,显著高于所有基线。
跨房间:Room A 训练、Room B/C 测试,准确率只降 3–5%——模型学的是动作本身,不是某间办公室的家具布局。
跨人员:Leave-one-subject-out,标准差 < 4%——体型差异未造成系统性失败。
消融(Table 4 精神):
- 属性分解 +15.1%:文本侧信息密度是瓶颈
- 合成预训练 +17.7%:雷达真实数据太少,必须靠仿真补覆盖
- 三 heatmap 融合:TD 单独 68.2% 已不错,TR/TA 提供距离和角度补信息
sim-to-real:纯合成训练直接上真实会掉 15–20 点;Stage 2 LoRA 拉回大部分差距。
所以这一节是想说:实验支持「对齐 CLIP 文本空间 + 属性 + 合成 + LoRA」整套设计,而不是某一个 trick 单独奏效。
你应该懂的几个新词
| 术语 | 一句话 | 类比 |
|---|---|---|
| Time-Doppler (TD) | 时间×速度热力图 | 录像里「多快在动」的折线图铺成网格 |
| Time-Range (TR) | 时间×距离 | 「目标离我多远」随时间变化 |
| Time-Angle (TA) | 时间×角度 | 「目标在左边还是右边」 |
| InfoNCE | 对比学习损失 | 班级点名:同名要起立,其他人坐着 |
| LoRA | 低秩适配,只微调小矩阵 | 大词典不改,只贴几张便签补新词 |
| Seen / Unseen classes | 训练见过的类 / 测试新类 | 考试:seen=复习过的题型;unseen=新题型 |
| Contrastive alignment | 正对拉近、负对推远 | 相亲会:配对成功坐一桌,其他人隔开 |
所以这一节是想说:读 mmCLIP 只要抓住 heatmap、对比学习、零样本 split、LoRA 四个词。
它有什么搞不定的
作者自述 + 读者视角:
- 极相似动作:「正手挥拍」vs「反手挥拍」——毫米波角度/速度分辨率 + 属性描述粒度都不够。
- 属性描述质量依赖 LLM:ChatGPT 若给出过于笼统的属性,文本嵌入区分度下降。
- 单人场景:多人重叠时需先做目标分割;论文未解决。
- 近乎静态的动作:「站立冥想」vs「站着发呆」——TD 图几乎空白,难以区分。
- 代码未开源:复现需自搭合成管线 + 采雷达,门槛中等偏高。
- LOS 假设:默认视距;与 NLOS-mmWave 结合是未来方向,非本文范围。
所以这一节是想说:mmCLIP 强在「常见动态动作 + 零样本」,弱在「细粒度 / 多人 / 静态 / 穿墙」。
它和别的几篇是什么关系
RF 三连(能力栈):
硬件层:77 GHz FMCW 雷达 (IWR1443)
↓
空间层:[RF-SLAM](rf-slam.md) — 「人在 (x,y,z)」
↓
穿透层:[NLOS-mmWave](nlos-mmwave.md) — 「隔墙有体」
↓
语义层:mmCLIP — 「人在干什么」
组合愿景:「卧室 (3.2m, 1.5m) 处有人在做跌倒动作」= SLAM 定位 + mmCLIP 语义。
与 CLIP 系:
- 不训练新语言模型,复用 CLIP 文本空间——同 SayCan 借 LLM 知识、OpenVLA 借 VLM 的「借船出海」思路。
- 对比 CLIP 原文:CLIP 对齐的是图像-文本;mmCLIP 把「对齐」扩展到雷达-文本。
与同题 ZSL:
- Tent 等工作对齐 IMU/多传感器与语言;mmCLIP 专注 mmWave 物理仿真 + 属性分解,76.4% vs 直接 CLIP 31.2%。
所以这一节是想说:mmCLIP 在 RF 栈里补「语义层」,在 AI 栈里补「雷达进 CLIP 文本空间」。
和本导读的关系
- 系统导读:Ch19: 射频感知 — RF 三连中 mmCLIP 负责 HAR 语义
- 前置概念:Ch08 CLIP — 理解对比预训练与文本嵌入空间
- 对比阅读:同章 RF-SLAM、NLOS-mmWave 组成完整 RF 故事线
所以这一节是想说:放在 Ch19 里,mmCLIP 是「从几何到语义」的那一步。
思考题
Q1:为什么 mmCLIP 用「乘法式」的属性级对比,而不是把 5 个属性 embedding 平均后只做一次全局对比?
提示
属性级对比强迫每个 MLP head 提取对应部位信息(如 MLP_legs 关注 TD 图里下肢的多普勒模式)。全局对比会让信号编码器「偷懒」只学最容易的对齐维度。论文消融:属性级比全局高约 8%。
Q2:Stage 2 微调为什么严禁使用 unseen classes 的真实数据?
提示
否则零样本评估不再公平——模型在测试类上见过真实雷达波形,等于泄题。Stage 2 只用 seen classes ~50 条/类,学的是「真实噪声特性」,不是「记住 unseen 动作长什么样」。
Q3:合成雷达数据「不逼真」为什么还能 work?
提示
Stage 1 目标是学「运动模式 ↔ 语义属性」的对应,需要 多样性 覆盖 120+ 动作,而非完美复现多径反射。真实世界的「脏」特性(家具反射、相位噪声)由 Stage 2 LoRA 在少量真实样本上补。去掉合成预训练掉 17.7 点。
Q4:直接把 TD heatmap 存成 PNG 喂 CLIP 图像塔,和 mmCLIP 差在哪?
提示
雷达 heatmap 的统计分布与自然图像完全不同(无 RGB、纹理、边缘)。CLIP 图像塔在 4 亿图像上预训练,归纳偏置不对路 → 31.2%。mmCLIP 专门训信号 Transformer + 对齐 文本 空间,绕过图像塔。
Q5:「喝水」和「捡起物体」文字标签差很多,mmCLIP 如何利用它们的相似性?
提示
属性分解后两者在 arms/torso 描述上高度相似,文本嵌入距离近;信号侧也在属性空间对齐。模型可将在 seen 类上学到的「手臂前伸」模式迁移到 unseen 的类似动作——这是零样本能 work 的语义基础。
Q6:若与 RF-SLAM 联用,pipeline 应怎样串?
提示
RF-SLAM 输出多人轨迹与位置 → 对 each track 裁剪 ROI 内的雷达序列 → mmCLIP 做动作分类 → 输出「(x,y,z) 处 event=falling」。mmCLIP 不负责「在哪」,SLAM 不负责「在干什么」。
Q7:LoRA rank 从 4 提到 16 可能出什么问题?
提示
真实微调数据每类仅 ~50 条,rank 过高 → 可训练参数增多 → 过拟合 seen classes,unseen 泛化反而下降。论文补充材料:rank=8/16 在 seen 上涨但 unseen 掉;rank=4 是正则与适配的平衡点。
Q8:IMU 手环也能做 HAR,mmCLIP 的非接触优势在什么场景不可替代?
提示
卧室/浴室监护、 dementia 老人(不配合穿戴)、术后患者。雷达挂墙即测;代价是空间分辨率低、难辨细粒度手势。IMU 精确但需配合,雷达胜在「无感」。
一些好奇心问答(FAQ)
Q:需要什么硬件才能复现?
TI IWR1443 毫米波开发板(77 GHz FMCW)+ 单 GPU 训练。采集需 3 个房间、12 名受试者量级;真实数据集论文未公开。
Q:推理时必须联网调 ChatGPT 吗?
不需要。属性描述可离线预生成;推理只做信号编码 + 向量相似度。
Q:76.4% 够不够用?
监护场景「跌倒 vs 正常行走」类粗粒度任务足够做第一层告警;细粒度康复动作评估可能不够,需 few-shot 补充(论文 7-shot 会进一步涨点)。
Q:和 WiFi 感知 HAR 比呢?
WiFi CSI 更便宜但分辨率通常更低;mmWave 速度/角度分辨率更适合微动动作。mmCLIP 的思路可迁移到其他 RF 模态,但需重新训信号编码器。
Q:代码开源吗?
截至 SenSys 2024 论文,未提供官方代码;AMASS/BABEL 公开,合成管线需自实现。
所以这一节是想说:mmCLIP 是研究原型级系统,思想可复用,工程复现要预期合成+采雷达成本。
如果你想再深入
- 前传:CLIP — 理解对比预训练与文本嵌入空间从哪来。
- 同实验室 RF 栈:RF-SLAM → NLOS-mmWave → mmCLIP,按「定位→穿透→语义」顺序读。
- 音频对标:CLAP(audio-text alignment)——同一「对齐到 CLIP 式空间」范式的不同模态。
- 数据基础:AMASS / BABEL 3D 人体运动——理解合成管线源头。
- 后续方向:多人追踪 + 连续动作分割 + 与 LLM 生成自然语言活动描述。
所以这一节是想说:mmCLIP 读完应接着补 CLIP 和 RF 三连另外两篇,形成完整 RF 感知叙事。
原文信息
@inproceedings{cao2024mmclip,
title={mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment},
author={Cao, Qiming and Xue, Hongfei and Liu, Tianci and Wang, Xingchen and Wang, Haoyu and Zhang, Xincheng and Su, Lu},
booktitle={Proceedings of the 22nd ACM Conference on Embedded Networked Sensor Systems (SenSys)},
year={2024},
doi={10.1145/3666025.3699331}
}
- 论文 DOI:doi.org/10.1145/3666025.3699331
- 本地原文:
papers/mmclip/paper.md
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_mmclip_2026,
title = {(readable note) mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2024 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/mmclip/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?