mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
这是机器辅助生成的客观摘要笔记。专为编程零基础读者重写。
一句话讲什么(TL;DR)
教一种"看不见脸"的小盒子雷达,没学过的新动作也能猜个八九不离十——比如老人半夜在黑卧室摔倒,它能感知到。
所以这一节是想说:这论文教雷达"举一反三"。
这是个什么场景
想象你家里有位独居的爷爷,你在外地上班。
- 半夜他爬起来上厕所,万一摔了——你想第一时间收到提醒
- 卧室和卫生间能装摄像头吗?不能——谁愿意自己睡觉、洗澡时被拍?
- 灯也是关着的,普通摄像头黑灯瞎火也看不清
有一种小东西能解决这事——毫米波雷达:
毫米波雷达(mmWave radar):一种插电的小盒子,朝外发射很短的电波,电波碰到人身上反弹回来,它就能算出"那边有人在动、动得快不快"。汽车前保险杠里就装了一个,便宜的几十块、贵的几百块。
它三个好处刚好对上面三个痛点:
- 看不见脸:只感知到"那块有东西在动",不会拍到长相,洗澡也能用
- 不怕黑:电波不靠光,半夜跟白天一样
- 穿衣服没事:电波能穿过薄被子、薄衣服
但有个很麻烦的问题——
- 你想让它认出 100 种动作(喝水、跌倒、翻身、扶墙站起来……),就得真录 100 种动作的雷达数据喂给它学
- 录数据特别累:这篇论文为了凑 6 小时真数据,找 8 个人配合录了好几天
- 而且一旦遇到没录过的新动作(比如"老人扶腰慢慢站起来"),它就完全抓瞎,跟没学过一样
所以这一节是想说:雷达很适合夜里护理,但收数据太累,遇到新动作就废。

之前的人怎么做的,为什么不够好
简单总结,过去有两条路,每条都卡住了:
第一条:用电脑模拟雷达数据("造假数据"派)
- 类比:给学生出模拟题代替真题
- 问题:必须事先知道要考什么动作,遇到没准备过的题还是抓瞎
第二条:把动作的名字(比如"喝水")转成一串数字代号("语义投影"派)
- 类比:每个动作发一张身份证,号码完全无关
- 问题:"喝水"和"拿东西",手臂动作几乎一样,但身份证号码却完全不同——模型没法看出它们其实很像
共同的痛点:每个研究组只能搞个小数据集,模型只认见过的那几类
换一组动作就全废
mmCLIP 想做的事:
- 让模型能识别从来没训练过的新动作
- 而且连"这个新动作的名字"都不用提前告诉它
零样本(zero-shot):模型从来没见过这个类别的训练数据,但你考它新类别它也能答对。类比一个会汉语的人第一次见到"日语汉字"也能猜出意思。
所以这一节是想说:旧方法要么离不开"提前见过",要么把动作之间的相似性丢光了。
这篇论文的新想法
核心点子——像玩乐高:与其把每个动作背成一整个完整模型,不如拆成 5 块小积木(躯干怎么动、手臂怎么动、腿怎么动、位置怎么变、整体什么样),让模型学"积木块",遇到没见过的新动作也能用旧积木拼出来。
举个超日常的例子:
- 旧方法看"喝水"和"拿东西"——当成两件毫不相关的事,分别死记
- mmCLIP 看这两件事——都拆成 "手臂在抬 + 躯干没动 + 腿没动 + 站在原地"——一拆开就发现,手臂那块几乎一样
- 那等模型遇到一个新动作"举手敬礼",虽然没学过,但"手臂在抬 + 躯干没动 + 腿没动"这几块它都见过——拼一下就能猜对
所以这一节是想说:与其死记一整个动作,不如把动作拆成零件,新动作靠零件拼。
它分几步做的(方法)
先看这张总图,后面每个零件都对应图里一块:

骨架就 4 件事:
- 造假数据:用 3D 人体动画"虚拟拍摄"出雷达信号,扩大训练集
- 拆动作:让 ChatGPT 把每个动作名拆成 5 段细描述
- 学对应:让模型学会"雷达信号的 5 个方面"和"文字的 5 段描述"互相对得上
- 少量真实数据微调:最后用少量真实采集的数据修正一下
下面逐个拆开。
1. 用 3D 动画"虚拟拍摄"雷达数据
类比:
- 你想训练一个"识别猫"的 AI,但拍真猫太累
- 干脆用 3D 动画引擎渲染出几千只虚拟猫的图片当训练材料
- mmCLIP 干的是同样的事,只不过它"渲染"出来的不是图片,是雷达信号
它在干什么:
- 拿一个公开的"3D 人体动作数据库"(里面有几百个真人做各种动作的 3D 模型)
- 用一个物理模拟器(按物理公式计算电波怎么撞人怎么反弹)
- 把每一帧 3D 模型"虚拟拍成"对应的雷达信号
- 最后得到 30 小时的"假雷达数据 + 文字标签"配对
关键术语解释:
物理模拟器(physics simulator):一段按物理公式计算"电波怎么撞物体反弹"的程序。类比初中物理算"光从空气进水里折射多少度",只不过这里算的是电波。
数据集(dataset):一大堆已经收集好、整理好的素材。类比你买的练习册题库。
为什么这步有用:
- 真实雷达数据采集要找 8 个人录好几天,6 小时就累趴
- 但 3D 人体动作的公开数据库已经有 50+ 小时
- 借力打力,凭空多出 5 倍训练数据
消融告诉我们什么(消融 = 去掉某一块看效果有多差):
- 用真实姿势数据走模拟器再训练,准确率达到 89.7%
- 证明模拟器没瞎编,确实抓住了真实物理
所以这一节是想说:与其死磕真实数据,不如用 3D 动画渲染雷达信号补足训练量。
2. 让 ChatGPT 把动作名拆成 5 段细描述
类比:
- 老板交给你一个任务"做月报"
- 你先让秘书把它拆成"标题 / 数据 / 配图 / 总结 / 下月计划"5 块
- 这样每块能分头处理,比死记"做月报"3 个字有用得多
它在干什么:
- 把每个动作名(比如 "lunge" 弓步)丢给 GPT-4
- 要求它从 5 个角度描述:综合 / 躯干怎么动 / 手臂怎么动 / 腿怎么动 / 位置变化
- 不修改 ChatGPT 任何参数,纯靠给它几个例子让它照样套
关键术语解释:
GPT-4 / ChatGPT:一种能理解和生成文字的 AI,你能跟它对话的那种。这里只用来"展开描述"。
上下文学习(in-context learning):在跟 ChatGPT 对话时给它几个例子,它就能照样输出新答案。类比考试前老师举两个例题你照着做。
为什么这步有用:
- 之前直接把动作名当 ID 编号——"喝水"和"拿东西"看起来毫无关系
- 拆到 5 个属性后,两者在"手臂"那段描述里很像
- 模型就能学到"动作之间共享的零件"

消融告诉我们什么:
- 把"5 段描述"减成"1 段",准确率明显下降
- 5 段比 1 段好,但论文没试过 6/8/10 段会不会更好
所以这一节是想说:让 ChatGPT 当秘书,把动作拆成 5 个细则,比一整个名字有用得多。
3. 把雷达信号变成"三张热图"
类比:
- 医生看 CT 片,不会只看一张
- 一般会横切、纵切、斜切都看,每张片揭示不同信息
- mmCLIP 对雷达信号也做了类似的事
它在干什么:
雷达原始信号是一堆很难看懂的波形。论文把它变换成三张热图:
- 时间-速度图:横轴时间、纵轴速度——看谁动得快、谁不动
- 时间-距离图:横轴时间、纵轴远近——看人在远处还是近处、有没有走动
- 时间-方向图:横轴时间、纵轴方向——看是顺时针动还是逆时针动
关键术语解释:
热图(heatmap):一张用颜色深浅表示数字大小的图。类比天气预报里中国地图上的温度色块——红的地方热,蓝的地方冷。
多普勒(Doppler)效应:物体朝你来时电波频率变高,远离你时变低。类比救护车开过时鸣笛声"先尖后闷"。雷达靠这个判断速度。
为什么这步有用:
- 单看一张图模糊(速度图分不出顺逆时针,距离图分不出原地动作)
- 三张合一才能覆盖速度 + 距离 + 方向
消融告诉我们什么:
- 单独用一张图准确率明显下降
- 三张里"速度图"单独用最好,但还是远不如三张合用
所以这一节是想说:把一团乱波变成"三张医生爱看的片",让模型能从不同角度理解动作。
4. 让模型从三张热图里"提取出 5 个属性"
类比:
- 派 3 个专科医生各看一张片,每人写报告
- 然后开会诊,让 5 个总结小组各自总结一份"躯干报告 / 手臂报告 / 腿报告 / ..."
它在干什么:
- 三张热图分别交给 3 个特征提取器处理
- 然后把 3 份处理结果合并
- 最后让 5 个"小组"各自从合并结果里"挑出"对应属性的特征
- 输出 5 个向量(一串数字):分别代表躯干、手臂、腿等怎么动
关键术语解释:
向量(vector):高中学过——一串有顺序的数字,可以画成箭头。两个向量"夹角越小"表示越相似。这里每个属性的特征就是一串几百个数字组成的向量。
神经网络(neural network):一种由很多简单"乘加"操作堆起来的程序。类比一个有很多档位的过滤器,调好档位就能从一堆信号里挑出有用的部分。
特征提取器(feature extractor):一段神经网络,专门负责"从一团数据里抓出关键特征"。类比化学课上的过滤器,把溶液过滤出沉淀。

为什么这步有用:
- 每张热图先各看各的,保留独立特征
- 再融合,让 5 个属性"小组"分别提取自己关心的部分
- 这样后面才能跟"5 段文字描述"一一对上
所以这一节是想说:让模型从三张片里挖出 5 个不同方面的特征向量。
5. 文字端也走一遍同样的流程
它在干什么:
- 用一个叫 CLIP 的现成模型把 5 段文字描述各自变成一个向量
- 这部分完全不训练,直接用别人训好的
关键术语解释:
CLIP:OpenAI 训练好的一个 AI,能把图片和文字翻译成"同一种向量语言"。类比一个会双语的速记员,把图片和句子映到同一个空间,"狗的照片"和"a dog"距离很近。
冻住(freeze)参数:直接用别人训好的模型,自己不动里面任何东西。类比借朋友的现成笔记直接抄。
为什么这步有用:
- CLIP 已经在 4 亿张图文对上训练过,"语义"理解很稳
- 从零训一个新的会浪费数据、还容易出错
- 直接拿来用 = 免费的"通用语义底座"
所以这一节是想说:文字端不用重新训练,借 CLIP 这个现成的"会双语的速记员"就行。
6. 让两边的 5 个向量"对得上"——对比学习
类比:
- 相亲:把性格相似的两人拉一起,不合的推开
- 模型学的就是这件事——同一个动作的"雷达向量"和"文字向量"要靠近,不同动作的要远离
它在干什么:
- 一批数据里有很多组"雷达 + 文字"配对
- 让同一个动作的雷达向量和文字向量夹角越小越好(夹角小 = 相似)
- 让不同动作的雷达向量和文字向量夹角越大越好(夹角大 = 不像)
关键术语解释:
对比学习(contrastive learning):训练时同时给模型看"正确配对"和"错误配对",让它学会拉近正确、推远错误。类比相亲——见过对的人才知道什么不对。
扣分(loss / 损失函数):模型每次猜错就给自己扣点分。所有错加起来 = 总扣分。模型学习的目标就是想办法让总扣分越来越低。类比考试错题扣分总和,越少越好。
批(batch):一次训练时同时处理的一小堆数据。类比每次背英语词卡 50 张一组,而不是 1 张 1 张来。
为什么这步有用:
- 只拉近同类不够(容易让所有向量挤成一团)
- 只推远不同类也不够(不知道什么算靠近)
- 两者结合:空间被拉得既能区分类别又能保留细节
所以这一节是想说:用"相亲规则"训练模型,相同动作的雷达和文字要靠拢,不同的要分开。
7. 先大量假数据"打底",再少量真数据"精修"
类比:
- 考研先用全国黄皮书打基础
- 临考前用本校历年真题精修一下
它在干什么:
- 第一阶段:用 30 小时的合成假数据,全部参数一起训练
- 第二阶段:用 6 小时真实数据,但冻住所有原参数,只在旁边贴一对小矩阵学差异
关键术语解释:
矩阵(matrix):一张数字表格,有行有列。两张表格相乘时行数列数要对得上。模型里的"参数"几乎都是这样的表格。
LoRA(低秩适配,Low-Rank Adaptation):原参数表格不动,旁边贴一对小很多的表格学差异。类比原书不动,旁边贴一沓便利贴。这个技术可以做到只训练 0.25% 的参数,但效果很好。
灾难性遗忘(catastrophic forgetting):用新数据微调时,把之前学的通用知识全忘了。类比为了应付期末考刷题,把基础知识全忘光。

为什么这步有用:
- 假数据多但和真实有差距,所以最后必须用真实数据修正
- 但全模型微调会"忘掉"假数据学的通用特征
- LoRA 既保留通用性又适配真实分布
消融告诉我们什么:
- 假数据 + 真实数据从头一起训:被假数据淹没,效果差
- 全参数微调:忘得快,效果次之
- LoRA:参数最少 + 准确率最高
所以这一节是想说:先用大量假数据打底,再用 LoRA 这种"贴便利贴"的方法精修,最省事最有效。

关键数字(What works)
每个数字按"设置 → 数字 → 对比 → 现实意义"四行说明。
76.4% — 主结果:10 类零样本平均准确率
- 设置:从 60 个动作里挑 3 组各 10 类"模型从没见过"的,剩下 50 类用来训练
- 数字:mmCLIP 76.4%,对手方法只有约 38%
- 对比:随机瞎猜是 10%(10 选 1);从勉强 D 跳到 A-
- 现实意义:开盒即用部署时,能稳到 3/4 概率猜对一个新动作

68%+ — 难度上调:16 类新动作仍稳
- 设置:把"模型没见过的类别"从 4 类涨到 16 类
- 数字:mmCLIP 在 16 类时还有 68% 以上;对手在 16 类时全部跌破 50%
- 对比:随机猜在 16 类是 6.25%
- 现实意义:实际部署的动作集往往不止 10 类,越多类越能看出 mmCLIP 的优势
89.7% — 模拟器质量验证
- 设置:用真实采集的姿势走自己的物理模拟器生成假雷达数据,再训练,再在真雷达上测
- 数字:89.7%
- 对比:直接用公开 3D 数据训出来的版本约 76%
- 现实意义:证明模拟器抓住了核心物理特征——只要你的姿势数据真,就能凭空扩出几乎以假乱真的雷达数据
0.25% — LoRA 微调极致省参数
- 设置:和全模型重训、半量混训对比
- 数字:LoRA 只动 50 万 / 2000 万 = 0.25% 的参数,准确率最高(76.4%)
- 对比:全参数微调精度差 5 个点,从头混训差 10 个点
- 现实意义:以后部署到新房间/新人群只要存 50 万大小的"补丁包"就够,原模型不动
约 7 毫秒 — 单次推理延迟
- 设置:单帧雷达数据的处理时间
- 数字:约 7 毫秒(千分之七秒)
- 对比:雷达常用 10 帧/秒,单帧预算是 100 毫秒;7 毫秒还能多塞 13 帧
- 现实意义:边缘部署完全够用,不卡
76.4% → 72.4% / 75.3% — 跨房间泛化
- 设置:会议室 A 训练,去会议室 B、休息区 C 测
- 数字:A 房间 76.4%、B 房间 72.4%、C 房间 75.3%
- 对比:典型雷达模型换房间能掉 20+ 个点
- 现实意义:搬家后不用重新采数据

所以这一节是想说:核心数字 76.4%,比对手好近一倍;推理快、能换房间、几乎不掉点。
你应该懂的几个新词
HAR(Human Activity Recognition,人体动作识别):让机器看出你在做什么动作。类比手机记录步数,但要分得更细。
mmWave(毫米波):一种短波长电波。汽车毫米波雷达就在用,能感知到几毫米的胸腔起伏。
零样本(zero-shot):训练时模型从来没见过这类动作。考试遇到全新题型也能答对。
少样本(few-shot):给模型看 1~7 个新动作的例子,让它学着认。类比刚学日语只见过 3 个例句也能开始用。
CLIP:OpenAI 训练好的图文对应模型。类比一个会双语的速记员,能把图片和文字翻译到同一种"向量语言"。
向量(vector):高中学过——一串有方向的数字。两个向量夹角越小越像。
矩阵(matrix):一张数字表格。模型里的参数几乎都是这种表格。
对比学习(contrastive learning):让相似的拉近、不像的推远的训练方式。类比相亲。
LoRA(低秩适配):不动原模型,旁边贴一对小表格学差异。类比原书不动,旁边贴便利贴。
扣分(loss):模型猜错的总分数。模型学习的目标就是降低这个分数。
属性分解(attribute decomposition):把一整个动作拆成 5 个方面(躯干 / 手臂 / 腿 / ...)分别处理。
模拟器(simulator):按物理公式假装生成数据的程序。类比初中物理算光路。
参数(parameter):模型里那些可调的"档位旋钮"。训练就是在调这些旋钮。
所以这一节是想说:这 12 个词都首次出现就解释了,记住它们就能读懂大半射频感知论文。
它有什么搞不定的
实际部署时你会遇到的问题:
必须正面对着雷达
- 论文里所有数据都是受试者面对雷达录的
- 但客厅装在沙发对面的雷达,老人会侧身吃饭、背对去厨房
- 这种姿势模型可能完全识别不出来
合成数据来源单一
- 模拟用的是健身房 / 日常动作的 3D 库
- 老人摔倒、轮椅推行、拐杖步态这类边缘情况很可能没覆盖
- 真要部署到老年人场景,要重新补数据
属性数固定为 5
- 换到手语识别(手指细节关键)或厨房动作(手腕角度关键)
- 5 个方面可能不够细
- 怎么设计新属性论文没给方法
零样本但不"零标签"
- "零样本"指训练时没见过这个信号
- 但推理时还是要给一个候选标签列表让模型挑
- 如果某个动作完全不在候选列表里,模型会强行猜成"最像的某个",错得没声没息
多人场景没测
- 论文假设"单人在指定区域"
- 多人同时活动、家具遮挡的场景没实验
所以这一节是想说:实验里很好看,但有 5 个真实部署的坑没填。
它和别的几篇是什么关系
用集合关系讲清:
CLIP(图 + 文)⊃ mmCLIP(雷达 + 文)
- mmCLIP 是 CLIP 思想从图文领域复制到射频领域
- 共享同一个文字编码器
- 区别在感知端是相机 vs 雷达
几何派(NLOS-mmWave、RF-SLAM)≠ mmCLIP
- 同样用毫米波,但目标完全不同
- 几何派搞"穿墙重建"、"位置定位"
- mmCLIP 搞"这是什么动作"
- 实际系统可以先用几何派定位人在哪 → 再用 mmCLIP 识别在做什么
VLA(机器人)+ mmCLIP(隐私感知)
- SayCan、OpenVLA 这类"语言 + 视觉 + 动作"机器人系统需要"用户在做什么"作为输入
- 卧室、卫生间这种相机不能装的场景
- mmCLIP 输出文字描述刚好接 LLM 输入
Tent / RF-Net = 直接对手
- RF-Net 是少样本路线(每类 1~7 个例子)
- Tent 是零样本但只用单点表示
- mmCLIP 在零样本上比 Tent 高近 40 个点
所以这一节是想说:mmCLIP 站在 CLIP 肩膀上,向射频领域复刻,然后能跟机器人系统对接。
我建议这样读这篇
针对零基础读者的 5 步读图路线:
先读摘要 + 引言(约 2 页)
- 搞清楚"零样本毫米波动作识别"这件事在生活里像什么
跳到第 1 张架构图盯着看 5 分钟
- 把"两条分支、各自 5 个属性、最后对比学习"这个骨架记牢
- 后面所有公式都是在解释这张图的某个零件
读"系统总览"章节 + 属性拆解 + 三张热图
- 理解了"为什么要拆 5 个属性"和"三张热图分别看什么",剩下 70% 的实验都能看懂
跳过所有公式,直接看主实验 + 属性消融 + LoRA 消融
- 公式细节是 AI 圈标准操作,硬啃会卡死
- 先看实验结论建立"哪些设计真有用"的直觉
最后扫一眼讨论章节 + 跨场景实验
- 给出局限,让你判断这篇能不能直接用在你的项目
如果时间紧:1+2+5;中等:1-3+5;完整复现:再读所有公式。
所以这一节是想说:先看动机和图,跳过公式看实验,最后看局限——比从头读省一半时间。
一些好奇心问答(FAQ)
Q: 这模型多大?我自己能跑吗?
- 全模型 2000 万参数(相比一些大模型的几十亿,算非常小)
- 微调阶段只训 50 万参数
- 训练用 NVIDIA A100 GPU(一种专业显卡,云上租 1 小时几十块)
- 推理在游戏玩家用的 RTX 系列就够,单帧 7 毫秒
Q: 数据从哪来?
- 假数据:3 个公开 3D 人体动作数据库 + 物理模拟器,凑出 30 小时
- 真数据:作者自己采的 6 小时(8 个人,60 个动作)
- 真数据论文没明确开源,想复现要自己买雷达硬件(500-1000 美元)
Q: 代码开源了吗?
- 论文没给 GitHub 链接
- 想复现要自己实现模拟器和模型架构
Q: 为什么不用更简单的方法(比如直接给摄像头)?
- 摄像头侵犯隐私,卧室卫生间不能装
- 雷达看不见脸,黑天也能用
- 但雷达数据少、贵、难——这就是 mmCLIP 要解决的痛点
Q: 训练一次要多久?
- 论文没明说
- 估算:单 A100 卡 1-3 天
Q: 换雷达硬件能行吗?
- 模拟器里的雷达参数(电波频率等)必须和实采对齐
- 换同系列雷达迁移成本低,换厂家就要重新校准
Q: 不用 CLIP 行不行?
- 理论上可以
- 但 CLIP 见过 4 亿图文对,语义空间很稳定
- 换成纯文字模型可能丢失这种"跨模态先验"
所以这一节是想说:模型不大、能跑、但数据和代码得自己想办法。
如果你想再深入
按"打基础 → 看对手 → 学微调"的顺序:
CLIP 原文(Radford 等,2021)
- mmCLIP 整套思路的根
- 必读前传
RF Genesis(Chen 和 Zhang,2023)
- 同实验室前作,提出了 mmCLIP 用的物理模拟器
- 想自己实现模拟器要先读这篇
Tent(Ouyang 等,2024)
- mmCLIP 的直接对手
- 读完才能完全理解 mmCLIP 的"属性分解"为何有用
RF-Net(Ding 等,2020)
- 经典少样本射频识别
- 理解零样本和少样本路线分歧的入口
LoRA 原文(Hu 等,2021)
- 想复现微调阶段必读
- 理解为什么"贴便利贴"比"重写整本书"好
所以这一节是想说:想再深入,先 CLIP 打底,再读对手 Tent,最后看 LoRA 学微调。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_mmclip_2026,
title = {(readable note) mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment},
author = {Zhou, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2024 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/mmclip/}},
organization = {Embodied AI Reading Station}
}
All 156 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 29. BridgeData V2
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. pi_0: Vision-Language-Action Flow Model
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 57. DexCap
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 100. DexMV
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. MuJoCo Playground
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 115. DexVLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. OpenHelix
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 152. Cosmos World Foundation Model Platform
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim