Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
给"完全没接触过 AI"的读者写的精读笔记。所有专业词第一次出现都会解释清楚,只看这份笔记就能理解全文机制。本笔记基于 arXiv 摘要与公开正文信息精读。
一句话讲什么(TL;DR)
一个相对小的看图模型:你跟它说"描述这张图""圈出所有的猫""图里红车在哪""把这段文字读出来",它都用同一个脑子处理,输出统一的一段文字。靠一个 5.4 亿标注 / 1.26 亿张图的超大数据集 FLD-5B 撑起来,让参数量不大的模型在检测、分割、caption、grounding 等多种任务上都有强劲的零样本(zero-shot)和微调能力。
所以这一节是想说:Florence-2 把"视觉任务接口"统一成"图 + 文字提示 → 文字输出",用数据的广度换掉模型的巨大,是一体化视觉基础模型的代表作。
这是个什么场景
你周末整理手机相册,可能会做几件事:把有猫的照片挑出来、给一张旅游照配一段文案、在合影里圈出"穿红衣服那个人"、把菜单照片里的字读出来。今天你得分别打开四个 app:宠物识别、AI 配文、人脸框选、OCR 工具——每个都要单独训练、单独调用,接口还都不一样。
旧的视觉模型就像这种专科 app 各做各的:一个只会检测物体(画框)、一个只会 caption(写图说)、一个只会分割(画像素轮廓)、一个只会 OCR(读字)。每个都得单独训、单独部署,输入输出格式互不兼容,工程上要拼一堆模块。
Florence-2 想做的,是把这些专科 app 合成一个万能助理:给它一张照片 + 一句"任务提示"(prompt),"圈出所有的猫"它画框、"描述这张图"它写文案、"图里红车在哪"它指给你看、"读一下这段字"它 OCR。不同提示,同一个脑子,输出都是一段文字。
更妙的是这个助理"个头不大"(参数比很多几十亿参数的大模型小得多),却因为见过的活儿足够多够杂,单项任务都能打过专科选手。
所以这一节是想说:Florence-2 面向的是"我不想为每种视觉任务各训一个模型"的场景,答案是用一个统一接口 + 一个超大多任务数据集吃下全部。

之前的人怎么做的,为什么不够好
在 Florence-2 之前,视觉领域主要有几条路,各有短板:
- 专用模型路线:DETR(检测)、Mask R-CNN(分割)、BLIP(caption)各做各的。接口不统一,工程上要拼很多模块,且换任务就得换模型。
- CLIP / ALIGN(图文对比学习):图文对齐拿到强 zero-shot 分类和检索能力,但只擅长"算图文匹配度",不能直接做检测框、像素分割这种密集预测(dense prediction)。
- Pix2Seq / UniTAB 等序列化统一范式:把检测/grounding 也写成"输出 token 序列",证明了可行,但任务覆盖面窄、训练数据规模有限。
- Flamingo / BLIP-2 / Kosmos(视觉接 LLM):擅长 VQA、caption 这类生成任务,但密集任务(精确框、像素 mask)不是它们主场,而且往往靠堆几十亿参数取胜。
密集预测(dense prediction):需要在图上给出精细空间输出的任务,比如每个物体的框、每个像素的类别(分割)。和"整图给一个标签/一句话"相对。
zero-shot(零样本):模型不在该任务上做额外训练,直接凭提示完成任务。
共同问题:要么接口不统一、要么不会密集预测、要么靠"大力出奇迹"堆参数。Florence-2 反其道行之——模型不必大,但任务接口要统一、训练数据要覆盖各种空间层次和语义粒度。
所以这一节是想说:前人缺一个"接口统一 + 任务全覆盖 + 数据够广"的方案,Florence-2 用统一序列接口和 FLD-5B 大数据集来补。
这篇论文的新想法
核心思路一句话:把所有视觉任务都翻译成"图像 + 文字提示 → 文字序列",连坐标框和分割轮廓也编码成文字来生成。
三个押注:
- 统一接口:用自然语言风格的 prompt(如
<CAPTION>、<OD>表示 object detection、<REFERRING_EXPRESSION_SEGMENTATION>)告诉模型"做哪类任务",输出永远是 token 序列。没有任务专属的输出头(task-specific head)。 - 坐标也文字化:把连续坐标离散成一批 location token,检测框就是"4 个坐标 token + 类名",分割就是一串多边形顶点 token。这样"画框""画轮廓"都变成"写字"。
- 数据的广度换模型的大小:自建 FLD-5B——126M(1.26 亿)张图上的 5.4B(54 亿)条标注,覆盖 caption、检测、grounding、OCR、区域描述等多种粒度。用一套"自动标注 + 模型迭代精炼"的数据引擎生成。
核心赌注:当任务接口足够统一、训练数据足够全时,一个相对小的模型(base / large 两档)就能在很多任务上接近甚至超过专用大模型。
所以这一节是想说:Florence-2 的灵魂是"把视觉问题翻译成语言问题",配一个超大多粒度标注数据集,让统一小模型全能。
它分几步做的(方法)
整套方法可以拆成四步:统一格式、模型骨架、数据引擎、训练目标。方法的核心不在结构(结构很标准),而在"输入输出怎么打包"和"数据怎么造"。
1. 统一的输入输出格式(Unified Prompt-to-Sequence)
类比:把所有问题都翻译成同一种语言——不管你问"是什么""在哪""长什么样""写了啥字",回答统统用"一段文字"交差。
输入:图像 + 一个很短的任务提示 token(如 <CAPTION>、<OD>)。
处理:模型看到提示就知道该输出什么格式。所有任务共享同一个"序列输出口",不为每个任务单独设计输出层。
输出:一段 token 序列——caption 就是普通文字;检测是"坐标 token + 类名";分割是一串顶点 token。
prompt-to-sequence:用文字提示触发任务,所有输出统一成 token 序列的范式。
所以这一节是想说:统一格式让"一套权重做多任务"成为可能,提示词是任务的开关。
2. 坐标也能写成"文字"(Location Token)
类比:给整张图铺一张 1000×1000 的方格纸,任何位置都能用"第几格"来指。把这些格子编号做成特殊 token 加进词表,模型就能"说出"位置了。
输入:连续的像素坐标(归一化到 0~1)。
处理:把坐标离散成固定数量的 bin(如 1000 个),每个 bin 对应一个特殊 token <loc_i>,加进模型词表。于是:
- 目标检测框 = 4 个
<loc>token(左上、右下角)+ 类名文字; - 指代表达理解(referring expression comprehension)= 先复述短语,再给框;
- 分割轮廓 = 一串按顺序排列的顶点
<loc>token。
输出:坐标和轮廓像普通单词一样,被 encoder-decoder"续写"出来。
location token /
<loc_i>:把连续坐标离散成有限个 bin,每个 bin 一个特殊 token,让"位置"也能被语言模型生成。这是把密集预测塞进序列模型的关键 trick。
所以这一节是想说:坐标文字化是 Florence-2 能用同一个序列口做检测/分割的技术核心。
3. 模型骨架:视觉编码器 + 序列到序列(DaViT + Encoder-Decoder)
类比:像三明治——底下视觉编码器把图嚼成 token,上面一个 encoder-decoder 把"图 token + 提示 token"一起读进去,再一个字一个字吐答案。
输入:图像 + 提示 token。
处理:
- 视觉端:用 DaViT(Dual Attention Vision Transformer,双注意力视觉 Transformer) 把图像编码成视觉 token。DaViT 同时做空间注意力和通道注意力,兼顾"哪里"和"什么特征"。
- 多模态端:一个标准的 Transformer encoder-decoder(类似 T5 / BART 结构),把视觉 token 和提示 token 拼在一起编码,再自回归解码出文字序列。
输出:面向该任务的 token 序列(文字 / 坐标 / 顶点)。
结构本身没花活——关键不在结构,在训练目标和数据。
所以这一节是想说:骨架是"DaViT 看图 + seq2seq 说话",刻意保持标准,把创新留给接口与数据。
4. FLD-5B 数据引擎与训练(Data Engine + Next-Token Prediction)
类比:组建一支专家流水线,给同一张图反复"抄作业",最后互相校对。
输入:1.26 亿张原始图像。
处理(数据引擎):用"自动标注 + 模型迭代精炼(iterative annotation and model refinement)"的循环——先用一批现成的专用模型给每张图打标(检测器画框、分割器画轮廓、caption 模型写图说、grounding 模型对齐短语和位置),再用模型和一致性检查去噪、合并、精炼,给每张图攒出三档粒度的标注:
- 整图级(image-level):caption;
- 区域级(region-level):框 + 短语;
- 像素级(pixel-level):分割轮廓。
最终得到 FLD-5B:126M 图 + 5.4B 条综合视觉标注。
处理(训练):所有任务共享同一个目标——next-token prediction(预测下一个 token)。不管是 caption 还是检测框,对模型来说都是"接着往下写"。数据按任务混合采样,prompt 决定该吐什么。下游可以零样本直接 prompt,也可以针对单任务再微调刷分。
输出:一个统一的视觉基础模型(base / large 两档规模),零样本和微调能力都强。
整体数据流(ASCII):
图像 ─────────────► DaViT 视觉编码器 ──┐
├──► seq2seq Encoder-Decoder
任务提示 <OD>/<CAPTION>/... ───────────┘ │
▼
统一 token 序列输出:
"a cat on a sofa" (caption)
<loc_x1><loc_y1><loc_x2><loc_y2> cat (检测)
<loc>...<loc>(多边形顶点) (分割)
数据引擎循环(ASCII):
原始图 → [多个专用模型自动标注] → 初版标注
▲ │
│ ▼
用更强的模型 ← [一致性过滤 / 合并 / 精炼]
重新标注(迭代) │
▼
FLD-5B(126M 图 / 5.4B 标注,三档粒度)
所以这一节是想说:Florence-2 的真护城河是 FLD-5B 数据引擎——用"自动标注 + 迭代精炼"低成本造出多粒度大标注,再用统一的 next-token 目标一锅端全部任务。

关键数字(What works)
论文摘要给出的确定数字如下;具体各 benchmark 的分数需读原文表,本节只列摘要与公开信息可确认的。
数据集与模型规模:
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| FLD-5B 图像数 | 126M(1.26 亿) |
| FLD-5B 标注数 | 5.4B(54 亿)条综合视觉标注 |
| 标注粒度 | 整图 / 区域 / 像素 三档 |
| 模型规模 | base 与 large 两档(相对同类 generalist 更小) |
| 视觉编码器 | DaViT |
| 多模态结构 | Transformer encoder-decoder(seq2seq) |
| 训练目标 | 统一 next-token prediction |
能力覆盖(同一套权重):
| 任务类型 | prompt 示例 | 输出形式 |
|---|---|---|
| Caption(图说) | <CAPTION> |
自然语言 |
| 目标检测(OD) | <OD> |
坐标 token + 类名 |
| 视觉定位 / grounding | 短语 | 框(loc token) |
| 指代分割 | <REFERRING_EXPRESSION_SEGMENTATION> |
顶点 token |
| OCR / 文字识别 | <OCR> |
文字(+ 可选位置) |
摘要级结论:Florence-2 展示了"前所未有的零样本和微调能力",作为一个相对小的视觉基础模型,在多种任务上是强有力的竞争者。具体各基准数字(COCO、RefCOCO、Flickr30k 等)原文表中给出,此处不臆造。
所以这一节是想说:核心可确认数字是 FLD-5B 的规模(126M 图 / 5.4B 标注)与"一套小模型覆盖 caption/检测/grounding/分割/OCR"这件事;单项 benchmark 分数请以原文表为准。
实验结果说明了什么
**结论 1:接口统一是可行的。**同一套权重 + 不同 prompt 就能在 caption、检测、grounding、分割、OCR 之间切换,证明"把视觉任务翻译成语言问题"这条路走得通,不需要为每个任务留专属输出头。
**结论 2:数据广 > 模型大。**Florence-2 用相对小的模型,靠 FLD-5B 的多粒度广覆盖,在多任务上接近或超过参数量大得多的 generalist 模型。这说明当前很多视觉任务的瓶颈不在模型容量,而在"有没有见过足够多、足够多样、足够细粒度的标注"。
**结论 3:自动数据引擎能规模化造标注。**5.4B 标注不可能全靠人工。用"多模型自动标注 + 迭代精炼 + 一致性过滤"的引擎,把标注成本压下来,是这类大一统模型能训起来的前提。
**结论 4:零样本能力来自多粒度覆盖。**因为训练时就见过整图/区域/像素三档标注,模型在没微调的情况下也能对新任务给出合理的结构化输出。
所以这一节是想说:Florence-2 验证了"统一接口 + 广数据 + 小模型"的组合,并给出了一个可复用的自动数据引擎范式。
你应该懂的几个新词
视觉基础模型(vision foundation model):在大规模数据上预训练、可迁移到多种下游视觉任务的通用模型。
generalist vs specialist:generalist(通用)一套权重做多任务;specialist(专用)一个模型只干一件事。Florence-2 是 generalist。
prompt-to-sequence:用文字提示触发任务、所有输出统一成 token 序列的范式。
location token /
<loc_i>:把连续坐标离散成 bin、每个 bin 一个特殊 token,让坐标也能被生成。
DaViT(Dual Attention Vision Transformer):同时做空间和通道注意力的视觉骨干。
密集预测(dense prediction):需要精细空间输出的任务,如检测框、像素分割。
FLD-5B:Florence-2 自建的多粒度大标注数据集(126M 图 / 5.4B 标注),是它区别于其他 generalist 的核心资产。
指代表达分割(referring expression segmentation):给一句话"穿红衣服坐左边的人",分割出对应区域,是 grounding + 分割的合体任务。
所以这一节是想说:掌握"统一序列接口""location token""多粒度标注"这三点,就理解了 Florence-2 的全部要害。
它有什么搞不定的
- 偏 2D 图像级任务:设计聚焦静态单图上的检测/分割/caption/OCR,时序(视频)、3D、动作生成不在其范围,直接用于具身控制并不够。
- 坐标离散化的精度上限:location token 把坐标切成有限 bin(如 1000 档),对需要亚像素级精度的任务存在量化误差。
- 强依赖数据引擎质量:FLD-5B 由自动标注生成,源模型的偏差和错误会被继承进标注里,可能形成"自动标注的天花板"。
- 序列长度限制密集输出:分割轮廓写成一长串顶点 token,复杂形状(很多顶点、很多物体)会让序列过长,效率和精度受限。
- 未必是每个单项的 SOTA:作为 generalist,它在某些单项任务上可能仍不及针对该任务死磕的最强专用模型;它的价值在"全能 + 小 + 零样本",而非样样第一。
- 具体 benchmark 数字需读原文:本笔记基于摘要,各任务的精确分数以论文表为准。
所以这一节是想说:Florence-2 的边界是"2D 静态图 + 离散坐标 + 依赖自动标注质量",它是强通用底座,但不是万能,也不覆盖时序/3D/动作。
它和别的几篇是什么关系
家族关系(ASCII):
CLIP / Florence(v1)(图文对比,偏检索)
│ 转向生成 + 多任务统一
▼
Florence-2(prompt→sequence,seq2seq)
┌───────┼─────────┬──────────────┐
同期 generalist grounding 专用 下游使用者
Kosmos-2 / GLIP / 机器人/具身:
Unified-IO / Grounding-DINO 需要框就 prompt 框
OFA 需要 caption 就 prompt
- 前身:Florence v1(2021)是图文对比预训练、偏检索;Florence-2 转向生成式 + 多任务统一。
- 同期 generalist:Kosmos-2、Unified-IO、OFA 都在把视觉任务序列化,Florence-2 的差异点是更全的任务覆盖 + 更大的多粒度标注数据集 FLD-5B。
- grounding 专用对照:GLIP、Grounding-DINO 专攻开放词表检测;Florence-2 把 detection 当多任务里的一项。
- 对比 BLIP-2 / Flamingo:那些更偏"视觉接 LLM 做对话/VQA";Florence-2 偏"视觉任务统一接口",分工不同(详见
blip-2.md、flamingo.md、qwen-vl.md)。 - 下游影响:很多具身 / 机器人工作把 Florence-2 当现成的"视觉万能秘书"——需要框就 prompt 框、需要 caption 就 prompt caption,和 SAM / DINOv2 一起成为下游搭积木的常用底座。
所以这一节是想说:Florence-2 = Florence v1 的生成化 + Pix2Seq 式序列接口 + FLD-5B 大数据,是"视觉任务统一接口"路线里最完整的一篇之一。
和本导读的关系
本篇对应 Ch09: 从 BLIP-2 到 LLaVA——视觉接语言。
Ch09 讲"怎么把视觉接到语言模型上"。BLIP-2 / LLaVA 走的是"视觉特征 → LLM → 对话/VQA"的生成路线,强在自由问答。Florence-2 走的是另一条互补路线——"视觉任务统一接口 → 结构化文字输出",强在检测/分割/grounding 这类需要精确空间输出的任务。读 Ch09 时把 Florence-2 当作"generalist 视觉模型"这一分支的代表,它和 BLIP-2/LLaVA 一起构成了"VLM 能干什么"的完整版图,也是很多具身工作调用的感知前端。
所以这一节是想说:在 Ch09 里 Florence-2 代表"统一接口做密集视觉任务"的一支,与 BLIP-2/LLaVA 的对话式 VLM 互补。
思考题
Q1:Florence-2 把坐标离散成 1000 个 bin 用 location token 表示。这和 OpenVLA 把动作离散成 256 个 bin 是同一个 trick 吗?两者的取舍有何不同?
提示
本质同源——都是"把连续量离散成 token,塞进语言模型词表,让它能生成"。区别在精度需求与后果:Florence-2 的坐标 1000 档对 2D 检测框够用(图像本就离散成像素);OpenVLA 的动作 256 档在高精度装配上不够。且视觉坐标是"标注即真值",动作离散化的误差会通过控制回路累积。所以同一个 trick 在"感知输出"和"控制输出"上的容错度不同,这也是为什么后来 VLA(π0、OFT)转向连续动作,而视觉检测仍常用离散坐标 token。
Q2:FLD-5B 的标注是"用现成模型自动标出来的"。这会带来什么系统性风险?如何缓解?
提示
风险是"标注天花板"和"偏差继承":自动标注模型犯的错会被当成真值教给 Florence-2,且 Florence-2 很难超过标注源模型在该维度的能力。缓解手段:多个源模型交叉验证 + 一致性过滤(剔除互相矛盾的标注)+ 迭代精炼(用逐渐变强的模型重标)。但根本上,自动标注质量决定了上限,这也是为什么"数据引擎设计"本身是论文的核心贡献而非附属工程。
Q3:为什么 Florence-2 敢用"相对小"的模型,而不像 Flamingo/Kosmos 那样堆几十亿参数?它赌的是什么?
提示
它赌"当前多任务视觉的瓶颈在数据覆盖而非模型容量"。如果一个任务模型没做好,往往是没见过足够多样、足够细粒度的该类标注,而不是脑子不够大。FLD-5B 的多粒度广覆盖正是补这个短板。所以它用数据的广度换模型的大小。风险是:一旦任务复杂到需要更强的推理/组合能力,小模型的容量会成为真瓶颈——这也解释了它偏 2D 感知、不做复杂推理/时序。
Q4:把分割轮廓写成一长串顶点 token,有什么效率与精度上的隐患?
提示
复杂形状需要很多顶点,序列会很长——自回归解码是顺序的,长序列既慢又容易在后段累积错误;多个物体同时分割时序列更长。而且多边形近似本身对曲线边界有精度损失。相比之下,专用分割模型直接输出像素级 mask,对复杂形状更自然。这是"用统一序列接口"付出的代价:接口统一了,但对某些密集输出不是最高效的表示。
Q5:Florence-2 常被具身/机器人工作当作"感知前端"调用。它作为感知前端有什么优势,又有什么必须补的短板?
提示
优势:一个模型 + 换 prompt 就能拿到框、caption、grounding、OCR 等结构化输出,省去拼多个专用模型,且零样本即用。短板:它只懂 2D 静态图,不懂时序、不懂 3D 深度、不输出动作。所以具身系统通常把它当"看一眼给出结构化描述/位置"的模块,再接一个策略/控制器把这些信息转成动作——Florence-2 负责"看懂",不负责"动手"。
Q6:如果要把 Florence-2 扩展到视频/时序任务,最需要改哪几处?
提示
至少三处:(1) 视觉端要能吃多帧并建模帧间关系(时序注意力或帧堆叠);(2) 输出接口要新增时序 token(如轨迹、事件时间戳),类似给 location token 加一个"时间维";(3) 数据引擎要产出带时序标注的数据(动作、轨迹、事件),而现有 FLD-5B 是静态图标注。核心难点在第三点——时序多粒度标注的自动生成远比静态图难。
一些好奇心问答(FAQ)
Q:Florence-2 和 Florence(v1)是什么关系?
v1(2021)是偏检索的图文对比预训练模型;Florence-2 是重做的生成式多任务统一模型,思路差别很大,不是简单的版本升级。
Q:它开源吗?我能直接用吗?
Florence-2 由微软发布,模型在 Hugging Face 上可获取,社区广泛用作"视觉万能秘书"。具体许可以官方发布为准。
Q:base 和 large 差在哪?
主要是参数规模不同(large 更大更强)。两档都远小于同期一些几十亿参数的 generalist VLM,这是它"小模型"卖点的体现。
Q:它能做 VQA / 对话吗?
它的强项是结构化视觉任务(检测/分割/grounding/caption/OCR)。自由对话式 VQA 更是 BLIP-2 / LLaVA / Qwen-VL 那条线的主场,两者定位不同。
Q:为什么叫"统一表示(unified representation)"?
因为不同任务不再各有各的输出头和表示,而是共享同一个"图 + 提示 → 序列"的表示与接口。
所以这一节是想说:对多数人,Florence-2 的正确用法是"当一个零样本的结构化视觉输出工具调用",而不是拿它做对话。
如果你想再深入
- 对照读:BLIP-2 (Li et al. 2023) — 视觉接 LLM 的生成路线,和 Florence-2 的统一接口路线互补。见
blip-2.md。 - 对照读:LLaVA (Liu et al. 2023) — 指令微调式 VLM,理解"对话式 VLM"和"统一接口视觉模型"的分工。见
llava.md。 - 序列化前驱:Pix2Seq / UniTAB — 把检测写成序列的早期尝试,看 Florence-2 在此基础上扩了什么。
- grounding 专用对照:Grounding-DINO / GLIP — 专攻开放词表检测,对比 generalist 与 specialist。
- 下游搭档:SAM、DINOv2 — 常和 Florence-2 一起作为具身/视觉系统的底座。
读顺序建议:
CLIP → BLIP-2 / LLaVA(对话式 VLM)
└─► Florence-2(你在这,统一接口视觉模型)
└─► 具身系统里当感知前端
所以这一节是想说:把 Florence-2 放在"generalist 视觉模型"这一支来读,对照 BLIP-2/LLaVA 的对话式路线,最能看清它的定位。
原文信息
@inproceedings{xiao2024florence2,
title={Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks},
author={Xiao, Bin and Wu, Haiping and Xu, Weijian and Dai, Xiyang and Hu, Houdong and Lu, Yumao and Zeng, Michael and Liu, Ce and Yuan, Lu},
booktitle={Proceedings of the IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR)},
year={2024}
}
- arXiv:2311.06242
- 机构:Microsoft
- 一句话定位:统一 prompt→sequence 接口 + FLD-5B(126M 图 / 5.4B 标注),小模型全能视觉基础模型。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_florence_2_2026,
title = {(readable note) Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2024 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/florence-2/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?