ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
这是一份给"完全没接触过 AI"的读者看的精读笔记。语言尽量像聊天,公式全部翻译成人话。
一句话讲什么(TL;DR)
把图片当翻译官,六种感官(图、文、声、深度、热、动作)就能互相听懂彼此说话。
所以这一节是想说:ImageBind 用一张图就能把六种模态全串成一个共同的语义空间。
这是个什么场景
你刷到一张海滩的照片,脑子里立刻自动播放出一整个夏天:
海浪声、脚底烫沙、咸咸的海风、还有想发的那条朋友圈文案。
人类一张图就能"调"出五感,AI 不行。AI 像一群只会两两互译的翻译员,各做各的:
- CLIP(图+文):会中英互译的人,但听不懂粤语。
- AudioCLIP(声+文):会粤英互译的另一个人,但不会中文。
- 想让"中文"和"粤语"对上?得再请人编一本"中粤词典"。
更糟的是模态一多,词典数量就爆炸——6 种模态要做 15 本词典。而且像"热成像 + 文字"这种配对数据,现实里根本没人采集过。
ImageBind 干的事就一句话:让所有模态都只跟图片对齐,剩下的两两关系会自己长出来——像所有城市都通北京,那从上海去广州中转一下就行,不用再修一条直飞航线。
所以这一节是想说:ImageBind 解决的是"模态太多、配对数据缺"——用图当桥,绕开了配对组合爆炸。

之前的人怎么做的,为什么不够好
方案 A:CLIP 这种"两两对齐" 类比:每两种语言专门做一本词典。要 6 种模态全互通,就得做 15 本词典。问题是——"热成像配音频"这种词典根本没人编,原始数据都没有。
方案 B:AudioCLIP 把音频塞进 CLIP 类比:在中英词典里硬加一栏粤语。它确实能处理"声音",但每加一种模态就要重训一次,不可扩展,而且需要大量"声音+文字"配对。
方案 C:MultiMAE 之类的多模态联合训练 类比:把所有翻译人员关在一个房间一起训练。听起来美好,但要求同一份样本同时具备所有模态——现实中没人能给你一段同时含图、声、深度、热成像、IMU 的视频。
方案 D:监督式专家模型 类比:每种感官请一位专科医生(音频专家、深度专家……)。准是准,但互不相通,给你深度图的医生看不懂声音。
核心难题:要把 N 个模态全连起来,传统思路要 O(N²) 份配对数据,而真实世界只有 O(N) 份(每个模态都有跟图配的)。
所以这一节是想说:之前要么数据不够、要么扩展性差、要么各做各的——核心瓶颈是"全模态共现的训练数据不存在"。
这篇论文的新想法
类比一下:班里同学都跟班长玩得熟,结果你会发现同学之间也自然认识了——因为大家共享了同一个朋友圈。
ImageBind 就是这招:只让每种模态去跟"图"对齐,模态之间的对齐就会自动浮现出来——作者起了个名字叫"涌现对齐"。
神奇之处在于:明明没让"热成像"和"声音"互相训练过,它俩居然也能互相检索。为什么?后面会拆开讲。
所以这一节是想说:核心创新是用图当中心枢纽,靠涌现把 O(N²) 配对压成 O(N)。
它分几步做的(方法)
整篇论文做了 4 件事:定义"图配 X"训练范式、设计编码器、用对比学习对齐、展示涌现行为。
1. 用图当总站,每种模态各自配上图
类比
想象一个机场枢纽:北京(图片)。
- 上海(文字)有飞北京的航班
- 广州(音频)有飞北京的航班
- 深圳(深度)有飞北京的航班
- 重庆(热成像)有飞北京的航班
- 杭州(IMU 姿态)有飞北京的航班
没有直飞"上海到广州"的航班。但只要每个城市都通北京——你想从上海去广州,经北京中转就行。ImageBind 就是这个机场枢纽思路。
它在干什么
把六种模态分成两类:
天然有图配对的数据:直接拿来用
- 图 + 文:从大规模网络数据来(继承自 CLIP 用过的 LAION 那种)
- 视频 + 音频:YouTube 视频自带(用 Audioset)
- 图 + 深度:SUN RGB-D 数据集(带 RGBD 相机的房间扫描)
- 图 + 热成像:LLVIP 数据集(同一场景拍可见光+红外)
- 视频 + IMU:Ego4D(第一视角穿戴相机自带运动传感器)
不需要凑齐:不需要"图同时配文+声+深度+热+IMU"的样本,每对独立训练就行。
模态(modality):信息的一种来源形式。图片是一种、文字是一种、声音是一种、深度图是一种。人有五感,AI 也在学多模态。
嵌入空间(embedding space):把任何东西(一张图、一句话、一段声音)变成一串几百到几千维的数字向量后,所有这些向量住的"空间"。语义相近的两个东西在这空间里就会挨得近。
涌现(emergent):你没专门教它,但它自己学会了。这里指模态 A 和模态 B 没直接训过,却能互相对齐。
为什么这步有用
- 配对数据从"15 种组合"压缩到"5 种组合"——省 3 倍。
- 每对都有现成的大规模数据集,不用重新采集。
- 想加新模态(比如"气味")?只要有"气味+图"配对数据,直接接上就能用,不用动现有训练。
所以这一节是想说:把图设成中心枢纽,所有模态各自跟图配对,就能避开"全模态共现样本不存在"的死结。
2. 给每种模态配一个翻译器(编码器)
类比
想象六个语言不通的人坐一桌:
- 每个人手里都有一台"翻译器",把自己的母语翻成统一的"世界语"。
- 翻完之后大家说的都是世界语,自然能交流。
ImageBind 给每种模态都配了一个独立的"翻译器"(叫编码器),把原始信号变成 1024 维的向量。
编码器(encoder):把输入变成数字向量的神经网络。比如图片编码器把 224×224 像素变成一串 1024 个数字。
ViT(Vision Transformer):一种把图片切成 16×16 小块、再用注意力机制整合的图片编码器。
梅尔频谱(mel-spectrogram):把声音波形变成"二维图"——横轴时间,纵轴频率,颜色深浅是能量。这样声音就能用看图的网络处理。
它在干什么
| 模态 | 输入 | 编码器 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 图 / 视频 | 224×224 像素 | ViT-H | 跟 OpenCLIP 共用,冻结不训 |
| 文字 | 一句话 | Transformer | 跟 OpenCLIP 共用,冻结不训 |
| 音频 | 2 秒梅尔频谱 | ViT-B | 把声音当二维图处理 |
| 深度 | 视差图(一通道) | ViT-S | 转成视差以保持尺度不变 |
| 热成像 | 单通道红外 | ViT-S | 当一通道图处理 |
| IMU | 6×2000 时序 | 1D 卷积 + Transformer | 含加速度计 + 陀螺仪 XYZ |
关键设计:图和文字的编码器借用 OpenCLIP 训练好的、再也不动。其他四个新模态的编码器从头开始训,目标只有一个:把自己的输出对齐到图编码器的输出。
为什么这步有用
- 图编码器是"标准答案"——已经从 20 亿张图文配对里学到了丰富语义。其他模态只要"对齐到它",就能继承这套语义。
- 不动 CLIP 那部分,省显存、训练快、不会把已有能力训坏。
- 给"声音/深度/热/IMU"这种小数据集模态,找了个强壮的老师。
所以这一节是想说:每模态各配一个翻译器,但只让新模态学着对齐到 CLIP 已有的"图+文"老师,相当于站在巨人肩膀上。
3. 对比学习:把对的拉近,把错的推开
类比
教小孩认动物。你拿一张狗的照片,让他从一堆词卡里挑——"狗"那张应该被拉到照片旁边,"猫"和"鸡"那些应该被推远。
ImageBind 用的就是对比学习:每个 mini-batch 里,正确的"图-音"配对要互相靠近,跟其他不相干的样本要互相远离。
对比学习(contrastive learning):训练目标是"正样本拉近,负样本推远"。这里"正"指真实配对,"负"指同一 batch 里其他无关样本。
InfoNCE 损失:对比学习常用的扣分公式,本质是"让正样本的相似度比所有负样本都高"。
温度(temperature τ):一个调节"对错差距"的旋钮,越小越严格(必须把正样本拉得贼近,错一点都不行),越大越宽松。
它在干什么
对每张图 i 和它配对的另一模态 i(比如声音),算两个向量的内积("相似度")。然后:
- 正样本对的相似度 → 越大越好
- 同一 batch 里其他样本和它的相似度 → 越小越好
公式翻译成人话:
在所有"图 i 和模态里候选 j"的相似度里,"正样本 j=i"那一份占的比例要尽可能接近 100%。把这件事变成一个扣分(分母里所有候选的指数和、分子是正样本的指数),扣分越小越好。
关键发现:涌现对齐
训练时只让"图-音"配对、"图-深"配对独立各练。但训练完一测试—— 音频和深度居然也对齐了:你给一段狗叫声,能在深度图里检索到"有狗的房间深度"。
为什么?类比:A 和 C 都跟 B(图)讲同一种"世界语",那 A 和 C 互相之间也能用世界语沟通——尽管它俩从没见过面。
为什么这步有用
- 不需要"音频+深度"配对数据(根本没有),却能完成跨模态任务。
- 这个性质来自统一的语义空间——只要每个模态都对齐到同一个图空间,它们之间就免费获得对齐。
- 论文消融发现:温度 τ 用 0.2(深度)或 0.05(音频)固定值最好;用可学习温度反而变差——这跟 CLIP 的经验不一样。
所以这一节是想说:用最朴素的对比学习"拉近正、推开错",再借图当中介,就涌现出"我没训过的模态对"也能互相理解。
4. 玩出来的下游花活
类比
学会世界语之后,你不只能两两翻译——还能把两种语言的句子拼起来表达更复杂的意思。
ImageBind 训练完只有一个对齐目标,但作者发现这个共享空间能玩出一堆不用再训练的应用:
它在干什么
- 跨模态检索:给一段"火焰噼啪声",能从文字库里检索到"火焰在燃烧",从图片库里检索到火堆照片。
- 嵌入空间算术:图片"水果在桌上"的向量 + 声音"鸟叫"的向量 = 检索出"鸟在水果旁"的图。向量相加居然就是语义合成。
- 音频做目标检测:把一个开源检测器(Detic)里的"文字类别向量"换成"狗叫声向量",不用重训它就能用声音定位画面里的狗。
- 音频生成图片:把 DALLE-2(一个文生图模型)的"文字提示向量"换成"声音向量"——不用重训就能听声画图。
为什么这步有用
- 这些功能全部不需要再训练——只是把不同模态的向量塞进已有的"用 CLIP 文字向量"的接口。
- 证明这个共享空间不只是"两两能查",而是真的结构化、可组合的语义空间。
- 给开发者一个新模板:以后做多模态产品,只对齐一次就能装出多种花样。
所以这一节是想说:训练只盯着一个对齐目标,但共享空间自然涌现出一堆"不用再训"的下游能力——这才是这篇真正的杀手锏。

关键数字(What works)
数字本身不重要,重要的是它们告诉你"什么决定胜负"。
数字 1:ESC 音频零样本 66.9%
- 怎么算的:在 ESC-50 环境声音分类(50 类,比如"狗叫/雨声/钟表")上,没看过 ESC 一条数据,靠文字 prompt 直接分类。
- 对比:AudioCLIP 用了"音频+文字"显式监督才到 68.6%;ImageBind 没用任何音频-文字配对,差距只有 1.7%。
- 生活语言:相当于一个从没读过粤语词典的人,靠会中文 + 看过粤语电影,居然能听懂粤语笑话——还跟专门学过粤语的人差不多。
数字 2:Clotho 检索 R@1 = 6.0%
- 怎么算的:给一段声音描述("狗在水边叫"),从 1045 段音频里找出对的,看是不是排第一名。
- 对比:AVFIC(用了"音频+文字"自动挖配对训)是 3.0%——ImageBind 是它的 2 倍。
- 生活语言:没专门训过的反而打赢专门训过的。这是"涌现对齐"最直接的证据。
数字 3:换强壮图编码器 → 音频涨 4%、深度涨 7%
- 怎么算的:图编码器从 ViT-B 升到 ViT-H(模型变大 5 倍),别的模态编码器保持不变。
- 对比:ESC 从 56.7→60.3、SUN-D 从 26.7→29.5。
- 生活语言:图当老师,老师越强、学生(其他模态)越好——哪怕老师本身根本没看过声音和深度。这说明"图编码器质量"是这套体系的命根。
数字 4:少样本音频分类 → 4-shot 时打赢监督模型
- 怎么算的:每类只给 1-8 个样本训线性分类器,对比 AudioMAE(专门音频自监督模型)。
- 对比:1-shot 到 4-shot 区间,ImageBind 的零样本起点 + 少样本曲线全程领先专门为音频训过的模型。
- 生活语言:先有"通用基础"再适配,比"从头专精"还好用——这跟 LLM 时代"大模型微调赢小模型从头训"一个道理。
数字 5:温度 τ → 学的反而比固定的差 6 个点
- 怎么算的:ESC 上对比可学习温度(CLIP 用法)vs 固定温度。
- 对比:固定 0.05 是 56.7,可学习反而 54.8。
- 生活语言:CLIP 经验不能照搬。每种模态有自己合适的"严格度"——音频要严(τ=0.05),深度要松(τ=0.2)。这是工程上一个易踩的坑。
数字 6:spatially aligned 裁剪 → 深度任务掉 10 分
- 怎么算的:训练"图+深度"对时,是否对图和深度做同一位置的随机裁剪。
- 对比:对齐裁剪 26.7 vs 不对齐 16.0。
- 生活语言:CLIP 那种"图和图随便裁"的自监督技巧不适用这里——因为图深要严格对应同一空间。这告诉我们对齐策略要看模态语义。
所以这一节是想说:决定胜负的不是模型大小或工程花招,而是"图编码器够强 + 模态对齐策略到位"。
你应该懂的几个新词
多模态(multimodal):同时处理两种以上输入。ImageBind 一次处理 6 种。
嵌入空间(embedding space):把任何东西变成数字向量住的高维空间。语义相近的住得近。
共享嵌入空间(joint / shared embedding):多种模态住同一个空间。CLIP 是 2 模态共享,ImageBind 是 6 模态共享。
涌现(emergent):没专门教过却自动出现的能力。这里指"模态 A、B 没配对训过却能互查"。
对比学习(contrastive learning):训练目标是"正样本拉近,负样本推开"。InfoNCE 是它的标配损失公式。
零样本(zero-shot):模型没见过这个任务任何训练样本,只靠通用知识直接做。CLIP 让这个词出圈,ImageBind 把它扩展到 6 种模态。
涌现零样本(emergent zero-shot):作者新造的词。区别于普通零样本——普通的是"有过文字监督",涌现的是"连文字监督都没有,纯靠图当桥"。
IMU(Inertial Measurement Unit):手机/手表/AR 眼镜里都有的运动传感器,含加速度计 + 陀螺仪。能感知"你在走路/跑步/跳"。
梅尔频谱(mel-spectrogram):声音的二维"图",横时间纵频率。声音处理网络的标准输入格式。
视差图 / 深度图:每个像素记录"这一点离相机多远"。RGBD 相机(如 Kinect)拍的就是这种图。
CLIP / OpenCLIP:图+文对齐的祖宗模型,训练于几亿图文对。ImageBind 整个体系建在它的基础上。
温度 τ:对比学习里调节"严格度"的小数。越小越苛刻,越大越宽松。
所以这一节是想说:这些词以后看任何多模态论文都会反复出现,把它们和生活类比挂钩。
它有什么搞不定的
ImageBind 不是万能,作者老实交代了几条短板:
- 不是 SOTA 专家:和"为某任务专门训的"模型比,绝对分数仍然落后(IN1K 77.7% vs SOTA 91.0%)。它强在"通用 + 零样本",不在单项冠军。
- 数据集偏狭:热成像数据全是户外街景,深度数据全是室内房间——所以模型对"户外深度"或"室内热成像"反而抓瞎。
- 下游任务还得另调:要做检测、分割这种结构化任务,还得加 task-specific 头,光靠通用嵌入不够。
- 承袭 CLIP 偏见:CLIP 训练数据里的性别、地域、文化偏见会原样传到所有 6 种模态,影响下游公平性。
- 研究原型:作者明确说不能直接商用,需要更多审慎研究再落地。
所以这一节是想说:ImageBind 是"广而不深"的开拓性工作,要做产品还得在它基础上专精。
它和别的论文是什么关系
- 直接前传:CLIP(2021) — ImageBind 整套思路是 CLIP 的"模态扩展版"。CLIP 解决"图+文"对齐,ImageBind 把它升级成 6 模态。先看 CLIP 再看 ImageBind 才能体会创新点。
- 同期对手:AudioCLIP — 把音频塞进 CLIP,但需要"音频+文字"显式监督。ImageBind 证明不需要这种显式监督,靠图当桥就够了。
- 和 LLaVA 的关系:LLaVA 是"VLM 祖宗模板"(眼睛+翻译器+嘴巴),处理图+文聊天。ImageBind 是"多模态嵌入祖宗模板",做底层共享空间。两者层次不同——LLaVA 在做"理解+生成"应用层,ImageBind 在做"统一表示"基础层。后续工作(如 Macaw-LLM、PandaGPT)就把 ImageBind 当 LLaVA 的"多感官眼睛"用。
- 和具身 AI 的连接:embodied AI 的传感器组合(RGB+深度+IMU+触觉)天然多模态,ImageBind 给了一种统一处理框架——把所有传感器都对齐到图空间。这条路通向后来 RDT、Octo 这些机器人基础模型。
- 和 milliMap / WiFi 感知系列的关系:这些 RF 工作做单模态深度学习。ImageBind 暗示一条新路:只要有"RF + 图"配对(比如 RF-Pose 那种师生范式),就能把 WiFi、毫米波雷达接进来共享空间。
所以这一节是想说:ImageBind 是"多模态对齐"这个家族的奠基工作,往上接 CLIP,往下被具身 AI 和感知系列继承。
我建议这样读这篇
- 看摘要 + Figure 1(5 分钟):记住三件事——6 种模态、图当桥、emergent。
- 跳到 §3.2 "Binding modalities with images"(10 分钟):搞清楚"为什么只配图就够"。这是创新核心。
- 细读公式 (1) 一次(5 分钟):InfoNCE 没什么神秘,本质就是"分类问题"——在 batch 里挑出正样本。
- 看 Table 2 的 "Emergent vs Text Paired" 对比(10 分钟):体会 emergent zero-shot 不输 specialist 的震撼。
- 跳读 §4.4 "Analysis and Applications"(10 分钟):这是文章最有趣的部分——音频检索、声音生图、向量加法。做产品的灵感库。
- 快速扫消融 §5.2(5 分钟):不要跳过 Table 5——温度、投影头、对齐裁剪,每个都是工程踩坑提醒。
读完这 6 步约 45 分钟,能在饭桌上跟人讲清"ImageBind 用图当桥串起六种感官"这个故事。
所以这一节是想说:精华在 §3.2 + §4.4 + Table 2/5,公式可略读,重点抓"涌现"这个画面。
一些好奇心问答
Q1:为什么是图,不是文字当中心?
文字也行,但图有两大优势:(1) 图天然跟其他感官对齐——一段视频自带音频、深度相机自带图+深度、Ego4D 自带图+IMU。(2) 文字描述太抽象,"狗叫声"很多种,但"狗叫的视频"包含具体的画面、姿态、环境——信息密度大。
Q2:训练完,我能给它输入"任意 5 个模态组合"吗?
技术上可以,但论文只验证了"两两对齐"和"两两相加"。三模态及以上的组合(图+音频+深度同时输入)效果如何,作者没系统测——这是后续工作的空间。
Q3:复现要多大算力?
完整版用了 ViT-Huge 图编码器 + 32 张 V100/A100。但最大开销是预训练好的 CLIP,作者直接用 OpenCLIP 现成的,所以新增训练只是"4 个小编码器"——成本远比看上去低。学术机构能复现。
Q4:能不能加"气味"或"味觉"模态?
理论上可以,只要你能搞到"气味传感器读数 + 同时刻的图片"配对数据。难点不在算法,在数据采集。这条路是 ImageBind 给后来研究者的"开放扩展接口"。
Q5:为什么涌现对齐能成立?
直观解释:图空间已经被 CLIP 训得语义结构良好("狗"附近是"猫""狼""动物")。新模态对齐到图空间时,被迫继承这套结构——所以新模态彼此之间也保留了相同结构。数学上还没有完全严格的证明,但实验广泛验证。
Q6:跟 LLaVA 比,谁更基础?
ImageBind 更底层。LLaVA 是"应用层"——把图当输入给 LLM 聊天。ImageBind 是"表示层"——做了一个所有模态都能进去的统一向量空间。理想路径是 ImageBind 当 LLaVA 的多模态前端,让 LLaVA 不只看图还能听声、感深度——这就是 PandaGPT 等后续工作。
Q7:为啥不是 CLIP4Audio、CLIP4Depth 一个个加?
那种做法每加一种模态都要重训整个 CLIP,扩展性差。ImageBind 的设计是"新模态自己学,CLIP 不动"——加一个模态只需训一个小编码器,O(1) 成本。
Q8:实操能用上的最小例子是什么?
最简单的:用 Hugging Face imagebind_huge 权重,给一段 wav 文件提取音频向量、给一张 jpg 提取图向量,算余弦相似度——你就有了一个音画检索器。20 行代码起步。
所以这一节是想说:实操问题作者大多想到了,门槛远比想象低,扩展空间也大。
如果你想再深入
按"前传 → 同期 → 续作 → 衍生"四类排序:
- 前传:CLIP(2021) — 必读。理解 ImageBind 必须先理解 CLIP 的 InfoNCE + 图文对齐。
- 前传:OpenCLIP / LAION-5B — ImageBind 用的就是这套。看完知道"图+文"配对数据怎么来的。
- 同期:AudioCLIP(2021) — 直接对手。读完会意识到"显式监督扩展" vs "图当桥涌现"两条路的差别。
- 续作:PandaGPT / Macaw-LLM(2023) — 把 ImageBind 当多模态前端塞给 LLM。是 ImageBind + LLaVA 的合体。
- 续作:LanguageBind(2023) — ImageBind 的逆向版本:用文字当中心。两篇对照看,能体会"中心模态选谁"的取舍。
- 衍生方向:具身 AI 中的多传感器对齐 — RDT、Octo 这些机器人基础模型,本质都在解"多模态共享表示"问题,跟 ImageBind 一脉相承。
所以这一节是想说:把 CLIP + ImageBind + LanguageBind 这三篇连起来读,就能看清 2021-2023 年多模态对齐的完整脉络。
最后一个画面
你录了 2 秒火堆噼啪的声音,扔进 ImageBind。 它给你检索出一句话——"A fire crackles while a pan of food is frying"。 然后你把这段声音直接喂给 DALLE-2,不改一行代码——它画出了一张"篝火上炒锅冒烟"的图。
这一刻,AI 第一次真的像人一样——不是听了声音再翻译成字再画图,而是听了声音直接想到画面。
所以最后一节是想说:ImageBind 不只是技术指标好看,而是把"感官联想"这件本来只有人类会的事,变成了一个可以装进 50 行代码的能力。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_imagebind_2026,
title = {(readable note) ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All},
author = {Zhou, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2023 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/imagebind/}},
organization = {Embodied AI Reading Station}
}
All 156 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 29. BridgeData V2
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. pi_0: Vision-Language-Action Flow Model
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 57. DexCap
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 100. DexMV
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. MuJoCo Playground
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 115. DexVLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. OpenHelix
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 152. Cosmos World Foundation Model Platform
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim