CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
这是一份面向零基础读者的精读笔记。本文只基于公开 arXiv 论文、项目页与 PDF 抽取文本,不声称本站本地复现了训练或真机实验。
一句话讲什么(TL;DR)
CogACT 认为,把大视觉语言模型直接改成“吐动作 token”的 OpenVLA 式做法还不够会动。它把 VLA 拆成两层:VLM 负责看图、读指令、理解任务,专门的 diffusion transformer action module 负责生成连续动作序列。结果是在模拟和真机评测中明显超过同尺寸 OpenVLA,也超过闭源大模型 RT-2-X 的模拟结果。
所以这一节是想说:CogACT 的核心不是换一个更大的脑,而是承认“看懂”和“动准”是两种能力,需要同一个系统里的不同模块配合。
这是个什么场景
想象桌上有香蕉、柠檬、杯子、碗和一堆干扰物。你对机械臂说:“把香蕉放到黄色盘子上。”机器人先要理解“香蕉”和“黄色盘子”在哪里,再决定夹爪怎么移动、什么时候闭合、放下时姿态怎么稳。如果它只会说“下一步动作 token 是 137”,但不擅长连续轨迹建模,就容易出现看懂了却夹歪、撞偏、放不稳的情况。
OpenVLA 这类模型已经证明:把动作离散成 token,可以复用语言模型的 next-token 训练范式。但真实机械臂动作不是一个词,而是一段平滑轨迹。它有连续数值、多峰选择和时间相关性。比如同样要拿杯子,左绕和右绕都可能正确;手腕旋转也不能突然跳变。
CogACT 处理的正是这个断点:VLM 很像“看懂菜谱的人”,action module 更像“手很稳的厨师”。只让会读菜谱的人直接下锅,能做,但手法未必稳。把理解和动作分工后,系统既保留语言泛化,又把动作生成交给更适合轨迹的模型。
所以这一节是想说:CogACT 面对的是 VLA 的动作质量瓶颈。它不是否定 OpenVLA,而是在 OpenVLA 后面补一个更专业的动作生成器。

之前的人怎么做的,为什么不够好
第一类是 RT-2 / OpenVLA 路线:把连续动作离散化,再让 VLM 像生成文本一样生成动作 token。优点是简单、统一、容易继承互联网预训练知识;缺点是动作分辨率受 token 化限制,连续控制会变粗。
第二类是 Octo、Diffusion Policy、RDT 这类更重视动作分布的路线。它们擅长生成平滑轨迹,尤其适合多模态动作,但语言和视觉常识不一定像大 VLM 那样强。
第三类是直接接一个小 MLP action head。它实现简单,但很难表达“未来几步连续动作彼此相关”这种结构。论文的消融也显示,MLP 增大后有提升,但同参数量下 transformer action module 更强。
用生活话说,旧路线常在两个极端之间摇摆:要么“脑子很强但手粗”,要么“手法稳但语义弱”。CogACT 想把两边拼起来,但不是随便拼,而是系统比较不同 action module 的结构、规模和推理 ensemble。
所以这一节是想说:已有 VLA 的短板不只是数据不够,而是动作建模的归纳偏置不合适。
这篇论文的新想法
CogACT 的新意可以压成一句话:VLM 只负责认知表征,动作序列交给 diffusion transformer 专家来生成。
这里的 “Cog” 是 cognition,偏“认知”;“ACT” 是 action,偏“动作”。模型先用 VLM 读图和指令,把“我要干什么、目标在哪里、场景有什么约束”压成隐藏状态;随后 action module 以这些隐藏状态为条件,用扩散式轨迹建模生成未来一小段动作。
为什么 diffusion transformer 合适?扩散模型擅长从噪声中一步步还原出合理样本;动作轨迹正好也像一条“合理样本”。Transformer 又擅长处理序列关系,可以捕捉动作之间的时间依赖。两者合起来,比小 MLP 更像一个“动作编舞器”。
图像 + 指令
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┌────────────────┐
│ VLM cognition │ 看懂物体、目标、语言条件
└───────┬────────┘
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┌────────────────┐
│ DiT action head│ 从噪声还原连续动作块
└───────┬────────┘
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未来 N 步 7-DoF 机械臂动作
所以这一节是想说:CogACT 把 VLA 从“语言模型顺便吐动作”推进到“语言模型提供条件,动作专家负责轨迹”。
它分几步做的(方法)
第 1 步:把动作定义成 7-DoF 末端执行器控制
论文把每个时刻动作写成 [Δx, Δy, Δz, Δφ, Δθ, Δψ, g]。前三个是夹爪在空间里的平移,后三个是姿态旋转,g 是夹爪开合。人话翻译:机器人每一步不是直接说“拿起香蕉”,而是说“手往右前方挪一点、手腕转一点、夹爪合上”。
第 2 步:用 VLM 形成任务条件
VLM 接收视觉观察和语言指令,输出隐藏表征。这里它承担的是“理解”职责:识别目标、定位干扰物、把自然语言变成动作条件。它不用自己完整生成每个连续动作数值。
第 3 步:让 diffusion transformer 预测动作块
动作模块不是只预测下一帧,而是预测当前和未来若干步动作。这样模型能看到短期时间结构:夹取前要接近,接近后要闭合,闭合后要抬起。论文比较了 MLP 和不同大小的 diffusion transformer,发现 transformer 随规模变大成功率也有更稳定提升,DiT-Large 在消融中达到最高平均成功率 64.8%。
第 4 步:用 adaptive ensemble 稳住推理
真实机器人控制时,模型每一轮都会重新预测一段动作。旧预测和新预测可能重叠,怎么合并很关键。CogACT 设计 adaptive ensemble,用当前预测和历史预测的相似度加权,而不是机械平均。直觉是:如果多次预测都同意某个方向,就更相信它;如果偏差很大,就不要盲目执行旧动作。
第 5 步:跨模拟、真机和消融评测
论文在 SIMPLER、Google robot、WidowX、Realman、Franka 等多个设置上评估,还做了 action module 架构、多步预测、CFG scale、ensemble 等消融。评测目的不是只证明“能跑”,而是证明 action module 的设计选择真的影响动作成功率。
训练/评测主线
Open X-Embodiment 预训练
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各机器人少量微调演示
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模拟基准 + 真机任务
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比较 OpenVLA / Octo / RT-2-X / 不同 action head
所以这一节是想说:CogACT 的方法链路是“VLM 条件化 + DiT 动作块 + 自适应合并 + 多平台评测”,核心验证点是动作模块是否真的带来收益。

关键数字(What works)
| 现象 | 论文报告的数字 | 怎么理解 |
|---|---|---|
| 相比 OpenVLA 的模拟平均成功率 | 超过 35% | 同尺寸 VLA 下,专门动作模块明显提升 |
| 相比 OpenVLA 的真机平均成功率 | 超过 55% | 真机连续控制收益更大 |
| 相比 RT-2-X 的模拟绝对成功率 | +18% | 小于 55B 闭源模型也能赢关键模拟评测 |
| Realman seen task 平均成功率 | OpenVLA 12.1%,CogACT 71.2% | 少量真机微调后差距非常大 |
| Realman unseen generalization | OpenVLA 9.7%,CogACT 58.4% | 新桌面/干扰物下仍能保持动作能力 |
| Action module 消融 | DiT-Large 平均 64.8% | 动作专家随规模增长有可见收益 |
| 真机微调数据 | Realman 391 条演示 | 不是无限数据堆出来,微调数据量较小 |
这些数字都应按论文环境理解:不同机器人、任务集合、随机种子和评估脚本会影响结果。本站没有本地复现,所以这里记录的是论文声称和表格证据。
所以这一节是想说:CogACT 的优势集中在动作成功率,尤其是真机和泛化设置里。
实验结果说明了什么
第一,VLA 的瓶颈不只是“模型看不懂”。OpenVLA 已经有不错语义能力,但在 Realman 任务里仍被 CogACT 拉开很大差距,说明连续动作建模本身就是核心问题。
第二,动作模块不是随便加一个头就行。论文比较 MLP 和 DiT,显示 transformer 结构更适合动作序列,且大小增加能带来近似可扩展的收益。这给后续 VLA 一个明确提示:action head 是值得认真 scaling 的组件。
第三,真机评测比纯模拟更能暴露问题。真机里有摩擦、延迟、相机噪声、物体滑动和夹爪误差;如果模型只会离散 token,它可能在模拟里看起来可用,但上真机就不稳。CogACT 的真机收益说明它抓住了这个痛点。
所以这一节是想说:CogACT 的实验把“动作建模是 VLA 独立瓶颈”这件事讲得很清楚。
你应该懂的几个新词
- Componentized VLA:组件化 VLA。不是一个大模型包办所有事,而是把认知和动作分成可分析模块。
- Diffusion Transformer (DiT):用 Transformer 做扩散去噪网络。这里不是生成图片,而是生成动作轨迹。
- Action chunk:一次预测未来多步动作。好处是动作更连贯,坏处是旧预测可能过期。
- Adaptive ensemble:自适应合并多个动作预测,用相似度决定新旧预测的权重。
- 7-DoF action:机械臂末端的三维位置、三维姿态和夹爪开合,共 7 个控制量。
所以这一节是想说:读 CogACT 要把注意力放在 action module、action chunk 和 ensemble 这三组动作工程词上。
它有什么搞不定的
第一,它仍然依赖大 VLM 作为认知底座,部署成本不低。相比 TinyVLA / SmolVLA,CogACT 更关注性能和动作质量,不是边缘端轻量路线。
第二,实验虽然覆盖多种机器人,但动作空间主要还是夹爪式机械臂。迁移到灵巧手、移动底盘、腿足机器人时,action module 可能要重新设计。
第三,diffusion transformer 推理通常比简单离散 token 更重。论文用 adaptive ensemble 改善稳定性,但真实低延迟控制里仍要权衡频率、显存和轨迹质量。
第四,论文没有把安全、失败恢复和人类监督作为核心问题。它解决的是“动作更准”,不是完整部署系统。
所以这一节是想说:CogACT 是强动作模型,不是完整机器人产品。它补了 VLA 的手,但没有解决所有部署问题。
它和别的几篇是什么关系
- 和 OpenVLA:OpenVLA 证明开源 VLA 可行;CogACT 证明动作模块不能只靠离散 token。
- 和 RT-2:RT-2 把网页知识带进动作;CogACT 把动作生成拆成更专业的连续模块。
- 和 Diffusion Policy:Diffusion Policy 专注动作分布;CogACT 把扩散动作思想嫁接到大 VLM 条件上。
- 和 RDT-1B:两者都重视 diffusion/action expert;CogACT 更强调 VLM cognition 与动作模块的协同。
- 和 π0:π0 走流匹配基础模型路线;CogACT 更像 OpenVLA 系列的动作模块升级版。
所以这一节是想说:CogACT 是 VLA 和 diffusion policy 两条线的会合点。
和本导读的关系
本篇最适合放在 Ch12: OpenVLA / VLAs / MLA 后面读。Ch12 先解释端到端 VLA 的主干范式,CogACT 则回答下一步问题:当 VLA 已经能看图听话后,怎样让它更会连续控制?
如果把本站 VLA 主线排成一条链:RT-1/RT-2 负责范式起点,OpenVLA 负责开源基线,CogACT 负责动作模块专业化,π0/π0.5/EO-1 负责进一步的基础模型和数据扩展。这样读会更清楚每篇论文解决的是哪一层瓶颈。
所以这一节是想说:CogACT 是 OpenVLA 之后理解“动作专家化”的关键补课。
思考题
Q1:为什么 CogACT 不直接让 VLM 输出连续动作,而要接 diffusion transformer?
提示
连续动作有多峰、平滑和时间相关性,语言模型的 token 预测不天然擅长这些结构。
Q2:如果一个任务主要考物体语义而不是动作精度,CogACT 还会比 OpenVLA 强很多吗?
提示
不一定。CogACT 的优势来自动作模块;语义瓶颈任务更依赖 VLM 底座和数据。
Q3:Action chunk 为什么既有帮助也有风险?
提示
它让动作连贯,但环境变化后旧 chunk 可能过期,所以需要 ensemble 或频繁重规划。
Q4:CogACT 和 Diffusion Policy 的共同点是什么?差异是什么?
提示
共同点是用扩散思想建模动作;差异是 CogACT 用 VLM 表征作为语言视觉条件。
Q5:如果要部署到移动机器人或灵巧手,你首先会检查什么?
提示
检查动作空间是否仍能用 7-DoF 夹爪表示,action module 是否需要换控制头。
一些好奇心问答(FAQ)
它是不是 OpenVLA 的替代品?
更像升级方向。OpenVLA 是开源基线,CogACT 说明在同类底座上,动作模块专业化能显著提升成功率。
它是不是比所有 diffusion policy 都强?
不能这么说。不同基准和数据设置不同。CogACT 的重点是把 VLM cognition 和 diffusion action 结合,而不是宣称通吃所有控制任务。
为什么真机提升比模拟提升更显眼?
真机有更多连续控制误差,动作模块的收益更容易显现。
它需要很多真机数据吗?
论文的 Realman 微调只用了 391 条演示,但不同机器人和任务会变化,不能把这个数当通用保证。
读完它下一篇看什么?
想看动作基础模型看 π0 / RDT-1B,想看跨本体动作表示看 Universal Actions。
补充理解:为什么这篇值得单独读
CogACT 最适合用来纠正一个常见误解:VLA 不是把视觉语言模型接到机器人上就结束。视觉语言模型擅长回答“这是什么、目标在哪里、指令是什么意思”,但机器人真正失败时,很多时候不是因为没看懂,而是因为动作分布没建好。比如夹爪靠近杯子时,轨迹需要连续、姿态需要平滑、放下前还要避开桌面和干扰物。这些都不是普通文本 token 的强项。CogACT 把动作模块作为可扩展对象来研究,等于告诉我们:未来 VLA 的 scaling 不只发生在语言模型参数量上,也会发生在 action expert 的容量、预测窗口、ensemble 策略和低延迟推理上。读这篇时,不要只记“它比 OpenVLA 高多少”,更要记住它提供了一个分析框架:当一个机器人看懂但动不好时,先检查动作表示、动作生成器和执行时序,而不是立刻归因于视觉或语言理解失败。
落地排查时,这个框架尤其有用。
它让失败分析从“模型不行”变成“到底是哪层动作链路不行”。
这会直接影响调参顺序和实验设计。
所以这一节是想说:CogACT 的长期价值是把 VLA 的问题拆细,让我们知道“手不好”也可以被系统性建模。
如果你想再深入
- 对照 OpenVLA 看离散动作 token 的优缺点。
- 对照 Diffusion Policy 看扩散动作模型如何处理多峰轨迹。
- 对照 RDT-1B 看更大规模 diffusion foundation model。
- 关注论文的 action module 消融表,理解 MLP、DiT-small、DiT-large 的差异。
- 真想复现时,先从 SIMPLER / LIBERO 类仿真基准开始,不要直接跳真机。
原文信息
- 标题:CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- arXiv:https://arxiv.org/abs/2411.19650
- 项目页:https://cogact.github.io/
- 公开状态:论文称代码和模型见项目页;本站未独立验证可运行性。
@misc{li2024cogact,
title = {CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation},
author = {Li, Qixiu and others},
year = {2024},
eprint = {2411.19650},
archivePrefix = {arXiv},
primaryClass = {cs.RO}
}
所以整篇是想说:CogACT 把 VLA 的“脑”和“手”拆开协同,让大模型继续负责语义理解,让 diffusion transformer 负责连续动作质量。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_cogact_2026,
title = {(readable note) CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2024 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/cogact/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?