EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
本文基于 EO-1 / EO-Robotics 公开 arXiv 论文整理。论文声称开源模型、代码和数据组件;本站未独立验证下载、训练或真机部署。
一句话讲什么(TL;DR)
EO-1 认为,机器人不能只在最后一步输出动作;真实交互里,人会边看、边想、边说出中间判断、边行动。它提出 EO-Robotics:3B 的 EO-1 模型、EO-Data1.5M 数据集和 EO-Bench 评测,把 image、text、video、action 交错成同一条序列训练。模型同时用文本自回归和连续动作 flow matching,在 LIBERO、SimplerEnv、EO-Bench 和真机任务中报告强于多个 VLA / VLM 基线。
所以这一节是想说:EO-1 的关键词是 interleaved,不是把图文和动作分开训练,而是让推理和行动在同一序列里互相影响。
这是个什么场景
你让机器人做早餐三明治,它不能只看到第一帧就连续输出动作。它需要观察面包在哪里,判断火腿是否已经放好,决定下一步拿生菜,动作后再看状态是否变化。这个过程像人做事:眼睛看,脑子判断,手动一下,再看结果,再改计划。
很多 VLA 把动作放在输出序列最后:模型先处理图像和文本,然后吐动作。这在简单抓取里可以,但对开放世界任务不够自然。真实机器人交互里,视觉、语言、视频和动作是交错的:动作改变世界,新的世界又影响下一步推理。
EO-1 试图把这种“边想边动”的结构写进训练数据。它不只训练“图像+指令 -> 动作”,还训练“图像/视频 + 问答 + 中间推理 + 动作”的交错样本,让模型同时学 embodied reasoning 和 robot control。
所以这一节是想说:EO-1 处理的是开放世界机器人中 reasoning 和 action 相互反馈的问题。

之前的人怎么做的,为什么不够好
第一类是自回归 VLA,例如 RT-2、OpenVLA、FAST 类动作 token 路线。它们容易继承 VLM 知识,但连续动作精度和高频控制会受离散 token 限制。
第二类是 diffusion / flow action expert,例如 π0、RDT、CogACT 等。它们更擅长连续动作,但如果动作专家和语言视觉主干连接不好,可能出现知识保持、训练效率和指令跟随问题。
第三类是 co-training:把 web 图文数据和机器人数据一起训练,防止 VLM 常识被机器人数据冲掉。但许多 co-training 仍把 image-text 和 robot episode 分开处理,没有充分表达“推理指导行动、行动结果反过来影响推理”的时间关系。
EO-1 的判断是:不是只缺更多数据,而是缺“交错的数据形态”。如果训练样本永远把视觉、文本、动作分开,模型就难学到开放世界交互里跨模态的因果顺序。
所以这一节是想说:EO-1 站在 OpenVLA、π0 和 co-training 之后,进一步追问训练序列本身是不是太分离。
这篇论文的新想法
EO-1 的新想法是:用一个 decoder-only transformer 同时处理 image、text、video、action,并把文本自回归和动作 flow matching 放在同一共享主干里。
这像把机器人训练从“看题后直接填答案”变成“保留完整解题草稿”。草稿里有图像观察、空间问答、任务规划、动作执行和执行后状态。模型不只是学答案,还学中间因果链。
论文提出 EO-Data1.5M:超过 150 万条强调 interleaved vision-text-action comprehension 的样本。数据来自 web vision-language data 和真实 robot episodes,再由 VLM 与人工标注构造物理常识、任务规划、物体定位、affordance pointing、多视角对应等问答。
EO-1 训练序列示意
图像/视频帧 → 空间问答 → 任务计划 → 动作片段 → 新观察 → 下一轮推理
│ │ │ │ │
└──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘
shared decoder-only transformer
所以这一节是想说:EO-1 把机器人动作和 embodied reasoning 统一成交错序列,而不是两个互不相干的训练任务。
它分几步做的(方法)
第 1 步:构造 EO-Data1.5M
论文先整合 web vision-language data 和 real robot episodes。真实机器人 episode 天然包含时间、动作和物理连续性;再通过 VLM 与人工标注加入 embodied QA,包括物理常识、空间关系、任务规划、对象定位、可供性点选、多视角对应等。
第 2 步:把 QA 和动作按时间顺序交错
传统数据可能是一条图文问答,或者一段机器人轨迹。EO-1 把它们按时间连接:某个时刻看到图像,问一个关于空间或任务的问题,接着有动作,再进入下一时刻。论文还设计了三种 flexible interleaved formats,使 reasoning QA 能随机关联到机器人动作序列里。
第 3 步:统一模型架构
EO-1 使用单个 decoder-only transformer,建立在预训练 VLM 上,继承视觉语言知识。它增加两个 MLP 来编码和解码连续机器人动作,但尽量避免像某些 VLA 那样引入过多 action-specific bottleneck。
第 4 步:混合训练目标
文本部分用 next-token prediction,自回归预测下一个文字 token;动作部分用 flow matching denoising,从噪声连续动作还原到真实动作。人话说:文字像写句子,动作像把一团随机轨迹拉回合理轨迹。
第 5 步:多维度评测
EO-1 不只测控制,还测 embodied reasoning。评测包括 RoboVQA、ERQA、EO-Bench、LIBERO、SimplerEnv 和真机多平台任务。这样可以同时检查它是否会理解空间、会推理任务、会执行动作。
训练目标
text token: 自回归预测下一个词
action: flow matching 生成连续动作
shared: 同一主干捕捉视觉-语言-动作依赖
所以这一节是想说:EO-1 的方法是数据交错、架构统一、目标混合,三者一起支撑 reasoning-action 协同。

关键数字(What works)
| 现象 | 论文报告的数字 | 怎么理解 |
|---|---|---|
| 模型规模 | 3B | 比 7B VLA 更小,但强调统一建模 |
| EO-Data1.5M | 1.5M samples / 1.0B tokens | 交错具身数据核心资产 |
| 总数据 | 260.6M samples / 135.4B tokens | 包含多模态和机器人数据 |
| EO-Bench | 700 multiple-choice VQA tasks | 评估空间、状态、物理常识和任务推理 |
| RoboVQA | EO-1 BLEU-4 58.5,GPT-4o 47.2 | 具身 VQA 上高于闭源强基线 |
| LIBERO overall | EO-1 98.2% | 论文报告强于 OpenVLA-OFT、π0、GR00T N1 |
| SimplerEnv | WidowX 72.7%、Google-VM 76.5%、Google-VA 63.0% | 视觉分布变化下控制表现 |
| 真机平均完成 | EO-1 86.0%,π0 68.0%,GR00T-N1.5 71.0%,Fast 43.0% | 论文报告多平台真机任务优势 |
这些数字很亮眼,但要谨慎读:EO-1 是 2025 之后的 frontier 报告,部分基线和数据设置非常新,本站没有独立复验。
所以这一节是想说:EO-1 的数字同时覆盖 reasoning 和 control,它想证明交错训练不是只提高问答,也提高动作。
实验结果说明了什么
第一,embodied reasoning 需要专门评测。主流 VLM 在普通图文任务强,不代表能理解机器人视角下的空间、可供性和任务状态。EO-Bench 的设计就是为了暴露这个差距。
第二,连续动作不能只靠离散自回归。论文表格显示 EO-1 fast(纯或偏自回归)在 LIBERO overall 为 88.0%,EO-1 base 为 98.2%,说明加入 flow matching 对动作精度有明显帮助。
第三,交错数据比普通 instruction data 更对口。论文指出,加入 generic instruction-following 数据可能让表现下降,因为它强化语言先验却削弱物理 grounding;真正有用的是和动作、状态、空间关系对齐的多模态数据。
第四,数据规模和格式同时重要。EO-Data1.5M 不只是“大”,还把 QA、视频、动作按 temporal order 组织起来。这个格式让模型学到“行动会改变下一轮观察”。
所以这一节是想说:EO-1 的实验支持一个判断:机器人基础模型需要任务对齐的交错具身数据,而不是简单混入更多图文指令。
你应该懂的几个新词
- Interleaved pretraining:交错预训练。把多种模态按真实交互顺序混在同一训练序列中。
- Flow matching:流匹配。学习从噪声分布连续流向真实动作分布,比离散 token 更适合连续控制。
- Embodied reasoning:具身推理。围绕空间、物理、状态变化和任务可供性的推理。
- EO-Bench:论文提出的具身推理评测,包含物理常识、空间理解、状态估计、任务推理。
- Mixed-modality dataset:混合模态数据集,不只是图文,还包含视频、动作和机器人轨迹。
所以这一节是想说:EO-1 的新词集中在“交错数据”和“推理-动作统一训练”。
它有什么搞不定的
第一,论文自己也说未来还要增强导航、避障、失败检测、人类意图识别和人机协作。也就是说,EO-1 仍主要围绕操作和具身推理,完整家庭服务还没解决。
第二,统一架构可能带来推理效率问题。EO-1 希望未来探索更高效的统一模型或异步推理 pipeline,说明当前“同时 reasoning 和 action”的系统还需要工程优化。
第三,数据构造复杂。EO-Data1.5M 依赖 VLM 和人工标注构造高质量 interleaved QA,不是随便把轨迹拼接就能得到。
第四,通用数据并非都有效。论文指出 generic instruction-following 数据可能伤害物理 grounding,这意味着数据治理比“越多越好”更重要。
所以这一节是想说:EO-1 的方向很强,但真正难点在高质量交错数据和高效部署。
它和别的几篇是什么关系
- 和 OpenVLA:OpenVLA 是开源 VLA 基线,EO-1 更强调交错 reasoning-action 训练。
- 和 π0 / π0.5:π 系列重视 flow matching 和 co-training,EO-1 把 interleaved QA/action 数据进一步中心化。
- 和 CogACT:CogACT 把 cognition 与 action 模块化,EO-1 试图在同一共享主干中统一 reasoning 和 action。
- 和 LoHoVLA:LoHoVLA 显式生成 sub-task,EO-1 用更大规模交错数据学习推理-行动关系。
- 和 AutoRT:AutoRT 关注真实数据怎么采,EO-1 关注采来的数据怎样组织成模型可学的交错序列。
所以这一节是想说:EO-1 可以看作 2025 年 VLA/co-training/flow matching/数据工程几条线的汇合。
和本导读的关系
本篇对接 Ch12: OpenVLA / VLAs / MLA、Ch21: Datasets 和 Ch15: World Models。它既是 VLA 架构论文,也是数据范式论文,还带有世界状态推理色彩。
如果你已经读过 OpenVLA、π0、CogACT,再读 EO-1 会看到一个趋势:机器人基础模型不再满足于“看图+指令 -> 动作”,而是在训练数据里显式加入状态、推理、视频和动作的因果顺序。
所以这一节是想说:EO-1 是理解 frontier VLA 从动作模型走向 embodied foundation model 的关键节点。
思考题
Q1:为什么 EO-1 要把 QA 和动作交错,而不是分别训练一个 VQA 模型和一个 policy?
提示
真实交互中推理和行动相互影响。分开训练可能学不到动作改变世界、世界再影响推理的因果链。
Q2:为什么 generic instruction-following 数据可能伤害机器人控制?
提示
它可能增强语言模式,却没有物理 grounding,模型会更会说但不一定更会动。
Q3:EO-1 的 flow matching 和 OpenVLA 的动作 token 最大差别是什么?
提示
前者生成连续动作轨迹,后者把动作离散成 token;连续控制精度和推理速度取舍不同。
Q4:EO-Bench 为什么不是普通 VQA benchmark?
提示
它围绕机器人视角、空间关系、状态估计和任务推理,而不是普通图片问答。
Q5:如果你要构建一个小型 EO-Data,最难的是哪一步?
提示
高质量地把观察、任务推理、动作和后续状态按时间对齐,并确保标注真的对应物理变化。
一些好奇心问答(FAQ)
EO-1 是不是只靠 3B 就赢所有大模型?
不能这么读。论文比较的是特定 embodied reasoning 和 robot control 设置,且 EO-1 有专门交错具身数据。
它和 π0 谁更重要?
两者关注点不同。π0 是流匹配 VLA 基础模型代表,EO-1 更强调 interleaved reasoning-action 数据和统一训练。
EO-Data1.5M 是不是纯机器人轨迹?
不是。它是 interleaved embodied data,包含视觉、文本、视频、动作和问答监督。
为什么要有 EO-Bench?
因为普通 VQA 无法衡量机器人需要的空间、状态和任务推理能力。
读完后下一步看什么?
可以回看 AutoRT,思考 EO-Data 这类数据从哪里来;再看 LeRobot,思考开源工具链如何承接训练和部署。
补充理解:为什么“交错”比“混合”更强
EO-1 里的 interleaved 不是简单混合数据。简单混合像把语文卷、数学卷和体育成绩放进同一个文件夹,模型知道这些东西都存在,但不一定知道它们之间的先后因果。交错数据更像一份带时间线的实验记录:先看到桌面,模型回答目标在哪里;再执行一个动作;动作后桌面变化,模型再判断任务是否完成。这个顺序让模型学到“动作会改变观察,观察又改变下一步计划”。如果训练数据没有这个顺序,模型可能会变成两套能力的拼装:问答时会说,控制时会动,但说和动之间没有真正闭环。EO-1 的重要启发是,未来机器人数据集不应只存帧和动作,还应存中间解释、状态判断、失败原因和下一步计划。
这也解释了为什么普通 instruction tuning 不一定帮机器人。很多指令数据只教模型如何回答人类问题,却没有告诉它回答之后世界会如何变化。机器人学习需要的是“回答和动作共同改变状态”的监督。换句话说,EO-1 要训练的不是聊天助手,而是能把语言理解嵌入物理时间线的行动模型。
如果未来要做小规模复刻,可以先不追求 1.5M 样本,而是把少量高质量 episode 做成“观察、解释、动作、再观察”的结构。数据少时,结构正确比数量堆叠更重要;否则模型只会学到零散技能,难以形成闭环推理。
这也是 EO-1 对小团队最实际的启发:先把记录格式设计对,再考虑扩大数据量。
结构化日志会决定模型能学到什么。
数据格式不是后勤细节,而是模型能力边界的一部分。
这点比单纯扩参更容易被忽略。
非交错混合: 交错记录:
┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐
│ 图文 │ │ 动作 │ │ 观察 │
└──────┘ └──────┘ └──┬───┘
彼此并排,关系弱 ▼
┌──────┐
│ 推理 │
└──┬───┘
▼
┌──────┐
│ 动作 │
└──┬───┘
▼
新观察
所以这一节是想说:EO-1 的关键不是数据种类多,而是把多模态数据按交互因果顺序排起来。
如果你想再深入
- 对照论文 Table 6,区分 multimodal data、robot data 和 interleaved data 的规模。
- 看 Table 2,理解 EO-Bench 的四类具身推理指标。
- 看 Table 3 / 4,把 LIBERO 和 SimplerEnv 结果与 OpenVLA、π0、GR00T 对齐比较。
- 对比 “EO-1 base / fast / interleaved”,理解架构和数据分别贡献什么。
- 真要工程落地,先考虑如何记录动作前后的视觉状态和任务解释,而不是只存动作轨迹。
原文信息
- 标题:EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- arXiv:https://arxiv.org/abs/2508.21112
- 相关资产:EO-Robotics、EO-Data1.5M、EO-Bench。
- 公开状态:论文称 fully open-sourced;本站未独立验证模型、代码和数据可获取性。
@misc{eo12025interleaved,
title = {EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control},
year = {2025},
eprint = {2508.21112},
archivePrefix = {arXiv},
primaryClass = {cs.RO}
}
所以整篇是想说:EO-1 把 VLA 推向“推理和行动交错训练”的阶段,说明未来具身基础模型的数据格式会和模型结构一样关键。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_eo_1_2026,
title = {(readable note) EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2025 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/eo-1/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?