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High-Level Planning · Plate Nº 202

What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?

11 min read · 4005 字 · ⭐⭐⭐⭐ · 长篇结构化

这是一份面向零基础读者的结构化研究笔记。本文只记录公开论文文本和 arXiv 元数据能支持的结论;这篇是安全综述 / position survey,不报告本站复现实验。

一句话讲什么(TL;DR)

这篇论文问了一个很关键的问题:具身 AI 的安全问题,到底是 LLM 漏洞、传统 cyber-physical system(CPS)漏洞,还是一种新的系统级失效?作者的答案是:三者都有,但最危险的部分往往来自 perception、reasoning 和 action 被组合到一个闭环后产生的系统级错配。

文本聊天机器人出错,可能只是说错话;LLM 控制机器人出错,可能会把错话变成动作。传统 CPS 也会失败,但它通常关注控制稳定、传感器故障、物理执行;LLM/VLA 系统还多了 prompt injection、跨模态错配、语义正确但物理危险、长链路风险累积等新问题。

如果只记一个直觉:具身安全不能只问“模型有没有越狱”,也不能只问“控制器是否稳定”。它要问整个感知-决策-行动链路中,语言、视觉、物理和时间是否一致。

所以这一节是想说:具身 AI 安全是系统问题,不是单点 LLM 或单点控制问题。

这是个什么场景

具身 AI 正在从实验室 demo 走向真实环境:自动驾驶、服务机器人、家庭助理、仓库机器人、LLM-driven interactive agents。它们接收语言、图像、传感器和历史状态,生成计划、代码、轨迹或动作。

这带来新的安全边界。攻击者不一定要入侵系统代码,也可能通过一句提示、一张图、一个环境贴纸、一个物体位置变化,让 agent 的内部目标、视觉 grounding 或行动规划偏移。因为 agent 会执行动作,错误会有物理后果。

传统 LLM 安全
  prompt -> text output -> content risk

传统 CPS 安全
  sensor/control -> actuator -> stability risk

Embodied AI 安全
  language + vision + state + memory
        -> planner / policy
        -> physical action
        -> environment changes
        -> next observation

论文特别强调,具身系统处于 open, human-shared environments。也就是说,环境中有人、物体会动、状态不完全可见、风险会跨时间累积。这比一次性文本输出复杂得多。

所以这一节是想说:具身 AI 的攻击面横跨数字输入、物理环境和执行闭环。

What Breaks Embodied AI Security — 场景示意:这论文要解决的现实问题
Plate Nº IWhat Breaks Embodied AI Security — 场景示意:这论文要解决的现实问题

之前的人怎么做的,为什么不够好

LLM 安全研究已经讨论了 prompt injection、jailbreak、data poisoning、backdoor、alignment failure 等问题。这些工作很重要,但很多评估停在文本输出:模型是否说了不该说的话,是否泄露信息,是否绕过安全策略。

CPS 安全研究则关注传感器 spoofing、控制稳定、故障检测、形式化安全边界、网络攻击、物理执行风险。这些也很重要,但它们通常没有考虑 LLM/VLA 的语义规划和跨模态 reasoning。

具身 AI 把两类问题绑在一起后,出现新的断裂。例如一个计划在语言上安全,动作上却危险;视觉识别看似正确,但物体接触状态让同一动作产生不同后果;每一步局部安全,长序列组合后却导致风险累积。

因此,只用 LLM filter 或传统控制器都不够。filter 可能看不出物理风险,控制器可能不知道高层意图已经被攻击改变。

所以这一节是想说:现有 LLM 安全和 CPS 安全各自只覆盖一半,具身闭环中的错配才是关键。

这篇论文的新想法

第一,新想法是三类攻击面。论文把 LLM-based embodied AI 的攻击分为:Semantic & Intent Integrity Attacks、Cross-Modal Consistency and Grounding Attacks、Agent-Environment Interaction Loop Attacks。

第二,新想法是三类系统级 trust assumptions:语义意图是否保持一致,跨模态 grounding 是否一致,agent 与环境闭环是否稳定。

第三,新想法是把安全 gap 写成 embodied AI 特有 insight:semantic correctness does not imply physical safety。语言上合理的动作,不一定满足几何、动力学、接触和任务安全约束。

第四,新想法是行动-后果脱耦。论文总结三类根因:Semantic Gap、Execution Drift、Risk Accumulation。它们解释了为什么决策时看似安全的 action sequence,执行后仍可能产生危险。

三类攻击面

Semantic / Intent
  prompt, goal, plan 被改变

Cross-modal Grounding
  vision-language-action 对不齐

Agent-Environment Loop
  物理环境被操纵,闭环被带偏

所以这一节是想说:本文把安全问题从“输入攻击”提升到“系统信任假设被打破”。

它分几步做的(方法)

第 1 步:界定 scope

输入是三类研究传统:LLM security、classical CPS security、embodied AI specific challenges。处理上,作者不把具身安全归因到单一来源,而是比较三者的覆盖边界。

输出是一个核心问题:What actually breaks embodied intelligence? 是语言模型漏洞、CPS flaw,还是系统级交互?论文后续所有分类都围绕这个问题展开。

第 2 步:整理 LLM 漏洞在具身 AI 中如何变成物理风险

输入是 LLM/VLA 系统,如 OpenVLA、RT-2 这类把自然语言转成计划或动作的架构。处理上,作者把攻击分成语义意图完整性攻击、跨模态一致性攻击、环境闭环攻击。

语义攻击包括 jailbreak、prompt injection、policy executable attack、BADROBOT 这类利用“语言安全”和“动作安全”错配的攻击。跨模态攻击包括视觉-语言 fusion 中的恶意图片、文本图像组合、对抗扰动。环境闭环攻击则通过物理世界贴纸、物体重排、几何变形等方式让感知和规划失败。

输出是 attack surface map:攻击不只发生在 prompt 字符串,也发生在视觉、环境和动作接口。

第 3 步:分析 semantic correctness 和 physical safety 的差距

输入是 LLM 生成的高层计划。处理上,论文指出语义正确只代表目标匹配和逻辑可行,不代表物理可执行。比如“quickly grasp a fragile glass”在语言上合理,但可能因为加速度、摩擦和接触力导致玻璃滑落或破碎。

输出是一个重要判断:具身系统必须把语言计划映射到 kinematic safety、dynamic safety、task safety 三层约束,而不是只检查文字是否安全。

第 4 步:解释为什么同一动作在不同状态会有不同后果

输入是控制理论中的状态转移 s_{t+1} = f(s_t, a_t)。处理上,论文强调同一个动作 a 在不同状态 s_is_j 下可能产生完全不同后果。几何、接触模式、材料属性、传感器噪声和动态环境都会改变结果。

输出是 consequence variability:不能把语言动作当成固定含义。比如“push”在轻物体、重物体、桌边、人旁边的风险完全不同。

第 5 步:总结行动-后果脱耦的三类根因

输入是系统执行失败案例。处理上,论文把失败归纳为三类。

Semantic Gap:文本知识缺少力、接触、摩擦和中间反馈。Execution Drift:计划基于简化模型,执行时因为感知误差、动态变化和控制延迟偏离。Risk Accumulation:每一步局部安全,但多层约束长期组合后形成全局危险。

输出是一个排查模型:当具身 AI 出错时,不要只问 prompt 或 controller,而要沿语义、执行和时间累积三条线找断点。

第 6 步:提出开放挑战和对策

输入是 bias、hallucination、multi-robot coordination、human-factor risk、cognitive-perceptual alignment、filter impossibility、large attack surfaces、irreversible physical harm、protection boundary、policy standards 等问题。

处理上,作者逐项分析挑战和 countermeasures,例如数据去偏、human-in-the-loop、cross-modal adversarial training、formal methods、adaptive safety systems、industry-wide frameworks、certification standards。

输出不是一个单一防御系统,而是一套研究议程:具身 AI 安全需要训练、运行时监控、形式化验证、用户研究和政策标准共同推进。

行动-后果脱耦

LLM plan looks safe
        |
        v
semantic gap
execution drift
risk accumulation
        |
        v
unsafe physical outcome

所以这一节是想说:本文的方法是把攻击、根因和防御边界系统化。

What Breaks Embodied AI Security — 方法示意:核心 pipeline
Plate Nº IIWhat Breaks Embodied AI Security — 方法示意:核心 pipeline

关键数字(What works)

原文信息 数字 / 结构 这说明什么
arXiv PDF 26 pages 长篇安全综述 / position survey
攻击大类 3 类 语义意图、跨模态 grounding、环境闭环
jailbreak variants 5 类 executable、safety misalignment、cross-modal、optimization、mobile goal hijack
Harmful-RLbench 25 scenarios 用于 embodied harmful task testing
physical safety pillars 3 个 kinematic、dynamic、task safety
root causes 3 类 semantic gap、execution drift、risk accumulation
execution failure modes 3 类 control failure、force feedback anomalies、safety boundary breaches
open challenge themes 多项 bias、hallucination、multi-robot、human-factor、alignment、policy
本站复现 0 不声称验证攻击或防御效果

所以这一节是想说:论文的强项是分类框架和风险链路,不是新攻击 benchmark。

实验结果说明了什么

这篇论文没有提出一个新模型并报告成功率。它总结已有攻击、防御、benchmark 和系统失败机制,因此“结果”更像一张安全图谱。

从图谱可以得到三个重要结论。

第一,具身 jailbreak 比文本 jailbreak 更危险,因为攻击必须生成可执行物理策略,而不是只诱导有害文本。ROBOPAIR、POEX 等工作关注的就是 harmful intent 到 syntactically valid code/API call 的桥接。

第二,跨模态攻击说明安全输入不再是一个 prompt。视觉、语言、环境文字、物体布局都可能改变 planner context。

第三,很多风险不是攻击者造成的,而是系统自然错配造成的。semantic gap、execution drift 和 risk accumulation 即使没有恶意攻击也会出现。

所以这一节是想说:具身安全要同时防攻击和防系统自身错配。

你应该懂的几个新词

  • CPS:Cyber-Physical System,软件控制和物理系统紧密连接的系统,例如机器人、自动车、工业控制。
  • Prompt Injection:把恶意指令藏进输入,让模型偏离原始系统指令。
  • Jailbreak:诱导模型绕过安全策略,输出或执行原本不该做的内容。
  • Cross-Modal Consistency:语言、视觉、动作表示之间是否对齐。
  • Execution Drift:计划和真实执行逐渐偏离,常由感知误差、动力学简化和环境变化造成。
  • Risk Accumulation:每一步看似安全,但长时间组合后形成风险。

所以这一节是想说:具身安全术语都要放回闭环里理解。

它有什么搞不定的

第一,它是综述和立场,不是统一防御方案。它列出 countermeasures,但没有证明某个组合能覆盖所有场景。

第二,很多引用工作来自快速发展的 2025-2026 前沿,benchmark 和术语还可能变化。

第三,物理安全难以完全形式化。真实环境中的人、物、社会规范和任务上下文很难被静态规则穷尽。

第四,filter impossibility 的讨论提醒我们:只靠外部过滤器可能永远不够,但 intrinsic alignment 和实时可验证智能还没有成熟路线。

所以这一节是想说:本文把问题讲得很清楚,但防御闭环仍是开放研究。

精读补充:用它做排查时的三段式入口

这篇很适合转成工程排查模板。第一段看 semantic layer:用户意图、系统提示、任务分解和中间计划有没有被改变,是否出现“语言上没违规但动作上有风险”的情况。第二段看 grounding layer:目标物体、视觉区域、空间关系、工具状态和动作参数是否真的对齐,是否被图像、环境文字或物体布局带偏。第三段看 execution layer:控制器是否按计划执行,传感器噪声、接触力、环境变化和延迟是否让轨迹漂移。

具身安全排查入口

semantic layer -> grounding layer -> execution layer -> physical outcome
      |                  |                  |                  |
 intent / plan      object / pose       controller /       harm, drift,
 consistency        modality match      sensor feedback    or recovery

这三段和普通 bug 排查也相通。不要一看到事故就说“LLM 幻觉”,也不要一看到碰撞就说“控制器有 bug”。具身系统的坏结论常常来自多层小偏差叠加:上层目标有一点歧义,中层 grounding 有一点偏差,下层执行有一点延迟,最后才形成物理风险。本文的价值就是帮我们把“坏了”拆成可观察的层。

真正落地时,还要把这三段变成日志字段:原始指令、解析后的目标、识别到的对象、选择的动作、执行前安全检查、执行后状态差异。没有这些证据,事故复盘只能停留在猜测。

所以这一节是想说:安全综述不仅能读,还能变成具身系统的分层诊断入口。

它和别的几篇是什么关系

它和 SafeEmbodAI 关系直接。SafeEmbodAI 是一个具体移动机器人安全框架,本文则把更广泛的具身安全攻击面和根因整理出来。

它和 VLA survey 关系是安全补丁。VLA survey 关注模型、数据和架构,本文提醒 VLA 的 vision-language-action 对齐本身就是攻击面。

它和 causal-world-models-embodied-ai 也有关。因果世界模型强调预测行动后果,本文则说明如果行动后果预测失败,会产生 semantic gap、execution drift 和 risk accumulation。

所以这一节是想说:这篇是给 VLA 和 world model 路线补安全边界。

和本导读的关系

本导读中很多系统默认“模型输出动作就是执行动作”。这篇提醒我们,真正部署时中间至少要有安全层、状态验证、物理约束和不确定性处理。

读完它之后,再看任何 LLM/VLA robot demo,都可以用三行检查:意图有没有被劫持?跨模态 grounding 有没有错?环境闭环有没有因为状态变化而漂移?如果三个问题都没回答,demo 就还不能被视为安全部署系统。

所以这一节是想说:本文是本导读从能力走向可靠部署的重要安全章节。

思考题

Q1:为什么“模型拒绝说坏话”不等于“机器人不会做坏事”?

提示

语言安全和动作安全之间可能错配,安全文本仍可能生成不安全代码或轨迹。

Q2:跨模态攻击为什么比纯文本攻击更难防?

提示

prompt 不再只在文本里,也可能藏在图像、环境标识、物体布局和历史状态中。

Q3:同一个“push”动作为什么不能固定判断安全?

提示

看状态、摩擦、质量、位置、旁边是否有人、物体是否在桌边。

Q4:Risk Accumulation 和单步安全有什么区别?

提示

每一步局部看似安全,但长序列和多层约束组合后可能形成全局危险。

Q5:如果只能加一个安全机制,你会加在 prompt、planner、controller 还是 runtime monitor?为什么?

提示

没有唯一答案。关键是说明它覆盖哪类风险,又漏掉哪类风险。

一些好奇心问答(FAQ)

Q:这篇是不是说 LLM 不该控制机器人? A:不是。它说 LLM/VLA 进入机器人后需要系统级安全,而不是只靠模型内部拒绝策略。

Q:传统 CPS 安全是不是过时了? A:也不是。控制稳定、传感器安全、形式化约束仍必要,只是它们不能单独覆盖语义和跨模态风险。

Q:为什么 filter 不够? A:因为物理风险可能隐藏在看似正常的动作序列中,单个输入或单步输出不一定能暴露风险。

所以这一节是想说:具身安全需要多层防御,而不是一个万能过滤器。

如果你想再深入

  1. 读 ROBOPAIR / POEX,理解可执行 jailbreak。
  2. 读 BADROBOT,理解语言安全和行动安全错配。
  3. 读 SafeEmbodAI,理解移动机器人如何加入 prompting、state 和 validation。
  4. 读 conformal prediction / reachability analysis,理解不确定性和形式化安全如何进入机器人。

原文信息

  • 论文:What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?
  • 链接:https://arxiv.org/abs/2602.17345
  • arXiv:2602.17345
  • 版本:v1,2026-02-19
@article{ma2026what,
  title={What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?},
  author={Ma, Boyang and Guo, Hechuan and Lv, Peizhuo and Xu, Minghui and Dai, Xuelong and Zhang, YeChao and Yang, Yijun and Zhang, Yue},
  journal={arXiv preprint arXiv:2602.17345},
  year={2026}
}

引用本笔记 / Cite this note
BibTeX
@online{eai_embodied_ai_security_cps_survey_2026,
  title       = {(readable note) What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?},
  author      = {Xun, Jason},
  year        = {2026},
  note        = {Note on a 2026 paper},
  howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/embodied-ai-security-cps-survey/}},
  organization = {Embodied AI: Zero to One}
}

All 202 papers (full index)
  1. 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
  2. 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
  3. 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
  4. 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
  5. 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
  6. 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
  7. 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
  8. 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
  9. 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
  10. 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
  11. 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
  12. 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
  13. 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
  14. 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
  15. 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
  16. 16. AudioLM
  17. 17. Conformer
  18. 18. Dual-path RNN
  19. 19. EnCodec
  20. 20. Meta-StyleSpeech
  21. 21. MusicLM
  22. 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
  23. 23. SeamlessM4T
  24. 24. Stable Audio
  25. 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
  26. 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
  27. 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
  28. 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
  29. 30. CALVIN
  30. 31. LIBERO
  31. 32. RH20T
  32. 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
  33. 34. DROID
  34. 35. Open X-Embodiment
  35. 36. RoboCasa
  36. 37. SimplerEnv
  37. 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
  38. 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
  39. 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
  40. 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
  41. 42. DiT-Policy
  42. 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
  43. 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
  44. 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
  45. 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
  46. 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
  47. 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
  48. 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
  49. 50. Generative Adversarial Imitation Learning
  50. 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
  51. 52. AnyTeleop
  52. 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
  53. 54. Implicit Behavioral Cloning
  54. 55. RoboCat
  55. 56. ALOHA 2
  56. 58. HumanPlus
  57. 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
  58. 60. Mobile ALOHA
  59. 61. SmolVLA
  60. 62. Universal Manipulation Interface
  61. 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
  62. 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
  63. 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
  64. 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
  65. 67. AudioPaLM
  66. 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
  67. 69. OneLLM
  68. 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
  69. 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
  70. 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
  71. 73. Tactile-VLA
  72. 74. TLA: Tactile-Language-Action
  73. 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
  74. 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
  75. 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
  76. 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
  77. 79. ProgPrompt
  78. 80. ChatGPT for Robotics
  79. 81. GenSim
  80. 82. RoboFlamingo
  81. 83. Tree-Planner
  82. 84. VoxPoser
  83. 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
  84. 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
  85. 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
  86. 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
  87. 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
  88. 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
  89. 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
  90. 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
  91. 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
  92. 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
  93. 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
  94. 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
  95. 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
  96. 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
  97. 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
  98. 101. Habitat 2.0
  99. 102. ManiSkill
  100. 103. ProcTHOR
  101. 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
  102. 105. BEHAVIOR-1K
  103. 106. BridgeData V2
  104. 106. Habitat 3.0
  105. 107. Isaac Lab
  106. 108. DexMV
  107. 108. MuJoCo Playground
  108. 109. DexCap
  109. 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
  110. 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
  111. 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
  112. 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
  113. 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
  114. 114. 3D-VLA
  115. 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
  116. 117. DexVLA
  117. 117. OpenHelix
  118. 118. Cosmos World Foundation Model
  119. 118. OpenVLA-OFT
  120. 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
  121. 120. RoboMamba
  122. 121. SpatialVLA
  123. 122. TinyVLA
  124. 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
  125. 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
  126. 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
  127. 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
  128. 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
  129. 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
  130. 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
  131. 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
  132. 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
  133. 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
  134. 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
  135. 134. OBELICS
  136. 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
  137. 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
  138. 137. What matters when building vision-language models?
  139. 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
  140. 139. The Llama 3 Herd of Models
  141. 140. LLaVA-NeXT-Interleave
  142. 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
  143. 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
  144. 143. Pixtral 12B
  145. 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
  146. 145. World Models
  147. 146. DayDreamer
  148. 147. Mastering Atari with Discrete World Models
  149. 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
  150. 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
  151. 150. TWM: Transformer-based World Models
  152. 151. 1X World Model Challenge
  153. 153. GAIA-1
  154. 154. Genie: Generative Interactive Environments
  155. 155. Navigation World Models
  156. 156. UniSim
  157. 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
  158. 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
  159. 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
  160. 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
  161. 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
  162. 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
  163. 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
  164. 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
  165. 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
  166. 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
  167. 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
  168. 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
  169. 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
  170. 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
  171. 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
  172. 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
  173. 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
  174. 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
  175. 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
  176. 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
  177. 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
  178. 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
  179. 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
  180. 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
  181. 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
  182. 182. Embodied Navigation Foundation Model
  183. 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
  184. 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
  185. 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
  186. 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
  187. 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
  188. 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
  189. 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
  190. 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
  191. 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
  192. 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
  193. 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
  194. 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
  195. 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
  196. 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
  197. 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
  198. 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
  199. 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
  200. 200. A call for embodied AI
  201. 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
  202. 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?