AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
本文只整理 AutoRT 论文公开信息。论文里的“机器人部署”指 Google 团队真实机器人数据采集系统;本站没有本地或真机复现实验。
一句话讲什么(TL;DR)
AutoRT 不是一个单独的机器人策略,而是一套用 VLM/LLM 编排真实机器人采集数据的系统。VLM 描述场景,LLM 生成任务并做安全/可行性过滤,机器人再通过脚本策略、已有策略或遥操作执行。论文报告 AutoRT 在 4 栋楼、7 个月、20+ 台机器人上收集了 77k 真实机器人 episodes,并用 robot constitution 提升任务安全性。
所以这一节是想说:AutoRT 的贡献是“规模化真实世界数据采集闭环”,不是单个控制模型刷榜。
这是个什么场景
训练机器人最大的问题之一是缺真实数据。互联网图文模型能爬网页,语音模型能吃海量音频,机器人却不能轻易“爬现实世界”。每条轨迹都要机器人真的走过去、看见东西、执行动作,期间还要保证别撞人、别碰危险物、别把办公室弄乱。
传统采集方式很像人工摄影棚:研究员准备好桌面,写好任务,遥操作机械臂演示。数据质量高,但场景窄、速度慢、扩展难。AutoRT 想把采集变成“机器人外勤队”:一队移动机械臂在办公室、厨房、休息区等真实环境中,由大模型提出可执行任务,人类监督兜底。
这里的关键不是让机器人完全自治,而是让它们在安全边界内多看、多试、多采集。哪怕部分动作由人遥操作,只要任务生成、场景理解、采样调度和安全过滤能自动化,数据规模就能上去。
所以这一节是想说:AutoRT 把具身 AI 的问题从“训练一个策略”往前推到了“怎么大规模获得真实世界经验”。

之前的人怎么做的,为什么不够好
RT-1 / RT-2 这类工作依赖大量真实机器人数据,但这些数据多来自固定任务和受控环境。这样训练出的策略可以很强,但数据分布容易窄:物体摆放、桌面高度、背景、任务语言都可能偏固定。
模板式任务生成也不够好。比如随机组合动词和物体,会出现“open keyboard”这类不合理任务。任务多样性看似增加,真正可执行的数据反而不多。
完全人工遥操作可以保证可行,但人力成本高。人类还容易重复熟悉任务,导致数据多样性不足。
AutoRT 的思路是把 foundation models 用在数据采集前端:VLM 负责看场景里有什么,LLM 负责提出合理任务并过滤风险,机器人策略负责执行,人类监督负责最后兜底。
所以这一节是想说:AutoRT 解决的是真实数据采集的效率、多样性和安全约束三角。
这篇论文的新想法
AutoRT 的新想法是:用大模型当机器人数据采集的调度员,而不是只当机器人控制器。
它让 VLM 先描述当前场景和物体,LLM 根据场景生成任务,再用 affordance filtering 判断任务是否安全可行。任务通过后,机器人用已有 policy graph 执行:可能是脚本 picking policy,也可能是 RT-2 类策略,也可能由人类 teleop。
最特别的是 robot constitution。它不是法律意义的宪法,而是一组写进 prompt 的规则:机器人不能做哪些事,哪些物体危险,机器人能力边界是什么。LLM 在生成和过滤任务时都要参考这些规则。
真实场景
│
▼
VLM 描述物体和环境
│
▼
LLM 生成候选任务
│
▼
Robot constitution + affordance filtering
│
├─ 拒绝:危险 / 不可行 / 不相关
└─ 接受
▼
机器人策略或遥操作执行
▼
保存真实 episode
所以这一节是想说:AutoRT 把 LLM/VLM 放在“采什么数据、能不能采”的决策层。
它分几步做的(方法)
第 1 步:机器人进入真实环境并看场景
机器人在办公室、厨房、休息区等自然环境或人工布置环境中移动。它不知道物体位置,需要通过视觉模型识别附近物体和场景。论文提到可使用不同 VLM,如 PaLI 和 FlexCap;FlexCap 的描述更详细,尤其是颜色信息。
第 2 步:LLM 根据场景生成任务
LLM 不只是填模板,而是根据 VLM 描述和高层 guidance 生成任务。例如清洁、整理、拿取等。论文把 guided AutoRT、unguided AutoRT 和模板语言进行比较,发现 LLM 生成任务比模板更可行,guidance 能提高相关性。
第 3 步:用 affordance 和 constitution 过滤
任务生成后,系统要判断任务是否安全、可行、符合机器人能力。Robot constitution 包含 foundational rules、safety rules、embodiment rules、guidance rules。论文在对抗场景里测试 constitution,显示在生成和过滤两侧都加入规则时,安全任务比例和拒绝危险任务的 recall 更好。
第 4 步:用 policy graph 执行
AutoRT 的执行系统用 policy graph 表示。每个节点是一个 subpolicy,可以是移动、抓取、调用 LLM、等待、人类遥操作等。节点之间通过 transition condition 切换。这样系统既能执行动作,也能插入语言模型查询和人工干预。
第 5 步:记录 episode 并分析多样性
AutoRT 用视觉 encoder 嵌入 episode,然后用 k-means 距离衡量视觉多样性。论文显示 AutoRT 数据比 RT-1 基线更分散,teleop 数据尤其多样。它还尝试让机器人把 diversity score 说出来,帮助监督者调整环境。
AutoRT 的数据闭环
场景探索 ─► 任务生成 ─► 安全过滤 ─► 执行/遥操作 ─► episode 入库
▲ │
└────────────── 多样性反馈 / 人类监督 / 策略改进 ◄─────┘
所以这一节是想说:AutoRT 的方法不只是“LLM 生成任务”,而是一整套采集、过滤、执行、度量和反馈系统。

关键数字(What works)
| 现象 | 论文报告的数字 | 怎么理解 |
|---|---|---|
| 部署时间 | 7 个月 | 长周期真实环境采集 |
| 部署规模 | 4 栋楼、20+ 台机器人 | 多地点、多机器人 fleet |
| 采集数据 | 77k real-world episodes | 真实世界机器人数据规模化 |
| 任务可接受基线 | 228/259 = 88% | 原始候选中多数可接受 |
| affordance filtering 后 | 200/214 = 93% acceptable | 过滤提高安全/可行比例 |
| 不合适任务拒绝 | 17/31 = 55% recall | 仍会漏掉危险/不可行任务 |
| 任务可行性 | AutoRT 比模板约 1.5x 更可能可执行 | LLM 常识优于动词+物体模板 |
| RT-1 co-finetune | picking 0%→16.7%,wiping 10%→30% | 数据能带来 modest policy gain |
这些数字说明 AutoRT 确实扩大了真实数据采集,但也提醒我们:LLM 安全过滤不是完美的,仍需要人类监督和物理急停。
所以这一节是想说:AutoRT 的成功指标是数据规模、多样性和可用性,不是单一任务成功率。
实验结果说明了什么
第一,LLM 生成任务比模板更合理。模板只会机械组合词,LLM 能利用常识避免荒谬任务,也能按 guidance 偏向清洁、园艺等需求。
第二,constitution 有用但不是安全保证。加入规则能提升安全任务比例和危险任务拒绝率,但仍有 unsafe task 通过过滤。论文明确指出这要求人类监督。
第三,AutoRT 数据更丰富但也更难学。数据越多样,每个具体任务的样本可能越少,训练策略时反而更难。论文的 RT-1 co-finetune 带来提升,但提升不是惊人级别。
第四,数据采集和策略训练不能长期分离。论文 limitation 说,AutoRT 假设数据采集和 control policy 相对分离,但最好的系统可能需要二者共同演化:模型弱在哪,就主动采哪类数据。
所以这一节是想说:AutoRT 是数据飞轮的雏形,但还没完全闭合成自动自我改进系统。
你应该懂的几个新词
- Robot constitution:机器人宪法。一组写入 prompt 和过滤逻辑的安全、能力、任务规则。
- Affordance filtering:可供性过滤。判断机器人是否能安全合理地执行某任务。
- Policy graph:策略图。把移动、抓取、LLM 查询、人类介入等子策略组织成可切换图。
- Visual diversity:视觉多样性。用视觉嵌入到聚类中心的距离衡量 episode 是否新颖。
- Human-in-the-loop:人在环。人类监督、拒绝危险任务、遥操作或急停。
所以这一节是想说:AutoRT 的关键词都偏系统部署,而不是单个模型结构。
它有什么搞不定的
第一,采集质量依赖已有 scripted / learned policies。如果底层策略只能做简单任务,AutoRT 生成再多任务也执行不出来。
第二,VLM 到 LLM 的场景描述是信息瓶颈。物体漏检、幻觉、运动模糊、物理属性理解不足都会传到任务生成和过滤阶段。
第三,高多样性带来稀疏学习问题。每个任务样本少、场景变化大,训练控制策略比固定任务数据更难。
第四,prompt 规则不能保证安全。LLM 可能忽略或误解 constitution,所以必须保留人类监督、物理急停和环境清理等工程措施。
所以这一节是想说:AutoRT 是可扩展数据采集系统,但不是无人看管的机器人自治系统。
它和别的几篇是什么关系
- 和 RT-1 / RT-2:AutoRT 解决这些策略所需真实数据怎么继续扩大的问题。
- 和 Open X-Embodiment:Open X 是多机构数据集合,AutoRT 是主动采集新数据的系统。
- 和 DROID:DROID 强调人类遥操作跨地点采集,AutoRT 增加 LLM/VLM 任务编排。
- 和 LeRobot:LeRobot 是开源训练/部署工具链,AutoRT 是大规模真实采集系统设计样本。
- 和 LoHoVLA:LoHoVLA 管长程任务执行,AutoRT 管真实世界任务生成和采集。
所以这一节是想说:AutoRT 是具身 AI 数据飞轮的代表,不是 VLA 架构论文。
和本导读的关系
本篇适合放在 Ch21: Datasets 和 Ch10: Planning 之间读。Ch21 告诉你数据集为什么重要,AutoRT 告诉你真实数据可以怎样被大模型主动采出来;Ch10 讲 LLM 规划,AutoRT 展示 LLM 在真实采集系统里的调度用法。
它也直接服务本站“从读到做”的后续 Lab 方向:如果未来要设计本地机器人实验,不能只看模型训练命令,还要考虑任务生成、安全过滤、数据多样性和人工监督记录。
所以这一节是想说:AutoRT 把具身智能从论文模型拉回真实世界运行流程。
思考题
Q1:为什么 AutoRT 不让 LLM 直接输出机器人低层动作?
提示
LLM 更适合任务生成和规则推理,低层动作需要现有策略、脚本或人类遥操作保证安全。
Q2:Robot constitution 为什么不能替代人类监督?
提示
Prompt 不是形式化证明,LLM 仍会漏掉危险任务,真实机器人还会遇到传感器和物理异常。
Q3:高多样性数据为什么反而更难训练?
提示
每种任务和场景的样本变少,策略要学更多变化,监督信号更稀疏。
Q4:如果你要复刻一个小型 AutoRT,会先做哪三个模块?
提示
场景描述、任务生成/过滤、执行记录;真机前可先用仿真或手工执行闭环。
Q5:AutoRT 和 DROID 的数据采集哲学有什么不同?
提示
DROID 更强调人类遥操作规模化;AutoRT 强调 foundation models 主动提出任务和指导采集。
一些好奇心问答(FAQ)
AutoRT 是不是完全自动采集?
不是。它包含 autonomous policies,也包含 teleoperation 和人类监督。论文强调 human-in-the-loop 是安全机制。
77k episodes 都是成功任务吗?
论文称收集 77k real robot episodes,具体任务成功和数据用途需按论文细分理解,不应简单等同 77k 条完美演示。
Robot constitution 是固定规则吗?
论文把它放进 prompt 和 filtering 实验中。不同机器人、场地和组织需要不同规则。
它对训练策略帮助大吗?
论文的 co-finetuning 展示了 modest gains,例如 picking 和 wiping 有提升,但 AutoRT 的主要目标是数据规模与多样性。
它和“全流程部署”有什么关系?
它提供了一个真实部署模板:任务生成、过滤、安全、采集、训练反馈都要闭合,而不是只跑模型推理。
补充理解:AutoRT 的“部署”不是上线一个模型
AutoRT 最容易被低估的一点是,它把部署看成一套运营系统。真实机器人不是云端 API,请求失败了重试就行;它会移动,会接触物体,会遇到人,也会制造物理后果。因此 AutoRT 的部署包含场地边界、任务边界、对象边界、急停边界和人类监督边界。LLM/VLM 在里面只是提高任务生成和场景理解效率,不能替代这些边界。对我们读论文或做小实验也一样:如果只记录“模型成功率”,看不到任务如何产生、失败如何拒绝、危险如何兜底,就不算真正理解部署。AutoRT 的价值是把数据采集从一次性实验变成可持续流程,让机器人每天进入不同场景,采回多样 episode,再把这些 episode 反哺策略训练。这就是具身智能里最朴素的数据飞轮。
从工程复盘角度看,AutoRT 还提醒我们要把“被拒绝的数据”也记录下来。哪些任务因为危险被拒绝,哪些任务因为机器人能力不足被拒绝,哪些任务因为人类监督者介入而停止,这些负样本本身就是下一轮 constitution、affordance model 和数据采集策略的训练材料。如果只保存成功 episode,系统会看不到自己为什么没有采到某类数据。
所以读 AutoRT 时,可以把它当成一份机器人运营手册:成功数据、失败数据、拒绝理由、人工介入和安全边界同样重要。真正的全流程不是“模型执行一次”,而是“系统知道自己执行了什么、拒绝了什么、为什么拒绝、下一轮该补什么数据”。
这也是它比普通 demo 更接近生产系统的地方。
数据治理本身就是部署能力。
谁能更快发现数据空洞,谁就更容易持续改进策略。
这也是数据闭环最朴素的竞争力。
所以这一节是想说:AutoRT 的部署观是流程优先,模型只是流程里的一个决策组件。
如果你想再深入
- 读论文 Appendix C 的 guardrails,学习真实机器人部署必须有哪些硬边界。
- 对比 Table 3 / Table 4,理解 task generation 和 constitution 的不同作用。
- 关注 visual diversity 的度量方式,想想本地数据采集如何避免重复样本。
- 设计一个小型“桌面整理任务 constitution”,列出机器人不能碰的物体和能力限制。
- 把 AutoRT 和 LeRobot 的 record / rollout CLI 对照,思考开源环境下能复刻哪一部分。
原文信息
- 标题:AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- arXiv:https://arxiv.org/abs/2401.12963
- 版本:v2, revised 2024-07-02
- 公开状态:论文报告真实机器人部署结果;本站未复现。
@misc{ahn2024autort,
title = {AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents},
author = {Ahn, Michael and others},
year = {2024},
eprint = {2401.12963},
archivePrefix = {arXiv},
primaryClass = {cs.RO}
}
所以整篇是想说:AutoRT 把大模型用于真实机器人数据采集的“前台调度和安全过滤”,为具身基础模型的数据飞轮提供了工程样本。
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_autort_2026,
title = {(readable note) AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2024 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/autort/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?