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Datasets & Benchmarks · Plate Nº 161

AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents

11 min read · 3985 字 · ⭐⭐⭐ · 长篇结构化

本文只整理 AutoRT 论文公开信息。论文里的“机器人部署”指 Google 团队真实机器人数据采集系统;本站没有本地或真机复现实验。

一句话讲什么(TL;DR)

AutoRT 不是一个单独的机器人策略,而是一套用 VLM/LLM 编排真实机器人采集数据的系统。VLM 描述场景,LLM 生成任务并做安全/可行性过滤,机器人再通过脚本策略、已有策略或遥操作执行。论文报告 AutoRT 在 4 栋楼、7 个月、20+ 台机器人上收集了 77k 真实机器人 episodes,并用 robot constitution 提升任务安全性。

所以这一节是想说:AutoRT 的贡献是“规模化真实世界数据采集闭环”,不是单个控制模型刷榜。

这是个什么场景

训练机器人最大的问题之一是缺真实数据。互联网图文模型能爬网页,语音模型能吃海量音频,机器人却不能轻易“爬现实世界”。每条轨迹都要机器人真的走过去、看见东西、执行动作,期间还要保证别撞人、别碰危险物、别把办公室弄乱。

传统采集方式很像人工摄影棚:研究员准备好桌面,写好任务,遥操作机械臂演示。数据质量高,但场景窄、速度慢、扩展难。AutoRT 想把采集变成“机器人外勤队”:一队移动机械臂在办公室、厨房、休息区等真实环境中,由大模型提出可执行任务,人类监督兜底。

这里的关键不是让机器人完全自治,而是让它们在安全边界内多看、多试、多采集。哪怕部分动作由人遥操作,只要任务生成、场景理解、采样调度和安全过滤能自动化,数据规模就能上去。

所以这一节是想说:AutoRT 把具身 AI 的问题从“训练一个策略”往前推到了“怎么大规模获得真实世界经验”。

AutoRT — 场景示意:这论文要解决的现实问题
Plate Nº IAutoRT — 场景示意:这论文要解决的现实问题

之前的人怎么做的,为什么不够好

RT-1 / RT-2 这类工作依赖大量真实机器人数据,但这些数据多来自固定任务和受控环境。这样训练出的策略可以很强,但数据分布容易窄:物体摆放、桌面高度、背景、任务语言都可能偏固定。

模板式任务生成也不够好。比如随机组合动词和物体,会出现“open keyboard”这类不合理任务。任务多样性看似增加,真正可执行的数据反而不多。

完全人工遥操作可以保证可行,但人力成本高。人类还容易重复熟悉任务,导致数据多样性不足。

AutoRT 的思路是把 foundation models 用在数据采集前端:VLM 负责看场景里有什么,LLM 负责提出合理任务并过滤风险,机器人策略负责执行,人类监督负责最后兜底。

所以这一节是想说:AutoRT 解决的是真实数据采集的效率、多样性和安全约束三角。

这篇论文的新想法

AutoRT 的新想法是:用大模型当机器人数据采集的调度员,而不是只当机器人控制器。

它让 VLM 先描述当前场景和物体,LLM 根据场景生成任务,再用 affordance filtering 判断任务是否安全可行。任务通过后,机器人用已有 policy graph 执行:可能是脚本 picking policy,也可能是 RT-2 类策略,也可能由人类 teleop。

最特别的是 robot constitution。它不是法律意义的宪法,而是一组写进 prompt 的规则:机器人不能做哪些事,哪些物体危险,机器人能力边界是什么。LLM 在生成和过滤任务时都要参考这些规则。

真实场景
  │
  ▼
VLM 描述物体和环境
  │
  ▼
LLM 生成候选任务
  │
  ▼
Robot constitution + affordance filtering
  │
  ├─ 拒绝:危险 / 不可行 / 不相关
  └─ 接受
       ▼
机器人策略或遥操作执行
       ▼
保存真实 episode

所以这一节是想说:AutoRT 把 LLM/VLM 放在“采什么数据、能不能采”的决策层。

它分几步做的(方法)

第 1 步:机器人进入真实环境并看场景

机器人在办公室、厨房、休息区等自然环境或人工布置环境中移动。它不知道物体位置,需要通过视觉模型识别附近物体和场景。论文提到可使用不同 VLM,如 PaLI 和 FlexCap;FlexCap 的描述更详细,尤其是颜色信息。

第 2 步:LLM 根据场景生成任务

LLM 不只是填模板,而是根据 VLM 描述和高层 guidance 生成任务。例如清洁、整理、拿取等。论文把 guided AutoRT、unguided AutoRT 和模板语言进行比较,发现 LLM 生成任务比模板更可行,guidance 能提高相关性。

第 3 步:用 affordance 和 constitution 过滤

任务生成后,系统要判断任务是否安全、可行、符合机器人能力。Robot constitution 包含 foundational rules、safety rules、embodiment rules、guidance rules。论文在对抗场景里测试 constitution,显示在生成和过滤两侧都加入规则时,安全任务比例和拒绝危险任务的 recall 更好。

第 4 步:用 policy graph 执行

AutoRT 的执行系统用 policy graph 表示。每个节点是一个 subpolicy,可以是移动、抓取、调用 LLM、等待、人类遥操作等。节点之间通过 transition condition 切换。这样系统既能执行动作,也能插入语言模型查询和人工干预。

第 5 步:记录 episode 并分析多样性

AutoRT 用视觉 encoder 嵌入 episode,然后用 k-means 距离衡量视觉多样性。论文显示 AutoRT 数据比 RT-1 基线更分散,teleop 数据尤其多样。它还尝试让机器人把 diversity score 说出来,帮助监督者调整环境。

AutoRT 的数据闭环

场景探索 ─► 任务生成 ─► 安全过滤 ─► 执行/遥操作 ─► episode 入库
   ▲                                                     │
   └────────────── 多样性反馈 / 人类监督 / 策略改进 ◄─────┘

所以这一节是想说:AutoRT 的方法不只是“LLM 生成任务”,而是一整套采集、过滤、执行、度量和反馈系统。

AutoRT — 方法示意:核心 pipeline
Plate Nº IIAutoRT — 方法示意:核心 pipeline

关键数字(What works)

现象 论文报告的数字 怎么理解
部署时间 7 个月 长周期真实环境采集
部署规模 4 栋楼、20+ 台机器人 多地点、多机器人 fleet
采集数据 77k real-world episodes 真实世界机器人数据规模化
任务可接受基线 228/259 = 88% 原始候选中多数可接受
affordance filtering 后 200/214 = 93% acceptable 过滤提高安全/可行比例
不合适任务拒绝 17/31 = 55% recall 仍会漏掉危险/不可行任务
任务可行性 AutoRT 比模板约 1.5x 更可能可执行 LLM 常识优于动词+物体模板
RT-1 co-finetune picking 0%→16.7%,wiping 10%→30% 数据能带来 modest policy gain

这些数字说明 AutoRT 确实扩大了真实数据采集,但也提醒我们:LLM 安全过滤不是完美的,仍需要人类监督和物理急停。

所以这一节是想说:AutoRT 的成功指标是数据规模、多样性和可用性,不是单一任务成功率。

实验结果说明了什么

第一,LLM 生成任务比模板更合理。模板只会机械组合词,LLM 能利用常识避免荒谬任务,也能按 guidance 偏向清洁、园艺等需求。

第二,constitution 有用但不是安全保证。加入规则能提升安全任务比例和危险任务拒绝率,但仍有 unsafe task 通过过滤。论文明确指出这要求人类监督。

第三,AutoRT 数据更丰富但也更难学。数据越多样,每个具体任务的样本可能越少,训练策略时反而更难。论文的 RT-1 co-finetune 带来提升,但提升不是惊人级别。

第四,数据采集和策略训练不能长期分离。论文 limitation 说,AutoRT 假设数据采集和 control policy 相对分离,但最好的系统可能需要二者共同演化:模型弱在哪,就主动采哪类数据。

所以这一节是想说:AutoRT 是数据飞轮的雏形,但还没完全闭合成自动自我改进系统。

你应该懂的几个新词

  • Robot constitution:机器人宪法。一组写入 prompt 和过滤逻辑的安全、能力、任务规则。
  • Affordance filtering:可供性过滤。判断机器人是否能安全合理地执行某任务。
  • Policy graph:策略图。把移动、抓取、LLM 查询、人类介入等子策略组织成可切换图。
  • Visual diversity:视觉多样性。用视觉嵌入到聚类中心的距离衡量 episode 是否新颖。
  • Human-in-the-loop:人在环。人类监督、拒绝危险任务、遥操作或急停。

所以这一节是想说:AutoRT 的关键词都偏系统部署,而不是单个模型结构。

它有什么搞不定的

第一,采集质量依赖已有 scripted / learned policies。如果底层策略只能做简单任务,AutoRT 生成再多任务也执行不出来。

第二,VLM 到 LLM 的场景描述是信息瓶颈。物体漏检、幻觉、运动模糊、物理属性理解不足都会传到任务生成和过滤阶段。

第三,高多样性带来稀疏学习问题。每个任务样本少、场景变化大,训练控制策略比固定任务数据更难。

第四,prompt 规则不能保证安全。LLM 可能忽略或误解 constitution,所以必须保留人类监督、物理急停和环境清理等工程措施。

所以这一节是想说:AutoRT 是可扩展数据采集系统,但不是无人看管的机器人自治系统。

它和别的几篇是什么关系

  • RT-1 / RT-2:AutoRT 解决这些策略所需真实数据怎么继续扩大的问题。
  • Open X-Embodiment:Open X 是多机构数据集合,AutoRT 是主动采集新数据的系统。
  • DROID:DROID 强调人类遥操作跨地点采集,AutoRT 增加 LLM/VLM 任务编排。
  • LeRobot:LeRobot 是开源训练/部署工具链,AutoRT 是大规模真实采集系统设计样本。
  • LoHoVLA:LoHoVLA 管长程任务执行,AutoRT 管真实世界任务生成和采集。

所以这一节是想说:AutoRT 是具身 AI 数据飞轮的代表,不是 VLA 架构论文。

和本导读的关系

本篇适合放在 Ch21: DatasetsCh10: Planning 之间读。Ch21 告诉你数据集为什么重要,AutoRT 告诉你真实数据可以怎样被大模型主动采出来;Ch10 讲 LLM 规划,AutoRT 展示 LLM 在真实采集系统里的调度用法。

它也直接服务本站“从读到做”的后续 Lab 方向:如果未来要设计本地机器人实验,不能只看模型训练命令,还要考虑任务生成、安全过滤、数据多样性和人工监督记录。

所以这一节是想说:AutoRT 把具身智能从论文模型拉回真实世界运行流程。

思考题

Q1:为什么 AutoRT 不让 LLM 直接输出机器人低层动作?

提示

LLM 更适合任务生成和规则推理,低层动作需要现有策略、脚本或人类遥操作保证安全。

Q2:Robot constitution 为什么不能替代人类监督?

提示

Prompt 不是形式化证明,LLM 仍会漏掉危险任务,真实机器人还会遇到传感器和物理异常。

Q3:高多样性数据为什么反而更难训练?

提示

每种任务和场景的样本变少,策略要学更多变化,监督信号更稀疏。

Q4:如果你要复刻一个小型 AutoRT,会先做哪三个模块?

提示

场景描述、任务生成/过滤、执行记录;真机前可先用仿真或手工执行闭环。

Q5:AutoRT 和 DROID 的数据采集哲学有什么不同?

提示

DROID 更强调人类遥操作规模化;AutoRT 强调 foundation models 主动提出任务和指导采集。

一些好奇心问答(FAQ)

AutoRT 是不是完全自动采集?
不是。它包含 autonomous policies,也包含 teleoperation 和人类监督。论文强调 human-in-the-loop 是安全机制。

77k episodes 都是成功任务吗?
论文称收集 77k real robot episodes,具体任务成功和数据用途需按论文细分理解,不应简单等同 77k 条完美演示。

Robot constitution 是固定规则吗?
论文把它放进 prompt 和 filtering 实验中。不同机器人、场地和组织需要不同规则。

它对训练策略帮助大吗?
论文的 co-finetuning 展示了 modest gains,例如 picking 和 wiping 有提升,但 AutoRT 的主要目标是数据规模与多样性。

它和“全流程部署”有什么关系?
它提供了一个真实部署模板:任务生成、过滤、安全、采集、训练反馈都要闭合,而不是只跑模型推理。

补充理解:AutoRT 的“部署”不是上线一个模型

AutoRT 最容易被低估的一点是,它把部署看成一套运营系统。真实机器人不是云端 API,请求失败了重试就行;它会移动,会接触物体,会遇到人,也会制造物理后果。因此 AutoRT 的部署包含场地边界、任务边界、对象边界、急停边界和人类监督边界。LLM/VLM 在里面只是提高任务生成和场景理解效率,不能替代这些边界。对我们读论文或做小实验也一样:如果只记录“模型成功率”,看不到任务如何产生、失败如何拒绝、危险如何兜底,就不算真正理解部署。AutoRT 的价值是把数据采集从一次性实验变成可持续流程,让机器人每天进入不同场景,采回多样 episode,再把这些 episode 反哺策略训练。这就是具身智能里最朴素的数据飞轮。

从工程复盘角度看,AutoRT 还提醒我们要把“被拒绝的数据”也记录下来。哪些任务因为危险被拒绝,哪些任务因为机器人能力不足被拒绝,哪些任务因为人类监督者介入而停止,这些负样本本身就是下一轮 constitution、affordance model 和数据采集策略的训练材料。如果只保存成功 episode,系统会看不到自己为什么没有采到某类数据。

所以读 AutoRT 时,可以把它当成一份机器人运营手册:成功数据、失败数据、拒绝理由、人工介入和安全边界同样重要。真正的全流程不是“模型执行一次”,而是“系统知道自己执行了什么、拒绝了什么、为什么拒绝、下一轮该补什么数据”。

这也是它比普通 demo 更接近生产系统的地方。

数据治理本身就是部署能力。

谁能更快发现数据空洞,谁就更容易持续改进策略。

这也是数据闭环最朴素的竞争力。

所以这一节是想说:AutoRT 的部署观是流程优先,模型只是流程里的一个决策组件。

如果你想再深入

  1. 读论文 Appendix C 的 guardrails,学习真实机器人部署必须有哪些硬边界。
  2. 对比 Table 3 / Table 4,理解 task generation 和 constitution 的不同作用。
  3. 关注 visual diversity 的度量方式,想想本地数据采集如何避免重复样本。
  4. 设计一个小型“桌面整理任务 constitution”,列出机器人不能碰的物体和能力限制。
  5. 把 AutoRT 和 LeRobot 的 record / rollout CLI 对照,思考开源环境下能复刻哪一部分。

原文信息

  • 标题:AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
  • arXiv:https://arxiv.org/abs/2401.12963
  • 版本:v2, revised 2024-07-02
  • 公开状态:论文报告真实机器人部署结果;本站未复现。
@misc{ahn2024autort,
  title = {AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents},
  author = {Ahn, Michael and others},
  year = {2024},
  eprint = {2401.12963},
  archivePrefix = {arXiv},
  primaryClass = {cs.RO}
}

所以整篇是想说:AutoRT 把大模型用于真实机器人数据采集的“前台调度和安全过滤”,为具身基础模型的数据飞轮提供了工程样本。

引用本笔记 / Cite this note
BibTeX
@online{eai_autort_2026,
  title       = {(readable note) AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents},
  author      = {Xun, Jason},
  year        = {2026},
  note        = {Note on a 2024 paper},
  howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/autort/}},
  organization = {Embodied AI: Zero to One}
}

All 202 papers (full index)
  1. 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
  2. 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
  3. 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
  4. 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
  5. 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
  6. 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
  7. 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
  8. 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
  9. 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
  10. 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
  11. 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
  12. 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
  13. 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
  14. 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
  15. 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
  16. 16. AudioLM
  17. 17. Conformer
  18. 18. Dual-path RNN
  19. 19. EnCodec
  20. 20. Meta-StyleSpeech
  21. 21. MusicLM
  22. 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
  23. 23. SeamlessM4T
  24. 24. Stable Audio
  25. 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
  26. 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
  27. 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
  28. 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
  29. 30. CALVIN
  30. 31. LIBERO
  31. 32. RH20T
  32. 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
  33. 34. DROID
  34. 35. Open X-Embodiment
  35. 36. RoboCasa
  36. 37. SimplerEnv
  37. 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
  38. 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
  39. 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
  40. 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
  41. 42. DiT-Policy
  42. 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
  43. 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
  44. 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
  45. 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
  46. 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
  47. 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
  48. 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
  49. 50. Generative Adversarial Imitation Learning
  50. 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
  51. 52. AnyTeleop
  52. 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
  53. 54. Implicit Behavioral Cloning
  54. 55. RoboCat
  55. 56. ALOHA 2
  56. 58. HumanPlus
  57. 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
  58. 60. Mobile ALOHA
  59. 61. SmolVLA
  60. 62. Universal Manipulation Interface
  61. 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
  62. 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
  63. 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
  64. 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
  65. 67. AudioPaLM
  66. 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
  67. 69. OneLLM
  68. 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
  69. 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
  70. 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
  71. 73. Tactile-VLA
  72. 74. TLA: Tactile-Language-Action
  73. 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
  74. 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
  75. 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
  76. 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
  77. 79. ProgPrompt
  78. 80. ChatGPT for Robotics
  79. 81. GenSim
  80. 82. RoboFlamingo
  81. 83. Tree-Planner
  82. 84. VoxPoser
  83. 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
  84. 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
  85. 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
  86. 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
  87. 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
  88. 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
  89. 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
  90. 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
  91. 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
  92. 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
  93. 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
  94. 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
  95. 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
  96. 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
  97. 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
  98. 101. Habitat 2.0
  99. 102. ManiSkill
  100. 103. ProcTHOR
  101. 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
  102. 105. BEHAVIOR-1K
  103. 106. BridgeData V2
  104. 106. Habitat 3.0
  105. 107. Isaac Lab
  106. 108. DexMV
  107. 108. MuJoCo Playground
  108. 109. DexCap
  109. 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
  110. 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
  111. 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
  112. 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
  113. 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
  114. 114. 3D-VLA
  115. 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
  116. 117. DexVLA
  117. 117. OpenHelix
  118. 118. Cosmos World Foundation Model
  119. 118. OpenVLA-OFT
  120. 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
  121. 120. RoboMamba
  122. 121. SpatialVLA
  123. 122. TinyVLA
  124. 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
  125. 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
  126. 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
  127. 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
  128. 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
  129. 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
  130. 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
  131. 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
  132. 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
  133. 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
  134. 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
  135. 134. OBELICS
  136. 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
  137. 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
  138. 137. What matters when building vision-language models?
  139. 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
  140. 139. The Llama 3 Herd of Models
  141. 140. LLaVA-NeXT-Interleave
  142. 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
  143. 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
  144. 143. Pixtral 12B
  145. 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
  146. 145. World Models
  147. 146. DayDreamer
  148. 147. Mastering Atari with Discrete World Models
  149. 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
  150. 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
  151. 150. TWM: Transformer-based World Models
  152. 151. 1X World Model Challenge
  153. 153. GAIA-1
  154. 154. Genie: Generative Interactive Environments
  155. 155. Navigation World Models
  156. 156. UniSim
  157. 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
  158. 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
  159. 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
  160. 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
  161. 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
  162. 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
  163. 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
  164. 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
  165. 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
  166. 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
  167. 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
  168. 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
  169. 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
  170. 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
  171. 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
  172. 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
  173. 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
  174. 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
  175. 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
  176. 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
  177. 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
  178. 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
  179. 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
  180. 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
  181. 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
  182. 182. Embodied Navigation Foundation Model
  183. 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
  184. 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
  185. 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
  186. 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
  187. 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
  188. 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
  189. 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
  190. 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
  191. 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
  192. 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
  193. 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
  194. 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
  195. 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
  196. 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
  197. 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
  198. 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
  199. 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
  200. 200. A call for embodied AI
  201. 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
  202. 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?