VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
这是一份面向零基础读者的结构化研究笔记。本文只把公开论文文本和 arXiv 元数据能支持的结论写成事实;本站没有本地训练、仿真或真机复现实验,因此不会把论文报告的成功率写成本站 E4 结果。
一句话讲什么(TL;DR)
VLA-Forget 研究一个很现实的问题:VLA 模型学到了不安全、错误或隐私敏感的行为后,能不能只删掉这部分行为,同时保留视觉理解、语言 grounding 和正常动作控制能力。它把 VLA unlearning 拆成三件事:targeted forgetting、perceptual preservation、reasoning retention,并在视觉编码器、跨模态 projector 和上层动作生成 transformer block 之间分阶段更新。
如果只记一个直觉:它不是“把模型变弱”,而是像给机器人删掉一条危险肌肉记忆,同时保持眼睛、语言理解和正常动作习惯还能工作。
所以这一节是想说:VLA-Forget 把安全治理从训练前数据清洗推进到训练后行为移除。
这是个什么场景
想象一个仓库机器人被大量示范训练过。后来我们发现其中一小部分示范有问题:比如把红杯当蓝杯、在不该靠近人的时候靠近人、或者某些轨迹来自不该继续使用的隐私场景。传统做法可能是重新收集数据、重新训练,成本很高;简单 fine-tune 又可能把正常能力也冲掉。
VLA-Forget 面对的是这种“模型已经上线或接近上线,但我们需要删除一小块能力”的场景。对普通语言模型来说,unlearning 常常是忘掉文本知识;对 VLA 来说,知识不是只藏在语言层,它还可能藏在视觉表征、图文对齐、动作 token 和控制习惯里。
有问题的机器人行为
│
▼
[视觉误识别] -- [语言 grounding 错] -- [动作先验错]
│ │ │
└────── VLA-Forget 同时处理这些位置 ──────┘
目标不是:
把整个模型洗掉,然后重新训练。
目标是:
只压制目标行为,同时保留非目标任务、视觉语义和动作接口。
这个场景的重要性在于机器人错误会变成物理动作。一个聊天模型说错话需要纠正,一个机器人抓错东西、靠近危险区域或重复错误动作,后果会更直接。因此,部署后的选择性删除能力,是 VLA 安全治理的一部分。
所以这一节是想说:VLA unlearning 的难点来自“多模态理解 + 真实动作输出”一起耦合。

之前的人怎么做的,为什么不够好
机器学习里已经有 unlearning 方法,例如只更新某些参数、用梯度上升削弱目标样本、用 saliency 找重要权重、用 retain set 保持正常能力。但这些方法多是为单独视觉模型或语言模型设计的。
VLA 不一样。OpenVLA-style policy 通常把图像输入送进视觉编码器,再通过 projector 对齐到语言 backbone,最后用离散 action token 或动作 head 生成机器人动作。错误行为可能来自三个位置:视觉层把物体看错,projector 把视觉和语言对错,动作层把错误关联变成动作习惯。只改一层,可能残留问题;全量改,又可能伤到 retain task。
论文指出常规 unlearning baseline 在 embodied setting 中容易出现两个问题。第一,忘得不够干净,目标行为还有残留。第二,忘得太猛,正常任务成功率和视觉语义也一起下降。对机器人来说,这两种都不好:前者不安全,后者不可用。
所以这一节是想说:VLA 的“忘记”必须同时考虑忘掉目标、保留视觉、保留推理和动作。
这篇论文的新想法
VLA-Forget 的新意是把 VLA unlearning 写成一个三目标问题,而不是只优化一个“让目标样本 loss 变大”的目标。三目标分别是:
- targeted forgetting:让目标行为被削弱。
- perceptual preservation:别破坏视觉语义和跨模态 specificity。
- reasoning retention:保留正常任务上的 reasoning 和 task success。
方法上,它提出 hybrid unlearning framework:对感知和跨模态部分使用 ratio-aware selective editing,对 reasoning/action 部分使用 layer-selective unlearning。论文还提到用 multi-objective PCGrad stabilization 来缓解 retain、forget、mismatch 等目标之间的梯度冲突。
这个设计像医生做局部手术。不是把病人全身麻木,而是先定位问题组织,再控制切除范围,同时监控其他功能指标。VLA-Forget 的“指标监控”就是 forget set、retain set、perceptual preservation 和 reasoning retention。
所以这一节是想说:本文的核心不是某一个 trick,而是把 VLA 忘记任务拆成可控的多目标编辑流程。
它分几步做的(方法)
第 1 步:定义要忘什么、要保什么
论文把训练后模型面对的数据分成 forget、retain 和 mismatch 相关集合。forget set 对应需要移除的目标行为,retain set 对应正常能力,mismatch set 用来帮助模型区分“不该继续执行的关联”和“仍然应该保留的感知/语言能力”。
这一步很关键,因为 unlearning 不是随便让模型输出变差。假如目标是“不要把红杯当蓝杯”,那模型仍然要认识红杯和蓝杯,也仍然要能抓杯子,只是不能保留那条错误指令到动作的关联。
第 2 步:拆开 VLA 的可编辑部位
VLA-Forget 关注 OpenVLA-style policy:视觉 stack、cross-modal projector、language backbone / action-generating transformer blocks。它不是假设所有错误都在同一个层里,而是承认错误可能沿着感知、对齐和动作推理扩散。
OpenVLA-style policy
[image] -> [vision encoder] -> [projector] -> [LLM/action blocks] -> [action tokens]
│ │ │
│ │ └─ 动作习惯 / 推理
│ └─ 图文对齐
└─ 视觉语义
第 3 步:在不同部位用不同 unlearning 方式
对视觉和 projector,论文强调 ratio-aware selective editing。直觉是:如果某些参数或表示对目标行为影响很大、对保留能力影响较小,就更适合局部编辑;如果影响面太广,就要谨慎。
对 reasoning/action 层,论文强调 layer-selective unlearning。动作相关错误往往不只是图像误识别,还包括语言指令到动作 token 的映射。因此,上层 action-generating block 需要被纳入编辑,但不能无差别更新所有层。
第 4 步:用多目标优化减少互相拉扯
forget 目标希望模型远离目标行为,retain 目标希望模型保持正常行为,perceptual preservation 希望视觉表示不要塌掉。这几个目标天然会互相拉扯。论文使用 projected conflict resolution,也就是 PCGrad 类思路,在目标梯度冲突时做投影,避免一个目标把另一个目标完全抵消。
这一步的直觉是:训练时不是一个教练喊“忘掉”,而是多个教练同时喊“忘掉这块、别忘那块、视觉别坏、动作接口别坏”。PCGrad 像裁判,尽量让这些要求不互相打架。
第 5 步:保持 OpenVLA 接口可用
论文强调保持 standard de-tokenization 和 action unnormalization pipeline。也就是说,unlearning 后的模型仍然沿用原来的动作接口,不能变成一个只会在离线指标上好看、但不能接回机器人控制链路的模型。
所以这一节是想说:VLA-Forget 是“数据集合定义 -> 模块定位 -> 分层编辑 -> 多目标稳定 -> 接口保持”的流程。

关键数字
论文摘要报告了几个核心数字:相对强 unlearning baselines,VLA-Forget 提高 forgetting efficacy 10%,perceptual specificity 保留提升 22%,reasoning 和 task success retention 提升 9%,post-quantization recovery 降低 55%。这些都是论文报告的比较结果,不是本站复现实验。
论文实验包括 OpenVLA-7B,数据/任务涉及 Open X-Embodiment、lerobot/pusht_image,并在正文和附录里讨论 π0-fast 结果。它还报告了 quantization robustness:unlearning 后再做 post-training 8-bit quantization 时,目标行为恢复越少越好;摘要里的 55% 就和这一类 post-quantization recovery 风险有关。
这些数字适合这样理解:VLA-Forget 不只是让模型在 forget set 上表现差,而是要求 forget 以后仍能保留 retain utility 和视觉/推理能力。对部署来说,这比单一 forgetting score 更重要。
所以这一节是想说:本文数字要按“忘得掉 + 留得住 + 量化后不反弹”三件事一起读。
实验结果说明了什么
实验不是证明 VLA-Forget 已经能解决所有机器人安全问题,而是在证明一个更窄但重要的命题:在 OpenVLA-style VLA 上,分模块、多目标的 unlearning 比单一 baseline 更适合选择性移除行为。
读 Table 1 这类结果时,不要只看 forget-side metric。假如一个 baseline 把模型改到什么都不会,它在某些 forgetting 指标上可能也会很好,但那不是可部署 unlearning。真正有价值的是目标行为被削弱,同时 retain-side task success 和 reasoning 指标还能守住。
读 quantization 结果时,要特别注意部署含义。机器人模型常常需要量化以节省显存和推理成本。如果 unlearning 后一量化,原本忘掉的行为又恢复,那部署风险很高。VLA-Forget 把 post-quantization recovery 也纳入观察,说明它把安全治理放在真实工程链路里考虑。
所以这一节是想说:实验的重点不是“忘得越多越好”,而是“只忘目标行为,并且部署变换后不反弹”。
术语表
- VLA:Vision-Language-Action,把视觉、语言和动作放在一个策略里。
- unlearning:训练后移除某些数据、行为或关联的影响。
- forget set:希望模型忘掉的目标样本或行为集合。
- retain set:希望模型继续保持能力的正常样本集合。
- projector:把视觉特征对齐到语言模型可处理表示的模块。
- action token:把连续动作离散化后作为 token 预测的表示。
- PCGrad:处理多任务梯度冲突的一类方法。
- post-quantization recovery:量化后被忘掉的行为又恢复的风险。
所以这一节是想说:本文的关键词都围绕“选择性删除”和“保持机器人接口可用”。
局限和边界
第一,本文结果来自论文设置,不等于本站已经在真实机器人上验证。所有成功率、提升比例和鲁棒性数字都必须保留“论文报告”的边界。
第二,unlearning 的目标定义很关键。现实里什么算 unsafe、privacy-sensitive 或 spurious behavior,需要组织规则、人类审查和任务上下文共同决定。论文提供技术框架,但不能替代安全策略。
第三,VLA-Forget 主要围绕 OpenVLA-style policy 展开。不同 VLA 架构如果动作表示、视觉编码器、语言 backbone 或控制频率不同,直接迁移可能需要重新验证。
第四,unlearning 后的行为是否真的安全,还需要在线评估、分布外测试、长程任务测试和人类复核。离线 forget/retain 指标只是第一层证据。
所以这一节是想说:VLA-Forget 是很有价值的治理工具,但不能被当成一键安全按钮。
和其他论文的关系
和 AC²-VLA 相比,VLA-Forget 关注安全与治理,不是推理加速。AC²-VLA 问“什么时候可以少算”,VLA-Forget 问“哪些行为必须删除”。两者都服务部署,但约束不同。
和 membership-inference-vla 相比,VLA-Forget 更像防御/修复工具,membership inference 更像风险诊断工具。前者处理模型里不该保留的行为,后者揭示训练数据可能通过动作输出泄漏。
和 efficient-vla-survey 相比,VLA-Forget 不是效率综述,而是补上效率之外的安全维度。一个轻量 VLA 如果记住了隐私轨迹或危险行为,部署仍然有风险。
和 vla-manipulation-survey 相比,VLA-Forget 是快速发展阶段中的一个专题方法。综述帮助我们定位 VLA 的结构和评估维度,VLA-Forget 则提供训练后治理的具体技术路径。
所以这一节是想说:Batch 4 从“效率/适配”继续推进到“安全、隐私、综述地图”。
和本导读的关系
如果沿着本站导读读 VLA,先理解 RT-2 / OpenVLA 一类模型如何把语言和动作接起来,再读 VLA-Forget 会更顺。因为本文默认读者知道 VLA 有视觉编码器、projector、语言 backbone 和动作 token。
它可以放在导读中的“部署与治理”位置:当模型已经具备通用能力,下一步不只是让它更快、更准,还要让它可控、可撤回、可审计。
所以这一节是想说:VLA-Forget 是理解 VLA 安全治理的一块拼图。
思考题
- 为什么 VLA unlearning 不能只更新语言 backbone?
- 如果一个方法忘得很彻底但 retain task 全崩了,它算不算好的 unlearning?
- 为什么 post-quantization recovery 对部署很重要?
- forget set 和 retain set 如果定义错,会带来什么风险?
FAQ
Q:VLA-Forget 是不是让机器人忘掉某个物体?
A:不一定。它更一般,是忘掉目标行为或关联。比如不是忘掉“杯子”这个概念,而是忘掉某条错误指令到错误动作的关联。
Q:forgetting efficacy 提升 10% 能不能直接说机器人更安全 10%?
A:不能。那是论文实验指标,不等于真实安全事故概率。安全需要更完整的场景评估。
Q:为什么要保留视觉 specificity?
A:因为目标行为可能和正常视觉识别共享表示。如果视觉能力塌掉,模型也许忘了目标,但正常任务也会变差。
Q:这和删除训练数据一样吗?
A:不一样。删除数据是数据层动作,unlearning 是模型层动作。现实中可能两者都需要。
进一步读什么
- OpenVLA:理解 OpenVLA-style policy 和 action token 接口。
- 机器学习 unlearning 综述:理解 forget/retain 目标的通用背景。
- membership inference for VLA:理解为什么隐私敏感轨迹会成为 VLA 风险。
- VLA efficiency survey:理解部署时量化、压缩和实时推理为什么会影响安全治理。
精读补充:为什么“忘记”在机器人里更难
读 VLA-Forget 时,最容易低估的是“忘记”这个词。日常说忘记,好像只是删除一条记忆;但模型里的记忆不是一行文本,而是大量参数共同形成的行为倾向。对 VLA 来说,这种倾向还会穿过感知、语言和动作三层。比如“看到某种杯子后执行某个错误动作”,可能不是一个单独神经元保存的事实,而是视觉特征、语言 token、历史训练动作和动作解码共同形成的路径。
因此,VLA-Forget 的三目标设计很有必要。targeted forgetting 只回答“目标行为有没有被压下去”;perceptual preservation 回答“模型是否还看得懂世界”;reasoning retention 回答“模型是否还能完成正常任务”。如果只看第一个目标,方法可能退化成破坏模型;如果只看后两个目标,目标行为可能没有真正删除。三者同时存在,才像一个能部署的治理流程。
还有一个容易忽略的点是量化。很多机器人部署不会直接跑训练时的 full precision 模型,而会做 8-bit 或其他压缩。量化会改变参数空间,可能让被压制的行为重新浮现。论文把 post-quantization recovery 写进结果,说明作者关心的是“训练后编辑能否经受部署变换”,这比只在原模型上看 forget score 更接近实际。
最后,这篇论文也提醒我们不要把 unlearning 当成道德或合规的全部。技术上能压制某些行为,不代表组织已经决定了哪些行为应该被压制、谁有权提出删除、删除后如何审计。VLA-Forget 提供的是模型层工具,真正上线还需要数据治理、访问控制、事件记录和人工审核一起配合。
所以这一节是想说:机器人里的忘记不是删除文件,而是带着感知、推理、动作和部署压缩一起做局部手术。
后续核验清单
如果之后要把本文从 UNVERIFIED 提升到人工核验状态,应逐项核对:摘要中的 10%、22%、9%、55% 是否来自同一比较口径;OpenVLA-7B、Open X-Embodiment、lerobot/pusht_image 和 π0-fast 的实验设置是否分别对应正文与附录;PCGrad、ratio-aware selective editing、layer-selective unlearning 是否按论文定义解释;post-quantization recovery 是否只作为论文指标,不写成本站复现结论。
原文信息
- arXiv: 2604.03956
- PDF: https://arxiv.org/pdf/2604.03956
- Code: https://github.com/raviranjan-ai/VLA-Forget
@article{ranjan2026vlaforget,
title = {VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models},
author = {Ranjan, Ravi and Polyzou, Agoritsa},
journal = {arXiv preprint arXiv:2604.03956},
year = {2026}
}
◼
引用本笔记 / Cite this note
@online{eai_vla_forget_2026,
title = {(readable note) VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models},
author = {Xun, Jason},
year = {2026},
note = {Note on a 2026 paper},
howpublished = {\url{https://estelledc.github.io/embodied-ai-reading-station/papers/vla-forget/}},
organization = {Embodied AI: Zero to One}
}
All 202 papers (full index)
- 1. LLaVA: Visual Instruction Tuning
- 2. 3DShape2VecSet: 3D Shape Representation for Diffusion Models
- 3. SayCan: Do As I Can, Not As I Say
- 4. OpenVLA: An Open-Source Vision-Language-Action Model
- 5. VLAS: VLA Model With Speech Instructions
- 6. MLA: Multisensory Language-Action Model
- 7. Cosmos Policy: Fine-Tuning Video Models for Visuomotor Control
- 8. CartoRadar: RF-Based 3D SLAM Rivaling Vision Approaches
- 9. mmCLIP: Boosting mmWave-based Zero-shot HAR via Signal-Text Alignment
- 10. mmNorm: Non-Line-of-Sight 3D Object Reconstruction via mmWave Surface Normal Estimation
- 11. Proactive Hearing Assistants that Isolate Egocentric Conversations
- 12. NeuralAids: Wireless Hearables With Programmable Speech AI Accelerators
- 13. Creating speech zones with self-distributing acoustic swarms
- 14. Conv-TasNet: Surpassing Ideal Time-Frequency Magnitude Masking for Speech Separation
- 15. SoundStream: An End-to-End Neural Audio Codec
- 16. AudioLM
- 17. Conformer
- 18. Dual-path RNN
- 19. EnCodec
- 20. Meta-StyleSpeech
- 21. MusicLM
- 22. Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision
- 23. SeamlessM4T
- 24. Stable Audio
- 25. Universal Source Separation with Weakly Labelled Data
- 26. Meta-World: A Benchmark and Evaluation for Multi-Task and Meta Reinforcement Learning
- 27. RLBench: The Robot Learning Benchmark & Learning Environment
- 28. robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
- 30. CALVIN
- 31. LIBERO
- 32. RH20T
- 33. What Matters in Learning from Offline Human Demonstrations for Robot Manipulation
- 34. DROID
- 35. Open X-Embodiment
- 36. RoboCasa
- 37. SimplerEnv
- 38. Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- 39. 3D Diffusion Policy: Generalizable Visuomotor Policy Learning via Simple 3D Representations
- 40. Consistency Policy: Accelerated Visuomotor Policies via Consistency Distillation
- 41. EquiBot: SIM(3)-Equivariant Diffusion Policy
- 42. DiT-Policy
- 43. Diffusion Policy Policy Optimization (DPPO)
- 44. Affordance-based Robot Manipulation with Flow Matching
- 45. FlowPolicy: 3D Flow-based Policy via Consistency Flow Matching
- 46. FAST: Efficient Action Tokenization for VLA
- 47. π₀: A Vision-Language-Action Flow Model for General Robot Control
- 48. pi_0.5: VLA with Open-World Generalization
- 49. A Reduction of Imitation Learning and Structured Prediction to No-Regret Online Learning
- 50. Generative Adversarial Imitation Learning
- 51. Learning Fine-Grained Bimanual Manipulation with Low-Cost Hardware (ACT/ALOHA)
- 52. AnyTeleop
- 53. Behavior Transformers: Cloning k Modes with One Stone
- 54. Implicit Behavioral Cloning
- 55. RoboCat
- 56. ALOHA 2
- 58. HumanPlus
- 59. Generalizable Humanoid Manipulation with 3D Diffusion Policies (iDP3)
- 60. Mobile ALOHA
- 61. SmolVLA
- 62. Universal Manipulation Interface
- 63. Behavior Generation with Latent Actions (VQ-BeT)
- 64. ImageBind: One Embedding Space To Bind Them All
- 65. Connecting Touch and Vision via Cross-Modal Prediction
- 66. AnyMAL: An Efficient and Scalable Any-Modality Augmented Language Model
- 67. AudioPaLM
- 68. FROMAGe: Grounding LLMs to Images
- 69. OneLLM
- 70. X-VLM: Multi-Grained Vision Language Pre-Training
- 71. Tactile Beyond Pixels (Sparsh-X)
- 72. Sparsh: Self-supervised Touch Representations
- 73. Tactile-VLA
- 74. TLA: Tactile-Language-Action
- 75. Code as Policies: Language Model Programs for Embodied Control
- 76. Inner Monologue: Embodied Reasoning through Planning with Language Models
- 77. LLM+P: Empowering LLMs with Optimal Planning
- 78. PaLM-E: An Embodied Multimodal Language Model
- 79. ProgPrompt
- 80. ChatGPT for Robotics
- 81. GenSim
- 82. RoboFlamingo
- 83. Tree-Planner
- 84. VoxPoser
- 85. See Through Smoke: Robust Indoor Mapping with Low-cost mmWave Radar
- 86. Can WiFi Estimate Person Pose?
- 87. 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep Learning
- 88. milliEgo: Single-chip mmWave Radar Aided Egomotion Estimation via Deep Sensor Fusion
- 89. High Resolution Point Clouds from mmWave Radar
- 90. RadarSLAM: Radar based Large-Scale SLAM in All Weathers
- 91. Through-Wall Pose Imaging in Real-Time with a Many-to-Many Encoder/Decoder Paradigm
- 92. RFMask: A Simple Baseline for Human Silhouette Segmentation with Radio Signals
- 93. RFPose-OT: RF-Based 3D Human Pose Estimation via Optimal Transport Theory
- 94. Argus: Multi-View Egocentric Human Mesh Reconstruction Based on Stripped-Down Wearable mmWave Add-on
- 95. Diffusion Model is a Good Pose Estimator from 3D RF-Vision
- 96. Enabling Visual Recognition at Radio Frequency (PanoRadar)
- 97. Wave-Former: Through-Occlusion 3D Reconstruction via Wireless Shape Completion
- 98. Habitat: A Platform for Embodied AI Research
- 99. Isaac Gym: High Performance GPU-Based Physics Simulation For Robot Learning
- 101. Habitat 2.0
- 102. ManiSkill
- 103. ProcTHOR
- 104. SAPIEN: A SimulAted Part-based Interactive ENvironment
- 105. BEHAVIOR-1K
- 106. BridgeData V2
- 106. Habitat 3.0
- 107. Isaac Lab
- 108. DexMV
- 108. MuJoCo Playground
- 109. DexCap
- 109. RT-1: Robotics Transformer for Real-World Control at Scale
- 110. 3D Diffusion Policy (DP3)
- 111. Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy
- 112. RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- 113. RT-Trajectory: Robotic Task Generalization via Hindsight Trajectory Sketches
- 114. 3D-VLA
- 116. GR-2: Generative Video-Language-Action Model
- 117. DexVLA
- 117. OpenHelix
- 118. Cosmos World Foundation Model
- 118. OpenVLA-OFT
- 119. RDT-1B: Diffusion Foundation Model for Bimanual Manipulation
- 120. RoboMamba
- 121. SpatialVLA
- 122. TinyVLA
- 123. TraceVLA: Visual Trace Prompting
- 124. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision
- 125. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning
- 126. BLIP-2: Bootstrapping Language-Image Pre-training with Frozen Image Encoders and Large Language Models
- 127. BLIP: Bootstrapping Language-Image Pre-training for Unified Vision-Language Understanding and Generation
- 128. DeepSeek-VL: Towards Real-World Vision-Language Understanding
- 129. EVA-CLIP: Improved Training Techniques for CLIP at Scale
- 130. FILIP: Fine-grained Interactive Language-Image Pre-Training
- 131. Florence-2: Advancing a Unified Representation for a Variety of Vision Tasks
- 132. InternVL: Scaling up Vision Foundation Models and Aligning for Generic Visual-Linguistic Tasks
- 133. Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
- 134. OBELICS
- 135. Qwen-VL: A Versatile Vision-Language Model for Understanding, Localization, Text Reading, and Beyond
- 136. Sigmoid Loss for Language Image Pre-Training
- 137. What matters when building vision-language models?
- 138. Expanding Performance Boundaries of Open-Source Multimodal Models with Model, Data, and Test-Time Scaling
- 139. The Llama 3 Herd of Models
- 140. LLaVA-NeXT-Interleave
- 141. LLaVA-OneVision: Easy Visual Task Transfer
- 142. Long-CLIP: Unlocking the Long-Text Capability of CLIP
- 143. Pixtral 12B
- 144. Dream to Control: Learning Behaviors by Latent Imagination
- 145. World Models
- 146. DayDreamer
- 147. Mastering Atari with Discrete World Models
- 148. Dreamer V3: Mastering Diverse Domains through World Models
- 149. Transformers are Sample-Efficient World Models
- 150. TWM: Transformer-based World Models
- 151. 1X World Model Challenge
- 153. GAIA-1
- 154. Genie: Generative Interactive Environments
- 155. Navigation World Models
- 156. UniSim
- 157. LeRobot: An Open-Source Library for End-to-End Robot Learning
- 158. CogACT: A Foundational Vision-Language-Action Model for Synergizing Cognition and Action in Robotic Manipulation
- 159. Universal Actions for Enhanced Embodied Foundation Models
- 160. LoHoVLA: A Unified Vision-Language-Action Model for Long-Horizon Embodied Tasks
- 161. AutoRT: Embodied Foundation Models for Large Scale Orchestration of Robotic Agents
- 162. EO-1: Interleaved Vision-Text-Action Pretraining for General Robot Control
- 163. Qwen-VLA: Unifying Vision-Language-Action Modeling across Tasks, Environments, and Robot Embodiments
- 164. RealMirror: A Comprehensive, Open-Source Vision-Language-Action Platform for Embodied AI
- 165. LLaDA-VLA: Vision Language Diffusion Action Models
- 166. Discrete Diffusion VLA: Bringing Discrete Diffusion to Action Decoding in Vision-Language-Action Policies
- 167. Vlaser: Vision-Language-Action Model with Synergistic Embodied Reasoning
- 168. X-VLA: Soft-Prompted Transformer as Scalable Cross-Embodiment Vision-Language-Action Model
- 169. Embodiment Transfer Learning for Vision-Language-Action Models
- 170. HiMoE-VLA: Hierarchical Mixture-of-Experts for Generalist Vision-Language-Action Policies
- 171. Green-VLA: Staged Vision-Language-Action Model for Generalist Robots
- 172. AC^2-VLA: Action-Context-Aware Adaptive Computation in Vision-Language-Action Models for Efficient Robotic Manipulation
- 173. MoS-VLA: A Vision-Language-Action Model with One-Shot Skill Adaptation
- 174. Asynchronous Fast-Slow Vision-Language-Action Policies for Whole-Body Robotic Manipulation
- 175. VLA-Forget: Vision-Language-Action Unlearning for Embodied Foundation Models
- 176. Membership Inference Attacks on Vision-Language-Action Models
- 177. A Survey on Efficient Vision-Language-Action Models
- 178. Survey of Vision-Language-Action Models for Embodied Manipulation
- 179. Embodied AI with Foundation Models for Mobile Service Robots: A Systematic Review
- 180. Toward Embodied AGI: A Review of Embodied AI and the Road Ahead
- 181. RoboNeuron: A Middle-Layer Infrastructure for Agent-Driven Orchestration in Embodied AI
- 182. Embodied Navigation Foundation Model
- 183. MiMo-Embodied: X-Embodied Foundation Model Technical Report
- 184. Open-H-Embodiment: A Large-Scale Dataset for Enabling Foundation Models in Medical Robotics
- 185. AlanaVLM: A Multimodal Embodied AI Foundation Model for Egocentric Video Understanding
- 186. 3D Generation for Embodied AI and Robotic Simulation: A Survey
- 187. DISCO: Language-Guided Manipulation with Diffusion Policies and Constrained Inpainting
- 188. Time-Unified Diffusion Policy with Action Discrimination for Robotic Manipulation
- 189. Learning Diffusion Policy from Primitive Skills for Robot Manipulation
- 190. Trace-Focused Diffusion Policy for Multi-Modal Action Disambiguation in Long-Horizon Robotic Manipulation
- 191. Gaze2Act: Gaze-Conditioned Vision-Language-Action Policies for Interactive Robot Manipulation
- 192. LACY: A Vision-Language Model-based Language-Action Cycle for Self-Improving Robotic Manipulation
- 193. villa-X: Enhancing Latent Action Modeling in Vision-Language-Action Models
- 194. InstructVLA: Vision-Language-Action Instruction Tuning from Understanding to Manipulation
- 195. Discrete Policy: Learning Disentangled Action Space for Multi-Task Robotic Manipulation
- 196. Towards Generalizable Vision-Language Robotic Manipulation: A Benchmark and LLM-guided 3D Policy
- 197. A Survey of Language-Conditioned Robot Manipulation
- 198. SafeEmbodAI: a Safety Framework for Mobile Robots in Embodied AI Systems
- 199. The Essential Role of Causality in Foundation World Models for Embodied AI
- 200. A call for embodied AI
- 201. Toward General-Purpose Robots via Foundation Models: A Survey and Meta-Analysis
- 202. What Breaks Embodied AI Security: LLM Vulnerabilities, CPS Flaws, or Something Else?