图像处理 / Canvas · 项目 · 第 1 组
待复核本分块共 58 条,稳定上限为 100 条。
| 项目 | Slug | 难度 | 可信状态 | 简介 |
|---|---|---|---|---|
| A-Frame — 用 HTML 搭 Web VR 场景 | aframe | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| appleseed — 物理渲染器 | appleseed | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| AR.js — 浏览器里跑 Web AR 标记追踪 | ar-js | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Aseprite — 像素艺术 / 动画编辑器 | aseprite | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Assimp — 把 3D 模型格式统一成 aiScene 的导入库 | assimp | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Babylon.js — 浏览器里的 3D 游戏和可视化引擎 | babylonjs | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Bevy — 用 Rust 写游戏的现代 ECS 引擎 | bevy | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Box2D — Erin Catto C++ 2D 物理 | box2d | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Bullet — C++ 经典 3D 物理引擎与 PyBullet 仿真工具 | bullet | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Cocos2d-x — 一份 C++ 代码把 2D 手游跑遍 iOS / Android | cocos2d-x | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Defold — King 出品的 Lua 跨平台游戏引擎 | defold | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Draco — Google 3D 网格压缩 | draco | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| DragonBones — 国产开源 2D 骨骼动画运行时 | dragonbones | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Fabric.js — 给 Canvas 加一层”对象模型”,让画布图形可以拖 | fabric-js | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Filament — Google 跨平台 PBR 引擎 | filament | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| FreeCAD — 参数化 CAD | freecad | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| GIMP — GNU 图像处理程序 | gimp | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| glslCanvas — Book of Shaders 配套库 | glsl-canvas | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| glslify — 给 GLSL 用的 npm 模块系统 | glslify | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| glTF Transform — glTF 资产工具链 | gltf-transform | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Heaps — Haxe 跨平台高性能游戏引擎 | heaps | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Hydra — 实时视觉合成 livecoding | hydra-synth | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| jimp — 哪都能跑的纯 JS 图像处理库 | jimp | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Kdenlive — KDE 非线性视频剪辑 | kdenlive | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| KiCad — 电子电路 CAD | kicad | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Konva — 给 HTML5 Canvas 装一棵会响应的节点树 | konva | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| LibreCAD — 2D 工程绘图 | librecad | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| LÖVE — 用 Lua 写 2D 游戏的轻量框架 | love2d | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| luma.gl — 给 WebGPU/WebGL 用的中低层 GPU 工具箱 | luma-gl | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| LuxCoreRender — 物理光线追踪 | luxcorerender | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| melonJS — 轻量 JS 2D 游戏引擎 | melonjs | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| MindAR — 不装原生 SDK 的浏览器图像/人脸 AR | mind-ar-js | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Minetest (Luanti) — 开源世界的 Minecraft | minetest | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Mitsuba 3 — 研究向可微渲染器 | mitsuba3 | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| OGRE — 老牌 C++ 3D 渲染引擎 | ogre | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Open3D — 现代点云 / 几何库 | open3d | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| OpenRCT2 — 用逆向工程让 20 年前的游戏复活 | openrct2 | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| OpenSCAD — 脚本式 CAD | openscad | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| OpenXR SDK — Khronos VR/AR 标准参考实现 | openxr-sdk | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Panda3D — 用 Python 写 3D 游戏的老牌引擎 | panda3d | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| PCL — 点云算法的学术工具箱 | pcl | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Phaser — HTML5 2D 游戏框架 | phaser | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| PicoGL.js — WebGL2 的轻量图形封装 | picogl | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Piskel — Web 像素艺术编辑器 | piskel | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| PixiJS — 浏览器里画 2D 的高性能 GPU 引擎 | pixi | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| planck.js — 纯 JS Box2D 生态 | planck | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| PlayCanvas — Web 3D 引擎与可视化应用 | playcanvas | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Rapier — Rust 现代 2D/3D 物理引擎 | rapier | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| raylib — 极简 C 游戏库 | raylib | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| regl — 函数式 WebGL 封装 | regl | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Rive — 把矢量动画做成可交互组件的运行时 | rive | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Shader Park — 程序化 SDF 着色器 DSL | shader-park | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| sharp — 让 Node.js 处理图像快到不像 JS | sharp | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Spector.js — WebGL/WebGPU 调试器 | spectorjs | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Spine Runtimes — 2D 骨骼动画运行时 | spine-runtimes | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Three.js — 轻量 3D 渲染引擎 | threejs | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| Tiled Map Editor — 通用 2D 关卡编辑 | tiled | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |
| TWGL — 极薄 WebGL helpers | twgl | unknown | UNVERIFIED | 暂无独立描述;可先从标题与正文定位开始。 |